Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-33 of 33 items.

linkedin مجسمه سازی یک دارایی بازی در بلندر (Mitalearn-81767)

  • 1 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

ابزارهای مجسمه سازی Blender برای مدل سازی عالی هستند، اما همچنین می توانند برای ایجاد بافت های ظریف برای مدل های سه بعدی شما، چه برای انیمیشن ها یا بازی ها، استفاده شوند. در این دوره، Darrin Lile نحوه استفاده از اصلاح کننده Multiresolution و ابزارهای مجسمه سازی Blender را برای ایجاد نقشه های بافتی که اطلاعات مجسمه سازی با پلی بالا را شبیه سازی می کند، نشان می دهد. او روند پخت این بافت‌ها را در نقشه‌های بافت معمولی و انسداد محیطی بررسی می‌کند و سپس نحوه اعمال آن‌ها را در دارایی‌های بازی سه بعدی خود در Unity نشان می‌دهد.

linkedin مخلوط کن 4.0 آموزش ضروری (Mitalearn-412825)

  • 4 hours 33 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 January 2024
  • Author: David Andrade
درباره این دوره: 

 Blender یک راه حل قدرتمند منبع باز برای مدل سازی 2D و 3D ، انیمیشن ، آهنگسازی و پس از تولید است. در این دوره ، یک نمای کلی از ویژگی های تنظیم شده در Blender 4.0 و بعد از آن ، و همچنین تکنیک های تولید عملی که دانش را با دوز سالم نحوه استفاده ترکیب می کند ، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد در تکنیک های خاصی مانند طرح بندی صحنه و مدل سازی ، مجسمه سازی ، بافت و سایه زنی ، انیمیشن 2D و 3D ، تقلب شخصیت (همچنین به عنوان آرماتورها شناخته می شود) ، جلوه های بصری و شبیه سازی ها ، ارائه و گره های هندسه فرو می رود. به علاوه ، ترفندهای تقویت کننده عملکرد را برای سریعتر کردن خلاقیت های خود بدست آورید. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارت مورد نیاز خود را برای ایجاد آثار هنری خیره کننده و حرفه ای برای چندین سیستم عامل: بازی ها ، فیلم ها و انیمیشن به دست آورید.

Related Skills

linkedin مخلوط کن یادگیری: اولین شیء سه بعدی خود را طراحی کنید (Mitalearn-425745)

  • 49 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 11 April 2025
  • Author: Skillshare
درباره این دوره: 

 آیا به دنبال شروع کار با Blender ، ابزار محبوب مدل سازی سه بعدی هستید؟ این دوره که توسط Skillshare طراحی شده است ، شما را از طریق رابط Blender و تکنیک های اساسی مدل سازی سه بعدی با ساخت صحنه ای که شامل یک کابینت ، قفسه ها ، پنجره ها و گلدان ها باشد ، راهنمایی می کند. این که آیا شما یک طراح گرافیک ، معمار ، طراح صنعتی یا به سادگی کنجکاو در مورد سه بعدی هستید ، این دوره به ترسیم یک مسیر در دسترس برای پرش از اکتشاف خود در طراحی سه بعدی کمک می کند. نحوه حرکت و سفارشی سازی UI Blender را برای یک گردش کار کارآمد کشف کنید. ساختن اشیاء سه بعدی ساده ، استفاده از روشنایی ، رنگ و مواد و سپس اصلاح همه چیز را با استفاده از dooising و ارائه. در پایان این دوره ، شما به مهارت های عملی مجهز خواهید شد تا خلاقیت های سه بعدی خود را به زندگی بیاورید.

linkedin مخلوط کن: UV Mapping (Mitalearn-57610)

  • 1 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

چگونه می توانید تصاویر دو بعدی را روی مدل های سه بعدی خود اعمال کنید؟ با نقشه برداری UV! Darrin Lile این دوره را با بحث در مورد اینکه نقشه های UV چیست و چرا برای افزودن بافت به مدل های شما مهم هستند، آغاز می کند. در مرحله بعد، او ابزارهای مختلف برای طرح ریزی و ویرایش نقشه های UV در Blender را بررسی می کند - یک برنامه گرافیکی متن باز سه بعدی با مجموعه ابزار حرفه ای. آیا می خواهید مستقیماً روی بافت های خود کار کنید؟ Darrin نشان می دهد که چگونه نقشه های UV خود را برای اصلاح بیشتر در برنامه هایی مانند فتوشاپ صادر کنید. در نهایت، Darrin نشان می‌دهد که چگونه می‌توان این ابزارها را برای یک سری از مدل‌های سه بعدی پیچیده‌تر به کار برد: اشیاء سطح سخت در یک صحنه کوچه و اشکال ارگانیک‌تر در یک شخصیت. در پایان این دوره شما باید درک کاملی از مفاهیم، ​​ابزارها و فرآیندهای اساسی نقشه برداری UV در بلندر داشته باشید، بنابراین می توانید شروع به اضافه کردن بافت های تصویر به مدل های سه بعدی خود کنید.

linkedin مخلوط کن: شبیه سازی پارچه (Mitalearn-53819)

  • 2 hours
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

نحوه ایجاد لباس ها و پارچه های واقع گرایانه، از تی شرت گرفته تا رومیزی را با بلندر بیاموزید. به نویسنده جوئل بردلی بپیوندید تا نشان دهد که چگونه پارچه را شبیه سازی کنید، ظاهر آن را کنترل کنید، و آن را به طور واقعی با اشیاء دیگر در صحنه خود تعامل کنید. ابتدا، او به شما کمک می کند تا با درک اهمیت فیزیک و زیربخش های مش، برای شبیه سازی پارچه آماده شوید. سپس جوئل نحوه راه‌اندازی و کار با Cloth Modifier - مرکز اصلی سیستم - و ویژگی‌های ذخیره و پخت پارچه Blender را نشان می‌دهد. فصل 3 بر روی کنترل‌های ویژگی‌های مختلف پارچه متمرکز است: کیفیت، مواد، میرایی، و موارد دیگر. سپس یاد بگیرید که چگونه پارچه خود را با سایر اشیاء در صحنه خود (از جمله نیروهایی مانند باد) با برخورد کنترل کنید. در آخر، جوئل ویژگی‌های ویژه‌ای را که در Blender 2.7 معرفی شده است، پوشش می‌دهد: میدان‌های نیرو، جذب باد، و ویژگی‌های جدید دوخت پارچه.

linkedin مخلوط کن: محیط های داخلی برای بازی ها (Mitalearn-84980)

  • 4 hours 37 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

Blender: Interior Environments for Games یک دوره آموزشی مبتنی بر پروژه است که گردش کار کاملی را برای ساختن محیط‌های تمیز، بهینه و قابل استفاده مجدد برای موتورهای بازی مانند Unity نشان می‌دهد. این دوره با هدف کاربران متوسط ​​Blender، پیکربندی و آماده‌سازی صحنه، تکنیک‌های مدل‌سازی برای ساخت قطعات محیطی واقع‌گرایانه، نقشه‌برداری موثر UV و جریان‌های کاری بافت، و نکات مهم واردات و صادرات برای انتقال دارایی‌های نهایی شما به یک موتور بازی بلادرنگ را پوشش می‌دهد. نویسنده آلن تورن همچنین فصلی را در Unity سپری می کند، جایی که برخی از کارهای تکمیلی، مانند کنترلر اول شخص و جلوه های دوربین را به کار می برد.

rnrn

linkedin مخلوط کن: مدل سازی خودرو (Mitalearn-61503)

  • 4 hours 7 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

آیا آماده‌اید مهارت‌های مدل‌سازی خود را به ابزارهای بالا تغییر دهید؟ در این دوره، جورج ماستری، نویسنده، نحوه ساخت استون مارتون DB5، مجموعه چرخ‌های نمادین جیمز باند را در Goldfinger، کاملاً از ابتدا در برنامه رایگان مدل‌سازی سه بعدی Blender نشان می‌دهد. جورج با منبع‌یابی و وارد کردن تصاویر مرجع، قسمت جلویی را مدل‌سازی می‌کند و نحوه درست کردن گلگیرها را توضیح می‌دهد، قبل از اینکه ساختار اصلی را با مجسمه‌سازی پشت خودرو و سقف تکمیل کند. سپس همه چیز را در مورد لاستیک ها یاد بگیرید: مدل سازی چرخ ها، ایجاد الگوهای آج، اضافه کردن رینگ های پره ای و قرار دادن لاستیک های نهایی روی ماشین. در طول مسیر، نحوه اضافه کردن جزئیاتی مانند جلوپنجره، چراغ‌های جلو، شیشه جلو، و سپرها را ببینید، همگی در حالی که مدل را صاف می‌کنید و نور مطلوبی را تنظیم می‌کنید که کار شما را نشان می‌دهد. هنگامی که مدل شما تمام شد، از جورج بیاموزید که چگونه یک رندر نهایی جلا ایجاد کنید.

linkedin مخلوط کن: مدل سازی سطح سخت (Mitalearn-122074)

  • 4 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

آیا علاقه مند به استفاده از بلندر برای مدل سازی اشیاء سطح سخت مانند وسایل نقلیه یا ماشین آلات هستید؟ یاد بگیرید که چگونه سطوح سخت واقع گرایانه ایجاد کنید، مانند لودر skid-steer که در این دوره ارائه شده است. مدرس Darrin Lile شما را گام به گام در جریان کار تولیدی که برای اطمینان از دقت فنی و به حداکثر رساندن کارایی طراحی شما طراحی شده است، راهنمایی می کند. او نحوه استفاده از ابزارهای Blender Bevel و Path و تکنیک های ویرایش متناسب را برای مدل سازی فرم ها نشان می دهد. سپس با Solidify Modifier عمق می‌افزاید، مش را با Subdivision Surface Modifier صاف می‌کند، و اشیا را با Array Modifier کپی می‌کند. به علاوه، یاد بگیرید که نورها و مواد را اضافه کنید و صحنه را برای نمایش نهایی رندر کنید.

linkedin مدل سازی موتور سیکلت در بلندر (Mitalearn-92528)

  • 4 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

تکنیک های تولید برای مدل سازی سطح سخت یک موتور سیکلت واقعی را در بلندر بیاموزید. نویسنده دارین لیل شما را در فرآیند ایجاد یک پسر چاق هارلی دیویدسون با مقیاس و نسبت های مناسب راهنمایی می کند. این تکنیک‌ها را می‌توان برای تکرار هر وسیله نقلیه یا قطعات ماشین‌کاری شده توسط انسان در Blender استفاده کرد.\r\n\r\n سپس موتورسیکلت را تکه تکه می سازد و لوله های اگزوز، گلگیرها، فرمان، اجزای موتور و ترمزها را ایجاد می کند. این درس ها از ابزار Path و اصلاح کننده هایی مانند Solidify و Booleans استفاده می کنند. در نهایت، Darrin از موتور رندر Blender's Cycles برای ایجاد مواد و نورپردازی برای صحنه استفاده می کند و UV بافت ها را به قطعات کلیدی دوچرخه نگاشت می کند. در پایان، شما درک بیشتری از ابزارهای مدل سازی بلندر و فرآیندهای تولید خواهید داشت تا بتوانید وسایل نقلیه و سایر پروژه های سطح سخت خود را ایجاد کنید.

linkedin مقدمه ای بر سه بعدی (Mitalearn-168161)

  • 4 hours 6 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

مهم نیست از چه نرم‌افزاری استفاده می‌کنید یا محصول نهایی که ایجاد می‌کنید، همه بسته‌های مدل‌سازی و رندر سه بعدی مفاهیم اساسی یکسانی دارند. در این دوره، جورج ماستری، متخصص، یک نمای کلی از این مفاهیم و تکنیک‌هایی که برای انواع آثار هنری سه‌بعدی اعمال می‌شود، ارائه می‌کند: طراحی شخصیت‌ها، عکس‌های محصول، انیمیشن، جلوه‌های بصری و موارد دیگر. او با حرکت در فضای سه بعدی و دستکاری اشیاء موجود شروع می کند، هندسه و مدل سازی را بررسی می کند و نحوه اعمال رنگ و بافت را به سطوح نشان می دهد. در نهایت، جورج تئوری رندر اولیه را بررسی می‌کند و ویژگی‌های موجود در اکثر موتورهای رندر تجاری را پوشش می‌دهد.

linkedin مکانیک پیشرفته در انیمیشن CG (Mitalearn-97356)

  • 2 hours 24 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

مکانیک - یکی از ستون های انیمیشن - زیست شناسی، فیزیک و هنر را در یک رشته جذاب ترکیب می کند. در این دوره، مربی دیوید آندراد شما را به چالش می کشد تا توانایی های انیمیشن خود را گسترش دهید و با دو صحنه بسیار سرگرم کننده - اما چالش برانگیز - مقابله کنید: زنی که پارکور را برای بالا رفتن از دیوار اجرا می کند و صحنه مبارزه با دو رزمی کار حرفه ای. دیوید نشان می دهد که چگونه می توان این صحنه ها را با یک شخصیت ابرقهرمان سریع و چابک: هیلاری متحرک کرد. علاوه بر استفاده آسان، هیلاری هم برای مایا و هم برای بلندر ساخته شده است، و شما می توانید او را به عنوان یک فایل FBX صادر کنید فقط در صورتی که بخواهید او را برای چرخش در برنامه های دیگر ببرید. دیوید برای کمک به شما در مدیریت مطمئن این صحنه ها توضیح می دهد که چگونه هر حرکت را به ضربات تقسیم کنید و هر حرکت را اصلاح کنید.

linkedin نقاش مخلوط کن و مواد: تجسم معماری (Mitalearn-224635)

  • 16 hours 31 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

به ایجاد محیط های واقع گرایانه برای انیمیشن، تجسم معماری یا بازی علاقه دارید؟ این دوره می تواند به شما در شروع کار کمک کند. به مربی Darrin Lile بپیوندید تا نحوه ایجاد صحنه با Blender و Substance Painter را بررسی کند. Darrin نحوه مدل‌سازی اتاق‌ها را نشان می‌دهد و نحوه ایجاد دیوارها، درها و پنجره‌های یک فضای کاری مشترک را توضیح می‌دهد. او به نحوه ایجاد مبلمان و لوازم خانگی با استفاده از ابزارهای مدل‌سازی و اصلاح‌کننده‌های کلیدی در Blender، و همچنین نحوه نقشه‌برداری UV از میزهای اداری، چهارپایه‌ها، صندلی‌ها و سایر اشیاء سه بعدی در صحنه می‌پردازد. Darrin سپس نحوه وارد کردن فایل‌های خود را به Substance Painter و اعمال بافت‌های واقعی در مدل‌های خود بحث می‌کند. برای جمع بندی، او نحوه اضافه کردن نور و رندر صحنه خود را با استفاده از موتورهای Eevee و Cycles در Blender نشان می دهد.

linkedin یک کاراکتر متحرک در Blender 2.9 ایجاد کنید (Mitalearn-223666)

  • 14 hours 33 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

اگر تا به حال می خواهید شخصیت متحرک سه بعدی خود را بسازید، این دوره برای شما مناسب است. مدرس دارین لیل با استفاده از نرم‌افزار منبع باز - Blender و برنامه paint Krita - تمام مراحل این فرآیند را طی می‌کند. او با خلق ظاهر شخصیت شروع می‌کند، نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تصاویر مرجع را به ارمغان آورد، بافت‌هایی برای لباس‌ها ایجاد کرد، استخوان‌های شخصیت را درست کرد و موهای شخصیت‌تان را ساخت، کوتاه کرد و حالت داد. Darrin سپس وارد فرآیند انیمیشن می شود و نشان می دهد که چگونه می توان یک ویدیوی مرجع را در رابط Blender تنظیم کرد، حرکات شخصیت ها را متحرک کرد و انیمیشن همگام سازی لب را برای یک تراک گفتگو ایجاد کرد. او دوره را با افزودن موسیقی و جلوه‌های صوتی به پایان می‌رساند، سپس انیمیشن نهایی را در یک فایل ویدیویی رندر می‌کند تا بتوانید ساخته جدید خود را به اشتراک بگذارید.

Suggestions