Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 163 items.

linkedin Cinema 4D Essential Training: 3 Cameras Animation and Deformers (Mitalearn-36122)

  • 1 hours 46 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Rob Garrott
درباره این دوره:

CINEMA 4D Essentials با راب گاروت مقدمه‌ای است برای این برنامه پیچیده مدل‌سازی سه بعدی، رندر و انیمیشن، که به اقساط تقسیم می‌شود که می‌توانند در عرض 2 ساعت تکمیل شوند. Cameras, Animation, and Deformers بر اصول اولیه انیمیشن سازی در CINEMA 4D تمرکز می کند، از جمله تنظیم فریم های کلیدی، حرکت دوربین، و افزودن حرکت و علاقه با تغییر شکل دهنده ها. Rob نشان می دهد که چگونه از این ابزارها برای دستکاری انیمیشن ها با منحنی ها، ایجاد عمق میدان متفاوت و عکس های صاف، و ایجاد نوع و اشکال تاب دار استفاده کنید.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: Motion Graphics (Mitalearn-100127)

  • 5 hours 12 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

CINEMA 4D R18 Essentials: Motion Graphics هنرمندان را با گردش کار CINEMA 4D آشنا می کند. مفاهیم اساسی کلیدی، مانند مدل سازی اسپلاین، انیمیشن فریم کلیدی، و مواد را بیاموزید، که برای درک دقیق نحوه عملکرد این برنامه سه بعدی بسیار مهم هستند. مربی اندی نیدهام همچنین شامل تکنیک های عملی برای ایجاد، انتخاب و تبدیل اشیا می شود. اکسترود کردن اشکال؛ کار با ابزارهای ماژول MoGraph مانند کلون ها و افکتورها. و اضافه کردن نور و نماهای دوربین برای گرافیک متحرک سه بعدی کاملاً واقعی. به علاوه، نحوه ادغام دارایی‌ها از Adobe Illustrator، رندرهای چندگذری ترکیبی با After Effects و گردش کار C4D را بیاموزید و از سیستم Takes برای آزمایش مواد و تنظیمات مختلف و صادرات پروژه‌های خود در اندازه‌ها و وضوح‌های دقیق مورد نیاز خود استفاده کنید.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design (Mitalearn-100144)

  • 4 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

درک خود را از نحوه کار با مواد و نور در CINEMA 4D (C4D) تقویت کنید و ببینید که چگونه این تکنیک ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید. در این دوره، مفاهیم اصلی C4D را مرور کنید، نحوه کار با مدل هایی را که در فرمت اصلی C4D نیستند، کشف کنید، و نحوه ساخت انواع مختلف مواد - ناهموار، نورانی، بازتابنده و انکساری - و همچنین نحوه کار با آنها را ببینید. مواد موجود در مدل های وارداتی این دوره همچنین نحوه کار با دوربین ها برای ایجاد افکت هایی مانند عمق میدان، نحوه استفاده از Global Illumination و سایر روش های نورپردازی را برای افزایش واقعی رندرهای خود و موارد دیگر نشان می دهد.\r\n\r\n در آن دوره، مربی اندی نیدهام از همان ابتدا شروع می کند و شما را با رابط کاربری و سایر مفاهیم اولیه آشنا می کند تا به شما کمک کند تا بفهمید C4D چیست و چگونه کار می کند.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: The Basics (Mitalearn-100110)

  • 1 hours 35 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

CINEMA 4D R18: The Basics هنرمندان را با گردش کار CINEMA 4D آشنا می‌کند و از CINEMA 4D به عنوان بخشی از خط لوله استفاده می‌کند که شامل آثار هنری Adobe Illustrator و کارهای تکمیلی در After Effects است. نویسنده اندی نیدهام مفاهیم و تکنیک هایی را توضیح می دهد که برای درک دقیق نحوه عملکرد این نرم افزار مدل سازی سه بعدی بسیار مهم هستند. بیاموزید که چگونه اشیا را مدل کنید، اشکال را بیرون بیاورید، مدل و دوربین را در صحنه خود متحرک کنید، نور و مواد را اعمال کنید، و یک انیمیشن سه بعدی کاملا واقعی را ارائه دهید. هر مرحله توسعه یک پروژه گرافیکی متحرک در دنیای واقعی - یک لوگوی سه بعدی - را دنبال می کند تا بتوانید ویژگی های C4D را در عمل ببینید.

linkedin Cinema 4D: Animating Charts and Graphs (Mitalearn-81750)

  • 2 hours 23 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Alan Demafiles
درباره این دوره:

نمودارها و نمودارها همیشه کمک های بصری ضروری بوده اند. با CINEMA 4D، شما تمام ابزارهای مورد نیاز برای تولید نسخه های متحرک متقاعد کننده این ابزارهای ارائه ایستا را دارید. اشیاء اولیه قدرتمند C4D، ابزارهای spline، و ویرایشگر عبارت مبتنی بر گره، XPresso، ایجاد نمودارها و نمودارهای پویا متحرک را نسبتاً آسان می کند.

rnrn Alan Demafiles نشان می‌دهد که چگونه می‌توان روابط بین داده‌های صفحه‌گسترده و هندسه را با کلیدهای XPresso تنظیم‌شده ایجاد کرد، نقاط را با اشیاء ردیاب متصل کرد و نمودارها را با اشیاء بدوی پویا متحرک کرد. او همچنین توضیح می‌دهد که چگونه ظاهر و رفتار نمودارها و نمودارهای خود را متناسب با سبک شرکت یا مشتری خود سفارشی کنید.

linkedin Cinema 4D: Camera Animation (Mitalearn-67504)

  • 1 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Donovan Keith
درباره این دوره:

حرکات دوربین می‌تواند هر پروژه‌ای را ارتقا دهد، از کامپوزیت‌های ویدئویی مملو از افکت‌ها تا مدل‌های ایستا ساده. در اینجا Donovan Keith نحوه تنظیم مکان و حرکت دوربین را در CINEMA 4D به منظور افزایش تأثیر داستان‌گویی بصری نشان می‌دهد. تماشا کنید که او نشان می‌دهد چگونه می‌توانید پانل‌ها و فشارهای ساده را با فریم‌های کلیدی متحرک کنید، دستگاه‌های دوربین سفارشی بسازید، و حرکات کلاسیک دوربین را از فیلم و تلویزیون با اشیاء Camera Crane، Motion Camera و Camera Morph تقلید کنید. در پایان دوره، می‌توانید حرکت مناسب را برای عکس انتخاب کنید، دوربین‌ها را به روشی قابل قبول از لحاظ فیزیکی حرکت دهید و زمان انیمیشن خود را برای حداکثر تأثیر تنظیم کنید.

linkedin Cinema 4D: Cloth Simulations for Motion Graphics (Mitalearn-81733)

  • 4 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Alan Demafiles
درباره این دوره:

شبیه سازی پارچه سه بعدی انعطاف پذیر و پویا یکی از ویژگی های رایج در موشن گرافیک مدرن است. شبیه‌سازی‌های پارچه‌ای واقعی که به نیروهایی مانند باد و گرانش پاسخ می‌دهند، می‌توانند زبان بصری را به سطح دیگری ببرند. خوشبختانه، سیستم پارچه ای CINEMA 4D مجموعه ابزار نسبتاً ساده ای را برای گنجاندن پرچم ها، بنرها و دیگر شبیه سازی های پارچه ای متقاعدکننده در گرافیک های متحرک و انیمیشن ها ارائه می دهد.

rnrn لوگوی شی نشان می دهد. هر پروژه سرشار از درس‌هایی است که هنرمندان می‌توانند آن‌ها را تطبیق دهند و روی هر انیمیشن پارچه‌ای اعمال کنند. نویسنده Alan Demafiles به بینندگان کمک می‌کند از برچسب‌ها و برخورددهنده‌های پارچه C4D استفاده کنند، پارچه را به هندسه دیگر در صحنه بچسبانند، شبیه‌سازی حلقه‌ها را انجام دهند، عیوب را با تغییر شکل‌دهنده مورف تصحیح کنند و آرم‌ها و الگوهای دیگر را روی پارچه اعمال کنند. شروع به تماشا کنید تا شبیه‌سازی‌های پارچه را در مجموعه مهارت‌های موگراف خود بگنجانید.

linkedin Darin McGowan: The Storyboard Artist's Life (Mitalearn-81529)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darin McGowan
درباره این دوره:

هنرمندان استوری‌بورد در فضایی بین فیلمنامه و نمایش زندگی می‌کنند: آنچه نوشته می‌شود و آنچه در صفحه نمایش به پایان می‌رسد. Darin McGowan هنرمند حرفه ای استوری برد 16 سال است که روی نمایش های انیمیشنی مانند The Wild Thornberrys و Futurama کار می کند. در این مصاحبه، او فرآیند استوری‌بورد، از طراحی ریز عکس‌ها و طرح ایده‌ها تا پاک‌سازی را توضیح می‌دهد، و بینش‌های خود را در مورد صنعت به اشتراک می‌گذارد: مزایای کار بر روی یک نمایش مبتنی بر پیش‌فرض، مزایا و معایب رایانه‌ها نسبت به کاغذ، و آنچه باید. در طول اخراج هنرمندان استوری بورد به ناچار با آن روبرو می شوند. دارین همچنین روند خود را برای نوشتن و توسعه محتوای اصلی به اشتراک می گذارد - گام بعدی عالی برای هنرمندانی که می خواهند شخصیت های خود را توسعه دهند.

linkedin Element 3D Essential Training (2013) (Mitalearn-274173)

  • 4 hours 57 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 11 February 2013
  • Author: Chad Perkins
درباره این دوره:

Element 3D یک پلاگین شخص ثالث است که اجازه می دهد مدل های سه بعدی واقعی از ابتدا ایجاد یا به Adobe After Effects صادر شوند و با کیفیت بالا و سرعت چشمگیر رندر و ترکیب شوند. Element 3D Essential Training شما را در کل گردش کار و مجموعه ویژگی ها راهنمایی می کند. نویسنده Chad Perkins با یک پروژه مقدماتی شروع می کند تا شما را با جریان کار کلی در Element 3D راحت کند، از جمله تبدیل اشیا، اعمال مواد و صحنه های نور. سپس این دوره نحوه ایجاد متن و اشکال سه بعدی، اعمال شفافیت و انعکاس، متحرک سازی اشیاء و صیقل دادن پروژه های خود را با جلوه هایی مانند انسداد محیط و تاری حرکت توضیح می دهد. این دوره با یک پروژه پیشرفته به پایان می رسد که از هر یک از این تکنیک ها استفاده می کند.

Related Skills

linkedin Fusion 360: Animating Assemblies (Mitalearn-190108)

  • 1 hours 7 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 19 June 2018
  • Author: Jomarc Baquiran
درباره این دوره:

با متحرک کردن یک مجموعه، می‌توانید دستورالعمل‌ها و جزئیاتی را که ممکن است در یک طراحی دوبعدی نادیده گرفته شوند، به وضوح به اشتراک بگذارید. در این دوره آموزشی، نحوه متحرک سازی مجموعه ها در Fusion 360 را بیاموزید. برای شروع، مربی Jomarc Baquiran به مونتاژ اجزا و اعمال اتصالات متصل کننده آنها می پردازد. هنگامی که مونتاژ شما آماده شد، می توانید شروع به تنظیم انیمیشن خود کنید. Jomarc به شما کمک می کند تا راه خود را در محیط کاری انیمیشن یاد بگیرید، و سپس نحوه ایجاد یک مجموعه انفجاری متحرک را نشان می دهد. پس از آن، نحوه صادرات انیمیشن خود را به ویدیو و ایجاد یک انیمیشن مطالعه حرکتی و صفحه گردان پیدا کنید.

linkedin InDesign: Creating Animations (Mitalearn-69595)

  • 5 hours 3 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Diane Burns
درباره این دوره:

یک راهنمای کامل برای استفاده از ویژگی های انیمیشن قدرتمند InDesign دریافت کنید. پس از پایه‌گذاری کنترل انیمیشن‌های پایه از طریق پانل‌های انیمیشن و زمان‌بندی، نویسنده دایان برنز نشان می‌دهد که چگونه تنظیمات انیمیشن و مسیرهای حرکت را سفارشی کنید و چندین انیمیشن را روی اشیا اعمال کنید. او افکت‌های متحرک متداول را بررسی می‌کند که همیشه از تکنیک‌های واضح استفاده نمی‌کنند، مانند نحوه ایجاد خطی که خودش را بکشد، یک علامت نئونی که چشمک می‌زند، یا دوچرخه‌ای که حرکت می‌کند. سپس به پروژه های پیچیده تری از جمله لوگوهای متحرک، تبلیغات و کتاب ها می پردازد. در حالی که دوره آموزشی "خروجی خنثی" است، یک فصل به گزینه های مختلف خروجی، از جمله EPUB با طرح ثابت و SWF اختصاص داده شده است. تماشا را شروع کنید و یاد بگیرید که چگونه تعامل و علاقه جدید و هیجان انگیزی را به پروژه های InDesign خود اضافه کنید.

linkedin Learning Cinema 4D Lite for After Effects (Mitalearn-43806)

  • 9 hours
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Angie Taylor
درباره این دوره:

از بسته های مدل سازی سه بعدی ترسیده اید؟ با CINEMA 4D (C4D) Lite، یک نسخه باریک از CINEMA 4D همراه با After Effects CC، انگشت خود را در آب فرو کنید. انجی تیلور، طراح گرافیک متحرک، به شما نشان می‌دهد که چگونه یک سکانس کامل را در C4D Lite بسازید، از مدل‌سازی اولیه آبجکت‌ها تا انیمیشن، نورپردازی، تجهیز دوربین، تکسچرینگ و رندر نهایی پیشرفت کنید. به علاوه، یاد بگیرید که متن را متحرک کنید، حرکت تصادفی را با عبارات تکان دهنده ایجاد کنید، دوربین ها را در فیلم های زنده ردیابی کنید تا عناصر سه بعدی جدید اضافه کنید و صحنه خود را نورپردازی کنید. Angie همچنین فایل های پروژه را برای جلوه های بصری و تصحیح رنگ به صورت رفت و برگشت به After Effects می برد. با بیش از 100 ویدیو، این دوره به شما امکان می دهد تقریباً تمام جنبه های ایجاد گرافیک های متحرک سه بعدی را در این ابزار مقدماتی در دسترس بررسی کنید.

linkedin Learning Cinema 4D R19 (Mitalearn-125746)

  • 1 hours 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

با Cinema 4D R19 شروع به کار کنید. در این دوره، تکنیک های اصلی را که برای ایجاد مدل های سه بعدی و انیمیشن با آخرین نسخه C4D باید بدانید، بررسی کنید. اندی نیدهام به مفاهیمی می پردازد که برای درک نحوه عملکرد نرم افزار ضروری هستند و کارهای هنرمندان مختلف را بررسی می کند تا به شما کمک کند آنچه را که می توان با C4D ایجاد کرد تجسم کرد. سپس نحوه برنامه ریزی یک پروژه C4D را نشان می دهد و نحوه متحرک سازی دوربین، اضافه کردن نور، ایجاد و اعمال متریال، سازماندهی و رندر پروژه و موارد دیگر را نشان می دهد.

linkedin Maya: Motion Graphics Workflow with MASH (Mitalearn-88890)

  • 3 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترل‌شده و نمونه‌سازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوه‌های بصری باز می‌کند. از تجسم داده‌ها، تا نوع سه‌بعدی، تا چیدمان‌های HUD و آرایه‌های اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستم‌های انیمیشن رویه‌ای به طور مستقیم در مایا ارائه می‌کند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. به‌علاوه، MASH را در پروژه‌های پیچیده‌تر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آینده‌نگر و یک انیمیشن شهری استادانه.

linkedin Motion 5.3 Essential Training (Mitalearn-106893)

  • 3 hours 36 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

با نحوه ایجاد و طراحی پروژه های موشن گرافیک پویا با استفاده از Apple Motion آشنا شوید. در این دوره، Ian Robinson تمام ابزارها و تکنیک هایی را که برای اولین بار با Motion 5.3 به راه افتادن و یا تسلط بر نکات ظریف آن نیاز دارید را به شما آموزش می دهد. نحوه تثبیت فیلم، ایجاد کلیدهای دقیق روی صفحه سبز، و اعمال افکت های زمان بندی مجدد برای کاهش سرعت، افزایش سرعت، حلقه زدن و معکوس کردن کلیپ ها را بیاموزید. با نحوه تولید عناصر متحرک سفارشی از ابتدا با استفاده از مولدها، اشکال و ذرات Motion آشنا شوید. نحوه متحرک سازی در فضای سه بعدی با گرافیک دو بعدی و ساخت نوع سه بعدی واقعی را کاوش کنید. نحوه متحرک سازی دوربین های مجازی، اضافه کردن تاری و عمق میدان واقعی و ایجاد حس جدیدی از ابعاد با نور و سایه را کشف کنید. بعلاوه، یاد بگیرید چگونه با ایجاد الگوها در زمان صرفه جویی کنید، مطمئن شوید که فیلم شما با استفاده از تنظیمات فشرده سازی بهینه به نظر می رسد و پروژه های بایگانی را برای نگهداری ایمن کنید.

linkedin RealFlow: Soft Body Simulation for Motion Graphics (Mitalearn-69425)

  • 1 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Ran Ben Avraham
درباره این دوره:

با RealFlow چگونه بدن های نرم را به روشی دقیق از نظر فیزیکی شبیه سازی کنید. بدنه های نرم روشی عالی برای مدل سازی سطوح نرم و چکش خوار، به ویژه سطوحی که با اجسام دیگر برخورد می کنند، هستند. در این آموزش، با همکاری با نویسنده ران بن آوراهام، بر روی سیستم دینامیک بدنه نرم RealFlow تمرکز خواهید کرد، در حالی که یک خط لوله جریان کار تولید واقعی را دنبال می کنید. پس از شناسایی یک مفهوم اولیه طراحی (یک لوگو که بر روی ترامپولین جهش می کند)، دوره شما را به وارد کردن هندسه برای صحنه، تنظیم ویژگی ها و مقیاس دینامیک، شبیه سازی و متحرک سازی بدنه های نرم، و رندر و ترکیب ویدیوی نهایی با مایا و افترافکت. Ran همچنین ایجاد چندین شبیه سازی و شبیه سازی حرکت آهسته از یک صحنه RealFlow را پوشش می دهد.

rnrn هر مرحله از این فرآیند سرشار از درس‌هایی است که برای تغییراتی که هنرمندان طراحی حرکت در دنیای واقعی با آن مواجه خواهند شد، قابل استفاده است.

linkedin Rhino: Animation with Bongo (Mitalearn-64376)

  • 2 hours 26 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

با استفاده از راینو و پلاگین های V-Ray و Bongo، یاد بگیرید که چگونه ارائه های طراحی خود را با متحرک سازی با حرکت به سطح بعدی ببرید. چه به تبلیغ محصولات یا معماری علاقه مند باشید (هر دو نمونه در این دوره ارائه شده است)، نویسنده دیو شولتز نشان می دهد که چگونه می توانید کار خود را با تکنیک های ساده و قدرتمند انیمیشن بسیار جذاب تر کنید.

rnrn سپس یک انیمیشن «راه رفتن از طریق» مبتنی بر مسیر از یک طرح معماری ایجاد خواهید کرد. پس از اتمام کار انیمیشن، دیو نحوه وارد کردن دنباله‌ها را به After Effects و ویرایش آن‌ها در یک نمایش ویدیویی یکپارچه با صدای با کیفیت بالا نشان می‌دهد. چند فصل آخر بر بهینه سازی ویدیوی نهایی برای پخش بی عیب و نقص در هر رایانه یا وب سایت و به اشتراک گذاری و توزیع پروژه شما تمرکز دارد.

linkedin Scanimate: The Origins of Computer Motion Graphics (Mitalearn-90947)

  • 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Campbell,Dave Sieg
درباره این دوره:

هنرمندان دیجیتال سال‌هاست که سعی کرده‌اند کیفیت زودگذر گرافیک دهه‌های 70 و 80 را تکرار کنند. اما هیچ چیز به چیز واقعی (آنالوگ) نزدیک نمی شود. با اولین رایانه ای که برای گرافیک متحرک و انیمیشن استفاده می شود، Scanimate، و مردانی که دستگاه را در چهار دهه گذشته زنده نگه داشته اند، آشنا شوید. در این مستند کوتاه، نیک کمپبل از Greyscalegorilla با روی واینستاک، یکی از انیماتورهای اصلی Scanimate و دیو سیگ، مهندسی که در تمام این سال ها آن را اجرا کرده است، صحبت می کند. دریابید که چگونه این سیستم از "لوله ها و 2x4s" به سلف بسیاری از پلاگین ها و کنترل های موشن گرافیک مدرن تبدیل شد و چگونه همکاری غیرمعمول بین اپراتورها و مهندسان منجر به برخی از نمادین ترین موشن گرافیک های دهه 1980 شد - از جمله نقاطی برای Super Bowl. هشتم، جنگ ستارگان، و نمایش‌های کودکانه مانند شرکت برق و خیابان کنجد.

linkedin SOLIDWORKS: Animations (Mitalearn-139142)

  • 1 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Justin Flett
درباره این دوره:

با جان بخشیدن به طرح های خود با انیمیشن، می توانید دقیقاً نحوه حرکت محصول خود را به اشتراک بگذارید - و به طور کلی نحوه عملکرد محصول خود را نشان دهید. SOLIDWORKS ابزارها و عملکردهایی را ارائه می دهد که می تواند به تیم های مهندسی، طراحی و محصول کمک کند تا انیمیشن های طرح های موجود را تولید کنند. در این دوره آموزشی، آنچه را که برای ساخت انیمیشن با این نرم افزار قدرتمند 3D CAD باید بدانید را بیاموزید. مربی جاستین فلت نحوه تولید انیمیشن های ساده با Animation Wizard و همچنین نحوه ایجاد انیمیشن های پیچیده تر را با استفاده از تکنیک های دستی و درایورهای حرکتی مراحل می دهد. به‌علاوه، درباره انیمیشن‌های حرکتی و پیاده‌روی مبتنی بر فیزیک بیاموزید.

linkedin SOLIDWORKS: Making Movies (Mitalearn-149155)

  • 3 hours 5 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Elise Moss
درباره این دوره:

SOLIDWORKS دارای قابلیت ساخت فیلم است که مهندسان و طراحان محصول می توانند از آن برای بیان داستانی در مورد طرح های خود استفاده کنند. این انیمیشن‌ها می‌توانند به شما کمک کنند تا ایده‌های طراحی خود را به دیگران بفروشید، و همچنین به وضوح نحوه ساخت و عملکرد یک محصول را به شما منتقل می‌کند. در این دوره، الیز ماس نحوه ساختن یک فیلم شخصی در SOLIDWORKS را شرح می دهد. Elise نحوه ایجاد مطالعات حرکتی، کار با دوربین‌ها، ایجاد اسکریپت، کنترل ظاهر اشیاء و کار با نماها و حرکت دوربین را پوشش می‌دهد. برای پایان دادن به دوره، او قوانین و بهترین روش‌ها را بررسی می‌کند که می‌تواند به شما کمک کند پیام کلی فیلم خود را تعیین کنید، یک فیلمنامه عالی بسازید، مدل خود را تنظیم کنید و موارد دیگر.

Suggestions