Course catalog
Categories
Showing 61-80 of 119 items.
آموزش تینکرکد
(Mitalearn-193321)
- 2 hours 18 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Kacie Hultgren
درباره این دوره:
Tinkercad یک برنامه آنلاین رایگان است که شروع طراحی سه بعدی و CAD را برای همه آسان می کند. به Kacie Hultgren بپیوندید تا اصول مدلسازی سه بعدی را در Tinkercad از افزودن و گروه بندی اشکال سه بعدی گرفته تا ایجاد و تکثیر الگوها بررسی کند. ابزارها و ویژگیها را یکی یکی کاوش کنید و سپس استراتژیهای طراحی جدید مانند تقاطع، تقسیم و برش را بیاموزید تا هندسه پیچیدهتری ایجاد کنید. به علاوه، نحوه وارد کردن داراییهای دو بعدی و سه بعدی موجود، از جمله فایلهای SVG و STL را در زمانی که نمیخواهید از ابتدا شروع کنید، بیاموزید. Kacie همچنین نحوه صادرات و اشتراکگذاری طرحها و استفاده از برخی از ویژگیهای جدید را در آخرین نسخه Tinkercad نشان میدهد، مانند حالت بلوک برای ساخت مدلهای Minecraft، کد بلوکها برای طراحی مدلها در کد، و کلاسهای Tinkercad برای مربیان. این دوره همراه با نکات حرفه ای و میانبرهای صرفه جویی در زمان، به شما کمک می کند تا بر اصول اولیه و مهارت های Tinkercad خود تا سطح بعدی تسلط پیدا کنید.
Related Skills
آموزش راینو 6 برای مک
(Mitalearn-224771)
- 8 hours 12 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Chris Reilly
درباره این دوره:
راینو 6 برای مک اینجاست. در حالی که Rhino برای Mac ویژگیهای مشابه ویندوز خود را ندارد، Rhino for Mac ابزارهای مدلسازی دقیق و ارگانیک را ارائه میکند، که آن را به انتخابی عالی برای طراحانی تبدیل میکند که نیاز به ایجاد فرمها و اشکال پیچیده دارند. این دوره آموزشی تفاوت های کلیدی بین نسخه های مک و ویندوز، ناوبری رابط پایه و تکنیک های تولید مدل های سه بعدی با کیفیت بالا برای صنایع مختلف از جمله تولید، معماری و انیمیشن را پوشش می دهد. نویسنده کریس ریلی با نشان دادن نحوه ایجاد هندسه ساده از نقاط و منحنیها شروع میکند و تا اکسترود کردن اجسام جامد برای چاپ سه بعدی یا فرز CNC پیش میرود. او با چند درس در مورد استفاده از مواد سفارشی و ارائه طرح شما به پایان می رسد. هیچ تجربه قبلی با راینو لازم نیست! با این نرم افزار قدرتمند مدل سازی سه بعدی، به سادگی شروع به تماشا کنید تا راه بیفتید.
Related Skills
آموزش ضروری 3ds Max 2017
(Mitalearn-83195)
- 9 hours 50 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. 3ds Max 2017 Essential Training "Max" را از ابتدا پوشش می دهد، یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد.
rnrn نحوه مدلسازی اشیاء مختلف را با استفاده از splines، NURBS، چند ضلعی، سطوح تقسیمبندی و ابزارهایی مانند Paint Deform کشف کنید. سپس نحوه ایجاد سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین ها و نورها به صحنه و متحرک سازی با فریم های کلیدی را بیاموزید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه های رندر در 3ds Max 2017، از جمله رندر جدید Autodesk Raytracer (ART) دارد.
Related Skills
آموزش ضروری 3ds Max 2019
(Mitalearn-142491)
- 10 hours 39 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.
rn نحوه مدلسازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعیها، سطوح تقسیمبندی و مجسمهسازی آزاد را کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینههایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و ART دارد.
Related Skills
آموزش ضروری 3ds Max 2020
(Mitalearn-160613)
- 10 hours 55 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های اساسی که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه از رابط 3ds Max استفاده کنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدلسازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعیها، سطوح تقسیمبندی و مدلسازی آزاد را کشف کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین و نور، متحرک سازی با فریم های کلیدی و موارد دیگر را نشان می دهد.
Related Skills
آموزش ضروری 3ds Max 2022
(Mitalearn-210185)
- 11 hours 2 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. در این دوره، مربی Aaron F. Ross یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد. Aaron به شما نشان می دهد که چگونه رابط 3ds Max را دور بزنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. او نحوه مدلسازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعیها و سطوح فرعی توضیح میدهد. آرون نحوه ساخت سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین و نور و متحرک سازی با فریم های کلیدی را توضیح می دهد. در پایان، او نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینههایی برای موتورهای رندر مانند آرنولد و کوئیک سیلور دارد.
Related Skills
آموزش ضروری Autodesk Inventor 2019
(Mitalearn-135997)
- 6 hours 40 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: John Helfen
درباره این دوره:
با Inventor 2019، محصول حرفه ای و نرم افزار طراحی مکانیکی از Autodesk، راه اندازی کنید. در این دوره، مدرس جان هلفن ابزارها و تکنیکهای ضروری این سیستم طراحی پارامتریک را بررسی میکند و نحوه ساخت قطعات و مجموعهها و مستندسازی آنها را به گونهای توضیح میدهد که به دیگران کمک میکند بفهمند طرحهای شما چگونه میتوانند تولید شوند. با ابزارهای Extrude، Revolve و Loft، نحوه ایجاد یک طرح و تبدیل آن به یک قسمت سه بعدی را بیاموزید. قبل از صرف زمان و هزینه برای ساخت، بیاموزید که چگونه چندین قسمت را در یک مجموعه برای آزمایش فعل و انفعالات ترکیب کنید. در نهایت، نحوه مستندسازی طرحهای خود را با طرحها کشف کنید و آنها را با سبکهای بصری و حاشیهنویسی تقویت کنید.
Related Skills
آموزش ضروری اتوکد 2020
(Mitalearn-158777)
- 3 hours 25 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:
AutoCAD 2020 یک نرم افزار قدرتمند طراحی و طراحی است که برای ایجاد طرح های دقیق دو بعدی و سه بعدی استفاده می شود. در این دوره، مربی Shaun Bryant فراتر از اصولی است که در آموزش اتوکد 2020 پوشش داده شده است و اطلاعات مورد نیاز برای استفاده از اتوکد را در هر صنعتی در اختیار شما قرار می دهد. Shaun نحوه مدیریت واحدها و گزینه ها را نشان می دهد. طراحی و اصلاح اشیاء؛ کار با تکنیک های ابعاد. و از ویژگی ها، جداول و مراجع خارجی (XREF) استفاده کنید. پس از اتمام این دوره، شما مهارت هایی را خواهید داشت که برای استفاده مطمئن از اتوکد در زمینه های معماری، مهندسی، ساخت و ساز، ساخت و یا طراحی محصول نیاز دارید.
Related Skills
آموزش ضروری راینو 7
(Mitalearn-222680)
- 2 hours 9 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Dave Schultze
درباره این دوره:
Rhino یک برنامه مدل سازی سه بعدی محبوب و با کاربری آسان است. در این دوره، مدرس Dave Schultze از توضیحات واضح و تمرینهای مفید برای شروع طراحی و مدلسازی در راینو 7 استفاده میکند. دیو شما را با دستورات و سفارشیسازیهای رابط Rhino و همچنین پنل Properties و Gumball مفید آشنا میکند. او شما را از طریق اصول اولیه گردش کار، مانند انتخاب اشیا، سازماندهی یک پروژه با استفاده از لایهها، و تبدیلهای اساسی، راهنمایی میکند. دیو به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از هندسه دو بعدی طراحی کنید. او با نشان دادن دستورات و ویژگی های مفید برای شروع مدل سازی سطوح پایه به پایان می رسد.
Related Skills
آموزش ضروری غیر واقعی (2019)
(Mitalearn-171136)
- 2 hours 47 minutes
- مبتدی
- Release date: 10 December 2019
- Author: Simon Manning
درباره این دوره:
Unreal دیگر فقط برای بازی نیست. صنایعی مانند طراحی خودرو، معماری، مراقبت های بهداشتی و آموزش از ابزارهای توسعه بلادرنگ برای ایجاد تصاویری جذاب و تعاملی استفاده می کنند. Unreal Engine می تواند همه آن را تامین کند. در این دوره، Simon Manning مهارتهای ضروری را که برای ایجاد تجربههای همه جانبه کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4، از جمله نورپردازی، افکتها و اسکریپت بصری نیاز دارید، آموزش میدهد. او ایجاد اولین پروژه شما، ایجاد یک چشم انداز پایه، مسدود کردن سطوح، و وارد کردن دارایی ها برای استفاده در طراحی را پوشش می دهد. آیا می خواهید دریابید که چگونه یک ظاهر منحصر به فرد ایجاد کنید؟ در مورد کار با مواد، اثرات پس از پردازش و سیستم های ذرات در Unreal بیاموزید. به علاوه، نحوه بهینهسازی عملکرد پروژهها و بستهبندی پروژههای خود را برای توزیع بیابید.
Related Skills
آموزش ضروری مایا 2022
(Mitalearn-209777)
- 4 hours 49 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
ایجاد مدلها و انیمیشنهای سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2022 را بیاموزید. این دوره مهارتهای اصلی مایا را پوشش میدهد - مدلسازی، بافتسازی، رندرینگ و انیمیشن - در یک گردش کاری مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی که به همان اندازه به فیلم، موشن گرافیک ترجمه میشود. و طراحی بازی اصولی مانند انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط را بیاموزید. در مرحله بعد، مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و مدل سازی NURBS را بررسی کنید. نحوه ایجاد و اعمال مواد روی سطوح - افزودن رنگ، بافت و قابلیت بازتاب را کشف کنید. سپس دوربین ها، نورپردازی و جلوه های عمق میدان را با استفاده از رندر آرنولد برای مایا ادغام کنید. آخرین اما نه کم اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.
Related Skills
اتوکد 2013: سه بعدی
(Mitalearn-42089)
- 2 hours 37 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Scott Onstott
درباره این دوره:
اگر با طراحی دو بعدی در اتوکد 2013 راحت هستید و آماده شروع ایجاد و طراحی مدل های سه بعدی هستید، این کارگاه از متخصص و نویسنده اتوکد اسکات اونستوت برای شما مناسب است. با ناوبری سه بعدی و قاب سیمی آشنا شوید. تکنیک های مدل سازی سطح، جامد و مش. طراحی و تخصیص مواد؛ قرار دادن نورهای طبیعی و مصنوعی؛ و پیکربندی پارامترهای رندر روشنایی مستقیم و سراسری برای ایجاد رندرهای فوتورئالیستی. با تکنیک های سه بعدی این دوره می توانید آماده شوید تا طرح های خود را یک قدم به واقعیت نزدیک کنید.
Related Skills
اتوکد: بلوک های پویا پیشرفته
(Mitalearn-168042)
- 1 hours 53 minutes
- پیشرفته
- Release date: 21 June 2026
- Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:
بلوک های معمولی به شما این امکان را می دهند که از گروهی از اشیاء به طور مکرر استفاده کنید، بنابراین در زمان صرفه جویی کرده و در نقشه های اتوکد خود ثبات ایجاد می کنید. بلوکهای پویا این قدرت را یک قدم جلوتر میبرند و به شما امکان میدهند شکل، اندازه یا پیکربندی بلوکها را هنگام قرار دادن آنها تنظیم کنید. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از بلوک های پویا را تا حد امکان در اتوکد و همچنین نحوه ایجاد آنها با استفاده از تکنیک های پیشرفته در ویرایشگر بلاک را یاد بگیرید. این دوره به شما اصول اولیه را می آموزد، از کار با بلوک های پویا موجود تا راه اندازی بلوک های پویا سفارشی. مربی Shaun Bryant نحوه ایجاد بلوکهای استاندارد و پویا، تنظیم تعاریف بلوک با ویرایشگر بلوک، اضافه کردن پارامترها (معروف به قوانین) برای کنترل رفتار بلوک و کنترل دید اشیاء در بلوکهای پویا با حالتهای دید را نشان میدهد.
Related Skills
اتوکد: مدل سازی سه بعدی برای طرح های مکانیکی
(Mitalearn-411839)
- 3 hours 47 minutes
- مناسب همه
- Release date: 15 November 2022
- Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:
اتوکد محبوب ترین ابزار طراحی رایانه (CAD) است و به شما امکان می دهد نه تنها طرح های مکانیکی خود را تجسم کنید ، بلکه آنها را به اشتراک بگذارید و آنها را به اشتراک بگذارید. استفاده از مدل سازی سه بعدی در اتوکد ممکن است در ابتدا دلهره آور به نظر برسد ، اما در این دوره ، مربی شون برایانت رابط جدید اتوکد را توضیح می دهد و یک راهنمای گام به گام برای ایجاد طراحی مکانیکی شما به صورت سه بعدی ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه می توانید یک طرح را از 2D به 3D تبدیل کنید و چگونه می توان مواد را به آن اضافه کرد تا ظاهری واقعی تر به آن ارائه شود. نحوه ایجاد نماهای طراحی از مدل خود و همچنین ویرایش ، به روزرسانی و حاشیه نویسی آنها را کشف کنید. Shaun ابزارهایی را که برای ترسیم و انتشار طرح خود نیاز دارید به شما می دهد و طرح های خود را با استفاده از بیننده شخص ثالث به تیم خود توزیع می کنید.
Related Skills
اتوکد: مدلسازی سه بعدی پیشرفته
(Mitalearn-154901)
- 5 hours 23 minutes
- پیشرفته
- Release date: 21 June 2026
- Author: Scott Onstott
درباره این دوره:
شما می توانید تقریباً هر شکلی را که با مجموعه ابزارهای اتوکد 3 بعدی قابل تصور باشد مدل سازی کنید. در این دوره مبتنی بر پروژه، اسکات اونستوت تکنیکهای مورد نیاز برای حل چالشهای مدلسازی پیچیده در اتوکد را به شما آموزش میدهد، در حالی که بر طراحی نوآورانه ebike تمرکز دارد. یاد بگیرید که چگونه هر جزء سه بعدی مدل دوچرخه را ایجاد کنید، از جمله قاب، مکانیزم کشنده کمربند، پیشرانه، اجزای نیرو، ترمزها، چرخ ها، محورها، هاب ها، پره ها، فرمان و حتی صندلی دوچرخه. این تکنیکها (که میتوانند در مدلهای مکانیکی دیگر اعمال شوند) پروفیلهای اکسترود کردن، سطوح مقطع دوبعدی، پروفیلهای گردان حول یک محور، پر کردن لبهها، صاف کردن اجسام مشبک، مجسمهسازی سطوح پیچیده NURBS و موارد دیگر را پوشش میدهند.
Related Skills
اسکن سه بعدی با دوربین
(Mitalearn-123893)
- 57 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Kacie Hultgren
درباره این دوره:
حسگرهای سه بعدی جدید مصرف کننده اسکن اشیاء را آسان می کنند. و با چاپگرهای سه بعدی، می توانید آن اسکن ها را به کپی های مینیاتوری تبدیل کنید. در این دوره، Kacie Hultgren شما را در فرآیند ایجاد یک اسکن سه بعدی آماده برای چاپ راهنمایی می کند. Kacie به شما نشان می دهد که چگونه از سوژه خود عکس بگیرید و آن تصاویر را با استفاده از ReCap و ReMake پردازش کنید. او از نرم افزار رایگان Meshmixer برای نشان دادن نحوه تعمیر و بهبود اسکن استفاده می کند. سپس، او شما را از مراحل پرینت سه بعدی عبور می دهد، خواه از MakerBot برای چاپ استفاده می کنید یا از سرویس چاپ سه بعدی مانند Shapeways سفارش می دهید. Kacie همچنین با استفاده از فتوشاپ برای پردازش تمام رنگی اسکن ها استفاده می کند.
Related Skills
ایجاد کاراکتر Blender 2.8
(Mitalearn-178854)
- 16 hours 34 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Darrin Lile
درباره این دوره:
با ابزارهای ایجاد شخصیت در Blender 2.8 مرز جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کاوش کنید. این دوره شما را با همه چیزهایی که برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی خود با Blender نیاز دارید آشنا می کند. انیماتور دارین لیل نحوه مدلسازی کل بدن، از سر تا پا، و مدلسازی چهرهای آماده برای انیمیشن با جریان لبه مناسب را توضیح میدهد. یاد بگیرید که چگونه لباس شخصیت خود را بسازید - در این پروژه نمونه، لباس فضایی و کلاه ایمنی - و از رندر جدید Eeevee برای تنظیم و اعمال بافت های واقعی و با وضوح بالا استفاده کنید. در نهایت، نحوه ساخت شخصیت، نور صحنه خود و ایجاد و رندر کردن یک انیمیشن صفحه گردان را بیابید. مهارتهایی که در این دوره یاد میگیرید، خلق شخصیت شما را به سطح جدیدی میبرد.
nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.
Related Skills
بعد از اثرات: کار با مدل های سه بعدی
(Mitalearn-409765)
- 1 hours 10 minutes
- مناسب همه
- Release date: 6 January 2025
- Author: Eran Stern
درباره این دوره:
در این دوره، مدرس Eran Stern یک راهنمای جامع برای کار با عناصر سه بعدی در After Effects از فعال سازی فضای طراحی سه بعدی تا تکنیک های پیشرفته رندر ارائه می دهد. وارد کردن مدلهای سهبعدی، متحرکسازی دوربینها، یکپارچهسازی نور و سایهها، و اصلاح ویژگیهای مواد را کاوش کنید و در عین حال بر ابزارهایی مانند Cinema 4D و رندرهای پیشرفته سهبعدی برای ایجاد پروژههای پویا و جذاب بصری مسلط شوید.
Related Skills
تاریخچه ایستگاه اتحاد نقشه برداری پروجکشن
(Mitalearn-76106)
- 14 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Quixotic Entertainment
درباره این دوره:
الهام بگیرید! مستندهای ما حرفه ای های برتر را دنبال می کنند و چالش ها و انتخاب های پشت آخرین پروژه هایشان را توضیح می دهند. در این فیلم، ما می بینیم که چگونه Quixotic، یک تیم طراحی مستقر در کانزاس سیتی، داستان یک موسسه در قلب جامعه خود، Union Station را روایت می کند. برای جشن صدمین سالگرد تاسیس این انبار، شهر تصمیم گرفت بزرگ شود و Quixotic را استخدام کرد تا داستان Union Station on Union Station را با استفاده از هنر نقشه برداری پروجکشن بازگو کند. بیاموزید که چگونه Quixotic جنبههای فنی پروژه را به انجام رساند - شکستن ساختمان 10 طبقه به 9 ترکیب افترافکت که از 6 زاویه توسط 12 پروژکتور مختلف نمایش داده میشوند - و انتخابهای طراحی آنها برای ادغام تاریخ، داستان و منظره.
Related Skills
تجسم پزشکی یونیتی: 03 استقرار و قابلیت استفاده
(Mitalearn-197095)
- 1 hours 6 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Alan Thorn
درباره این دوره:
یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در سومین دوره از این مجموعه، مربی Alan Thorn بر روی افزودن ویژگیهای قابلیت استفاده – یک سیستم کنترل دوربین ایجاد شده با C# و Cinemachine – و ایجاد ساختن نهایی برای استقرار در دستگاههای تلفن همراه اندروید تمرکز میکند. نحوه ایجاد کنترلهای کاربرپسند، انجام هر گونه سازگاری لازم برای تلفن همراه و ایجاد و آزمایش فایل ساخت اندروید را بیاموزید. این مراحل نهایی به شما کمک می کند تا به تصویرسازی زیبا و کاربردی دست یابید تا با دانش آموزان خود به اشتراک بگذارید.