Course catalog
Categories
Showing 41-60 of 119 items.
SOLIDWORKS: Shell and Beam Modeling in FEA
(Mitalearn-190074)
- 1 hours 22 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Tony Abbey
درباره این دوره:
بسیاری از طراحی های CAD از عناصر سه بعدی برای شبیه سازی تحلیل المان محدود (FEA) استفاده می کنند. با این حال، گاهی اوقات ساختارهای دیواره نازک یا قاب مانند غالب هستند. در این موارد، عناصر پوسته (2D) و تیر (1D) می توانند طرح ها را به طور مؤثرتری نشان دهند. در تمام صنایع، بالغ بر 50 درصد از طراحی پروژه های مهندسی عمده در این دسته بندی ها قرار می گیرد.
rnrn زمان استفاده از پوسته، تیر و عناصر خرپایی تخصصی را بیاموزید. اصول مدل سازی با آنها را درک کنید. و نحوه مش بندی، پس پردازش و مدل سازی اجزاء را با این ابزارها بیابید. تونی نحوه راه اندازی و اجرای این شبیه سازی های FEA را برای آزمایش یکپارچگی طرح های خود و مشاهده نتایجی مانند استرس، نیرو و جابجایی نشان می دهد.
Related Skills
SOLIDWORKS: Sketching
(Mitalearn-147404)
- 1 hours 59 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: David Antanavige
درباره این دوره:
اسکچینگ پایه و اساس هر مدل سه بعدی در SOLIDWORKS است. با تقویت درک خود از مجموعه تنظیمات مربوط به طراحی در SOLIDWORKS، می توانید طرح های خود را بهبود بخشید و بهره وری کلی خود را افزایش دهید. در این دوره آموزشی با ابزارها و عملکردهای ضروری برای طراحی در این نرم افزار قدرتمند 3D CAD آشنا شوید. مربی دیوید آنتاناویج با بررسی موجودیتهای طرح اولیه مانند دایرهها و اسپلاینها شروع میکند. او همچنین به موضوعات کلیدی دیگری مانند ابزارهای طراحی، تنظیمات طرح، ابزارهای spline، ابعاد و طراحی سه بعدی می پردازد.
Related Skills
SOLIDWORKS: Surfacing
(Mitalearn-67113)
- 1 hours 24 minutes
- متوسط
- Update date: 21 June 2026
- Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
با ابزارهای سطح بندی در SOLIDWORKS به سرعت برسید. گابریل کوربت ابزارهای کلیدی برای مهارت در پکیج روکش را به شما آموزش می دهد. ابتدا، نحوه ایجاد سطوح پایه اکسترود شده، گردان، خط کش و افست را بیاموزید. سپس با ابزارهای Extend Surface، Cut Surface و Knit Surface در سطوح اصلاح کننده عمیق تر شیرجه بزنید. در طول مسیر، گابریل نمونههای واقعی را معرفی میکند که نشان میدهد چگونه سطحسازی میتواند طرحهای شما را بهبود بخشد و به شما امکان میدهد تا اشکالی ایجاد کنید که در غیر این صورت ساختن آنها غیرممکن است. این دوره با نکاتی برای رفع مشکلات رایج فیله ها و جامدات و دستکاری چهره ها به پایان می رسد.
Related Skills
Substance Designer 2018 Essential Training
(Mitalearn-154646)
- 4 hours 3 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Joel Bradley
درباره این دوره:
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. در این دوره آموزشی مقدماتی، نکات ضروری Substance Designer 2018 را بیاموزید. مربی جوئل بردلی با مروری بر یک نمودار مواد از پیش ساخته شده شروع می کند و نقاط قوت و جریان کار غیرمخرب Substance Designer را نشان می دهد. او اصول اولیه را پوشش میدهد، مانند پیمایش در رابط طراح مواد، تنظیم اولویتهای مهم، وارد کردن مشها و نقشهها، و استفاده از نماهای دوبعدی، سه بعدی و نمودار. سپس به آرایه بزرگی از گرههای ضروری «اتمی» در Substance Designer، از جمله گرههای Blend، Curve، Slope Blur، Normal، Gradient و Water Level میرود. این گره ها قلب گردش کار Substance Designer را تشکیل می دهند. سپس یاد بگیرید که چگونه از ابتدا یک پانورامای محیطی سفارشی ایجاد کنید و موضوعات پیشرفته تری مانند مواد MDL، توابع و نقشه های FX را بررسی کنید. در نهایت، جوئل دوره را با استفاده از یک ماده به پایان میرساند و نشان میدهد که چگونه یک بسته ماده را به یک موتور بازی مانند Unreal Engine 4 وارد کنید.
Related Skills
Unity Medical Visualization: 02 Animation and Coding
(Mitalearn-188238)
- 1 hours 26 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Alan Thorn
درباره این دوره:
یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در دوره دوم این مجموعه، مربی آلن تورن انیمیشن و کدنویسی را پوشش می دهد - عناصری که تجسم را زنده می کنند. نحوه تنظیم سلسله مراتب شی، ایجاد کنترل های پخش برای جریان خون، اضافه کردن انیمیشن های مورف برای شبیه سازی ضربان قلب، و ایجاد جداسازی های تعاملی با کد C# را بیاموزید. به علاوه، نحوه وارد کردن متن رابط کاربری مانند پیامها و پنجرههای بازشو برای حاشیهنویسی تجسم و کمک به یادگیری را بیاموزید.
Related Skills
ZBrush 2018 Essential Training
(Mitalearn-85269)
- 5 hours 2 minutes
- مبتدی
- Update date: 21 June 2026
- Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
ZBrush مدل سازی سه بعدی، بافت، و نقاشی را در یک گردش کار مجسمه سازی دیجیتال ترکیب می کند. دهها ویژگی برای تسلط دارد و نسخه 2018 حالت Sculptris Pro، تغییر شکلدهندههای جدید، ابزار تولید چندگروه و موارد دیگر را اضافه میکند. اگر مبتدی هستید، این دوره بهترین مقدمه ای است که می توانید دریافت کنید. مربی Ryan Kittleson به هنرمندان دیجیتال - و کسانی که به سادگی با ZBrush تازه کار هستند - کمک می کند تا همه ابزارها و تکنیک های ضروری را بیاموزند. او نشان می دهد که چگونه می توان فرم های اولیه را با مش ها ایجاد کرد، جزئیات را با قلم مو مجسمه سازی کرد، مدل های خود را رنگ آمیزی و بافت، و نتایج را ارائه کرد - با استفاده از همان خط لوله حرفه ای که برای پروژه های دنیای واقعی انجام می دهید. دنبال کنید و یاد بگیرید که چگونه از ZBrush برای ساختن وحشیانه ترین خلاقیت های سه بعدی که می توانید تصور کنید استفاده کنید.
Related Skills
ZBrush 2020 Essential Training
(Mitalearn-174791)
- 6 hours 28 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
ZBrush مدل سازی سه بعدی، بافت، و نقاشی را در یک گردش کار مجسمه سازی دیجیتال ترکیب می کند. به ویژگیهای ZBrush نگاهی بیندازید و نحوه استفاده از آنها را در پروژههای دنیای واقعی ببینید. مربی Ryan Kittleson نشان می دهد که چگونه می توان فرم های اولیه را با مش ها ایجاد کرد، جزئیات را با قلم مو، مدل های رنگ و بافت، و نتایج را با استفاده از خطوط لوله پروژه در سطح حرفه ای ارائه کرد.
Related Skills
Zbrush: Concept Kitbashing
(Mitalearn-144361)
- 1 hours 40 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:
با استفاده از تکنیک kitbashing، می توانید با تولید سریع مفاهیم دقیق به صورت سه بعدی، گردش کار ZBrush خود را سرعت بخشید. در این دوره، مربی Pablo Muñoz به موضوع کیتباشینگ در سه بعدی میپردازد و مزایای آن را برای نمونهسازی سریع در ZBrush به اشتراک میگذارد. پابلو روش های متعددی را برای ایجاد مدل های ارگانیک و سطوح سخت با استفاده از کیت های سفارشی بررسی می کند. در طول دوره، او تکنیک های مختلفی را برای استفاده مجدد از منابع برای ایجاد اشیاء کاملاً متفاوت به اشتراک می گذارد.
Related Skills
ZBrush: Hair with FiberMesh
(Mitalearn-56794)
- 1 hours 19 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
ZBrush راه جدیدی برای ساخت مو و خز با ابزار FiberMesh خود ارائه می دهد. در این دوره، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، ویژگیهای این ابزار تولید مش را معرفی میکند و نمونههایی گام به گام از نحوه استفاده از آنها در عمل ارائه میدهد. رایان به این موضوع می پردازد که چگونه مدل خود را قبل از شروع به ساختن مو به درستی آماده کنید، پارامترهای اصلی مو را برای تنظیم طول و ضخامت اولیه تنظیم کنید، و از برس های Groom برای رام کردن و حالت دادن مو استفاده کنید. برای جمع بندی، او نحوه ساخت انواع دیگر مو از جمله ابرو، مژه و کلش را توضیح می دهد.
Related Skills
ZBrush: Modeling Footwear
(Mitalearn-111296)
- 3 hours 29 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
مجسمه سازی دیجیتالی یک کفش در ZBrush گاهی اوقات می تواند کمی دلهره آور به نظر برسد. محصول نهایی باید دقیق باشد، اما از منحنی های طبیعی یک شکل ارگانیک پیروی کند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای منحصربهفرد ZBrush برای مجسمهسازی دیجیتالی کفشهای واقعی استفاده کنید. رایان کیتلسون شما را از مراحل مدلسازی دقیق کفش راهنمایی میکند، نحوه ایجاد زیره، برش الگوی آج، ایجاد شکل پایه رویه و ایجاد بند را توضیح میدهد. به علاوه، او نحوه اضافه کردن جزئیات ظریف مانند بخیه ها و بافت های چرم و پارچه را به اشتراک می گذارد. پس از پایان دادن به این دوره، شما به ابزارها و تکنیک هایی که برای ایجاد تقریباً هر نوع کفشی نیاز دارید مجهز خواهید شد - نه فقط مجسمه کفشی که در دوره نشان داده شده است.
Related Skills
ZBrush: Polypaint
(Mitalearn-95384)
- 1 hours 13 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:
ویژگی Polypaint ZBrush به هنرمندان این امکان را می دهد که مستقیماً روی سطح یک مدل نقاشی کنند بدون اینکه ابتدا یک نقشه بافت اختصاص دهند. به سادگی نقشه بافت خود را در زمان دیگری با انتقال سطح رنگ شده به یک بافت ایجاد کنید. چند رنگ آمیزی بسیار سریعتر و بسیار سرگرم کننده تر از گردش کار استاندارد است - و شما به راحتی می توانید اندازه و وضوح نقشه خود را تغییر دهید و UV ها را دوباره نقشه برداری کنید. با مایکل اینگراسیا همراه شوید تا نحوه استفاده از Polypaint را برای بافتدهی پیشرفته در ZBrush نشان دهد. تکنیکهای رنگآمیزی تیره به روشن، نحوه تنظیم مشها برای رنگآمیزی، و نحوه ایجاد جلوههای بافت مختلف، از جمله پرداختهای فلزی و استیپلینگ را بیاموزید.\r\n\r\n
Related Skills
ZBrush: Product Prototyping Techniques
(Mitalearn-184192)
- 1 hours 36 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:
با بهرهگیری از ویژگیهای قدرتمند ZBrush، همراه با تکنیکهای ارائهشده در دوره، سازندگان و طراحان نمونه اولیه میتوانند تصاویر سهبعدی جذابی تولید کنند. این دوره بر روی جریان کاری تمرکز دارد که مرحله نمونه سازی را سرعت می بخشد و به طراحان اجازه می دهد تکرار کنند، تغییرات را ارائه دهند و رندرهای صیقلی بسازند. پابلو مونوز ابتدا نحوه کار با زیربخش ها، ابتدایی ها و بولی ها را پوشش می دهد. سپس مفاهیم مربوط به طراحی مینیمال و چگونگی ارتباط آنها با کار با هندسه را توضیح می دهد. سپس نحوه کار با اشکال ارگانیک را با نشان دادن برنامه ریزی، مسدود کردن، لایه بندی و چند گروه بندی نشان می دهد. او دوره را با راهنمایی شما در فرآیند رندر که شامل تنظیمات نور و مواد با استفاده از KeyShot است، به پایان میرساند.
Related Skills
ZBrush: Sculpting Portraits
(Mitalearn-56777)
- 2 hours 42 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
با رایان کیتلسون، مجسمهساز دیجیتال همراه باشید تا رویکرد خود را برای مجسمهسازی چهرههای واقعگرایانه در ZBrush به اشتراک بگذارد. با ترکیب آناتومی سنتی با مشاهده و تکنیک های دیجیتال، این دوره پایه ای را برای مجسمه سازی پرتره های جذاب انسانی فراهم می کند. رایان به شما نشان می دهد که چگونه یک مرجع عکس را تفسیر کنید، ساختارهای اساسی صورت را بسازید، به شباهت سوژه برسید، حالات چهره را مجسمه سازی کنید و خیلی چیزهای دیگر.
Related Skills
ZBrush: Stylized Sculpting
(Mitalearn-88227)
- 3 hours 22 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:
اگر با ZBrush تازه کار هستید و به دنبال تمرین هستید، دیگر به دنبال آن نباشید. این تکنیکهای مجسمهسازی جالب و آسان را برای ZBrush که بهطور خاص برای کاربران مبتدی و متوسط طراحی شده است، کاوش کنید. هنرمند Michael Ingrassia بسیاری از اصول اولیه را پوشش می دهد که معمولاً هنگام یادگیری اولین رابط کاربری منحصر به فرد ZBrush ممکن است گیج کننده باشد. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان «سنتی فکر کرد» و تکنیک های مجسمه سازی آنالوگ را به ابزارهای ZBrush ترجمه کرد. در طول مسیر، او براش های مورد علاقه خود را نمایش می دهد و تکنیک هایی را برای ماسک کردن، ایجاد نقشه های آلفا، جابجایی و تکرار هندسه، و مهر زدن به اشکال و بافت ها معرفی می کند. هر تکنیک در یک پروژه سرگرمکننده و چندوجهی به نمایش گذاشته میشود که از ویژگیهای قدرتمند ZBrush بهره میبرد و مواد، براشها و هنر مفهومی همگی با فایلهای تمرین گنجانده شدهاند.
Related Skills
آموزش 3ds Max 2020
(Mitalearn-154867)
- 3 hours 23 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max که به دلیل تطبیق پذیری و سهولت استفاده شناخته شده است، یک بسته تولید محتوای دیجیتال پیشرو است. خواه در حال تجسم طرحهای کامپیوتری، ساختن داراییهای بازی یا انیمیشنسازی تصاویر متحرک باشید، 3ds Max قدرت و انعطافپذیری لازم را برای برآوردن نیازهای خلاقانه تولید شما دارد. در این دوره آموزشی مقدماتی یاد بگیرید که از نقاط قوت 3ds Max در مدل سازی، انیمیشن و رندرینگ استفاده کنید. نویسنده Aaron F. Ross شما را از طریق اصول اولیه رابط 3ds Max و همچنین مفاهیم و تکنیک های اصلی راهنمایی می کند. میتوانید یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای متعدد آن برای ساختن مدلها با اشیاء سهبعدی، ویرایش مشهای چند ضلعی، ایجاد سطوح و مدلهایی با اشکال و خطوط دوبعدی و موارد دیگر استفاده کنید. پس از اتمام این دوره، پایه محکمی خواهید داشت که بر اساس آن می توانید مهارت های بیشتری را در 3ds Max ایجاد کنید.
Related Skills
آموزش 3ds Max 2021
(Mitalearn-196007)
- 3 hours 40 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max که به دلیل تطبیق پذیری و سهولت استفاده شناخته شده است، یک بسته تولید محتوای دیجیتال پیشرو است. خواه در حال تجسم طرحهای کامپیوتری، ساختن داراییهای بازی یا انیمیشنسازی تصاویر متحرک باشید، 3ds Max قدرت و انعطافپذیری لازم را برای برآوردن نیازهای خلاقانه تولید شما دارد. در این دوره آموزشی مقدماتی یاد بگیرید که از نقاط قوت 3ds Max 2021 در مدل سازی، انیمیشن و رندر استفاده کنید. نویسنده Aaron F. Ross شما را از طریق اصول اولیه رابط 3ds Max و همچنین مفاهیم و تکنیک های اصلی راهنمایی می کند. میتوانید یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای متعدد آن برای ساختن مدلها با اشیاء سهبعدی، ویرایش مشهای چند ضلعی، ایجاد سطوح و مدلهایی با اشکال و خطوط دوبعدی و موارد دیگر استفاده کنید. پس از تکمیل این دوره، پایه محکمی خواهید داشت که بر اساس آن می توانید مهارت های بیشتری را در 3ds Max ایجاد کنید.
nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.
Related Skills
آموزش Autodesk ReCap 360
(Mitalearn-113387)
- 1 hours 25 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Myers
درباره این دوره:
با استفاده از ReCap 360، تصاویر و ویدیوهای واقعی را در عرض چند دقیقه به مدل های دو بعدی و سه بعدی دقیق تبدیل کنید. این محصول Autodesk بسیاری از کارهایی را که قبلا دستی و زمان زیادی می بردند، از جمله اسکن و ثبت خودکار تصاویر، خودکار می کند، بنابراین زمان بیشتری برای تمرکز بر روی آنها خواهید داشت. سایر بخش های مهم کسب و کار شما را وارد کنید. این دوره آموزشی نحوه استفاده از ویژگیهای ReCap 360 از جمله گزینههای ناوبری، منوها، ویژگیهای اسکن، کاشیهای متنی، تنظیمات نمایشگر و نحوه شروع و تکمیل پروژهها را پوشش میدهد.
Related Skills
آموزش SOLIDWORKS xDesign
(Mitalearn-225468)
- 1 hours 29 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: David Antanavige
درباره این دوره:
SOLIDWORKS xDesign قدرت موبایل SOLIDWORKS را می سازد. xDesign به شما امکان می دهد از هر دستگاهی پروژه ها را طراحی، ویرایش و همکاری کنید. این بسته CAD مبتنی بر ابر شما را از دسکتاپ آزاد میکند، بنابراین میتوانید بهترین زمان و مکان را ایجاد کنید. در این دوره، مربی و کارشناس خبره SOLIDWORKS David Antanavige نحوه طراحی قطعات با SOLIDWORKS xDesign را نشان می دهد. راه خود را در مورد رابط کاربری بیاموزید. کشف نحوه همکاری در 3DSpace. کاوش طرح، ویژگی، سطح، و محیط مونتاژ. و با استفاده از ویژگی های راهنمای طراحی قدرتمند در xDesign مدل هایی ایجاد کنید.
Related Skills
آموزش اساسی SketchUp 2020
(Mitalearn-208349)
- 2 hours 26 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Tammy Cody
درباره این دوره:
با تسلط بر اصول اولیه SketchUp، مهارت های مدل سازی سه بعدی خود را بسازید. در این دوره، می توانید با به دست آوردن درک اساسی از ابزارهای طراحی و طراحی ارائه شده در نسخه 2020 SketchUp، با این نرم افزار مدل سازی کامپیوتری با استفاده آسان به سرعت برسید. مربی Tammy Cody پیمایش رابط، دستکاری اشیا، طراحی، سازماندهی عناصر طراحی و کار با مواد و بافت ها را در رایانه های Windows و Mac پوشش می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از سبکها و انیمیشنهای ساده استفاده کنید تا پروژههای سه بعدی خود را صیقلیتر و قابل ارائهتر کنید. در طول دوره، تامی فرصت هایی را برای شما فراهم می کند تا آنچه را که یاد گرفته اید تمرین کنید.
Related Skills
آموزش اساسی طراح مواد 2020
(Mitalearn-224805)
- 2 hours 18 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Joel Bradley
درباره این دوره:
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. این دوره به منظور ارائه یک نمای کلی از برنامه Substance Designer 2020 به هنرمندان بافت طراحی شده است. اگر در این زمینه تازه کار هستید، این دوره می تواند به شما کمک کند تا به سرعت شروع به ایجاد بافت های خود کنید. اگر هنرمند با تجربه ای هستید که به دنبال اضافه کردن یک برنامه جدید به جعبه ابزار خود هستید، این دوره مطالب عمیق زیادی را برای کار با آنها ارائه می دهد. مربی جوئل بردلی با مروری بر برنامه شروع می کند و در مورد مفاهیم کلیدی مانند نحوه تنظیم اولویت ها، استفاده عاقلانه از منوی مواد و ایجاد تغییرات نور بحث می کند. سپس مفاهیم اساسی مانند نحوه وارد کردن مش ها و استفاده از آرایه گره های ضروری "اتمی" در Substance Designer، از جمله گره های Blend، Curve، Blur و Gradient را پوشش می دهد. جوئل دوره را با توضیح نحوه استفاده از مواد منتشر شده، از جمله نحوه صادرات و واردات بستهها از Designer، پایان میدهد.