Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 101-120 of 168 items.

linkedin اسکن سه بعدی با دوربین (Mitalearn-123893)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Kacie Hultgren
درباره این دوره:

حسگرهای سه بعدی جدید مصرف کننده اسکن اشیاء را آسان می کنند. و با چاپگرهای سه بعدی، می توانید آن اسکن ها را به کپی های مینیاتوری تبدیل کنید. در این دوره، Kacie Hultgren شما را در فرآیند ایجاد یک اسکن سه بعدی آماده برای چاپ راهنمایی می کند. Kacie به شما نشان می دهد که چگونه از سوژه خود عکس بگیرید و آن تصاویر را با استفاده از ReCap و ReMake پردازش کنید. او از نرم افزار رایگان Meshmixer برای نشان دادن نحوه تعمیر و بهبود اسکن استفاده می کند. سپس، او شما را از مراحل پرینت سه بعدی عبور می دهد، خواه از MakerBot برای چاپ استفاده می کنید یا از سرویس چاپ سه بعدی مانند Shapeways سفارش می دهید. Kacie همچنین با استفاده از فتوشاپ برای پردازش تمام رنگی اسکن ها استفاده می کند.

linkedin ایجاد کاراکتر Blender 2.8 (Mitalearn-178854)

  • 16 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

با ابزارهای ایجاد شخصیت در Blender 2.8 مرز جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کاوش کنید. این دوره شما را با همه چیزهایی که برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی خود با Blender نیاز دارید آشنا می کند. انیماتور دارین لیل نحوه مدل‌سازی کل بدن، از سر تا پا، و مدل‌سازی چهره‌ای آماده برای انیمیشن با جریان لبه مناسب را توضیح می‌دهد. یاد بگیرید که چگونه لباس شخصیت خود را بسازید - در این پروژه نمونه، لباس فضایی و کلاه ایمنی - و از رندر جدید Eeevee برای تنظیم و اعمال بافت های واقعی و با وضوح بالا استفاده کنید. در نهایت، نحوه ساخت شخصیت، نور صحنه خود و ایجاد و رندر کردن یک انیمیشن صفحه گردان را بیابید. مهارت‌هایی که در این دوره یاد می‌گیرید، خلق شخصیت شما را به سطح جدیدی می‌برد.

nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin ایجاد محیط های سه بعدی استریوسکوپی در مایا (Mitalearn-64444)

  • 1 hours 3 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: David Mattingly
درباره این دوره:

فیلم‌های سه‌بعدی محبوب‌تر از همیشه هستند، و بسیاری از فیلم‌های پرفروش امروزه به صورت سه بعدی ساخته یا منتشر می‌شوند. اگرچه ممکن است این فرآیند بسیار پیچیده به نظر برسد، اما ایجاد این افکت ها در مایا به طرز شگفت انگیزی آسان است. در این دوره آموزشی با دیوید متینگلی، حرفه ای، یاد خواهید گرفت که چگونه محیط های سه بعدی استریوسکوپی را در مایا تنظیم و رندر کنید. ابتدا با اصول سه بعدی استریوسکوپی و اصطلاحات مهمی که باید بدانید آشنا خواهید شد. در مرحله بعد از یک محیط سه بعدی ساده استفاده خواهید کرد تا با افزودن یک دوربین استریو و تنظیم آن برای مطابقت با صحنه مهارت کسب کنید. شما یاد خواهید گرفت که از کجا می توانید عینک های سه بعدی ارزان قیمت مورد نیاز برای مشاهده صحنه خود را به صورت سه بعدی واقعی در یک کامپیوتر خانگی معمولی خریداری کنید. در بخش آخر، یک محیط سه بعدی کامل را باز می کنید، یک دوربین سه بعدی را اضافه و متحرک می کنید، و یک صحنه سه بعدی قابل مشاهده را رندر می دهید. تنها در عرض یک ساعت، در ایجاد محیط سه بعدی استریوسکوپی خود به سرعت عمل خواهید کرد.

linkedin بعد از اثرات: کار با مدل های سه بعدی (Mitalearn-409765)

  • 1 hours 10 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 6 January 2025
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره: 

 در این دوره، مدرس Eran Stern یک راهنمای جامع برای کار با عناصر سه بعدی در After Effects از فعال سازی فضای طراحی سه بعدی تا تکنیک های پیشرفته رندر ارائه می دهد. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی، متحرک‌سازی دوربین‌ها، یکپارچه‌سازی نور و سایه‌ها، و اصلاح ویژگی‌های مواد را کاوش کنید و در عین حال بر ابزارهایی مانند Cinema 4D و رندرهای پیشرفته سه‌بعدی برای ایجاد پروژه‌های پویا و جذاب بصری مسلط شوید.

linkedin پرینت سه بعدی و مدلسازی قطعات خانگی (Mitalearn-71023)

  • 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Greg Pickard,Tanya Staples
درباره این دوره:

دستگیره، براکت، ضامن یا دیگر بخش خانگی را از دست داده اید؟ یافتن قطعات جایگزین سخت است و پیدا کردن آن دشوار است. کشف کنید که پرینت سه بعدی قطعات خود چقدر آسان و ارزشمند است. در این دوره، تانیا استیپلز و گرگ پیکارد نشان می دهند که چگونه می توان فناوری چاپ سه بعدی امروزی را در خانه به کار گرفت. آنها با هم به شما نشان می دهند که چگونه یک قطعه را اندازه گیری کنید، آن را در SketchUp مدل کنید، یک نمونه اولیه را روی یک چاپگر سه بعدی رومیزی چاپ کنید، و مطمئن شوید که قطعه متناسب است. به علاوه، نحوه استفاده از خدمات شخص ثالث مانند Shapeways را برای چاپ قطعه در فلز یا مواد صنعتی دیگر بیاموزید.

linkedin تاریخچه ایستگاه اتحاد نقشه برداری پروجکشن (Mitalearn-76106)

  • 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Quixotic Entertainment
درباره این دوره:

الهام بگیرید! مستندهای ما حرفه ای های برتر را دنبال می کنند و چالش ها و انتخاب های پشت آخرین پروژه هایشان را توضیح می دهند. در این فیلم، ما می بینیم که چگونه Quixotic، یک تیم طراحی مستقر در کانزاس سیتی، داستان یک موسسه در قلب جامعه خود، Union Station را روایت می کند. برای جشن صدمین سالگرد تاسیس این انبار، شهر تصمیم گرفت بزرگ شود و Quixotic را استخدام کرد تا داستان Union Station on Union Station را با استفاده از هنر نقشه برداری پروجکشن بازگو کند. بیاموزید که چگونه Quixotic جنبه‌های فنی پروژه را به انجام رساند - شکستن ساختمان 10 طبقه به 9 ترکیب افترافکت که از 6 زاویه توسط 12 پروژکتور مختلف نمایش داده می‌شوند - و انتخاب‌های طراحی آنها برای ادغام تاریخ، داستان و منظره.

linkedin تجسم پزشکی یونیتی: 03 استقرار و قابلیت استفاده (Mitalearn-197095)

  • 1 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در سومین دوره از این مجموعه، مربی Alan Thorn بر روی افزودن ویژگی‌های قابلیت استفاده – یک سیستم کنترل دوربین ایجاد شده با C# و Cinemachine – و ایجاد ساختن نهایی برای استقرار در دستگاه‌های تلفن همراه اندروید تمرکز می‌کند. نحوه ایجاد کنترل‌های کاربرپسند، انجام هر گونه سازگاری لازم برای تلفن همراه و ایجاد و آزمایش فایل ساخت اندروید را بیاموزید. این مراحل نهایی به شما کمک می کند تا به تصویرسازی زیبا و کاربردی دست یابید تا با دانش آموزان خود به اشتراک بگذارید.

linkedin تجسم پزشکی یونیتی: آماده سازی و طراحی 01 (Mitalearn-187116)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در اولین دوره از این مجموعه، مربی Alan Thorn نحوه برنامه ریزی و طراحی این پروژه تعاملی سه بعدی را نشان می دهد که جنبه هایی مانند مدیریت دارایی، طراحی صحنه و سطح، نورپردازی، تجربه کاربر و پردازش پست را پوشش می دهد. نحوه استفاده از خط لوله رندر جهانی Unity، وارد کردن و پیکربندی دارایی های مش و استفاده از رفتارهای Cinemachine و اسکریپت ها برای افزودن تعامل معنادار را بیاموزید.

coursera تجسم زیست پزشکی (Mitalearn-344536)

  • 2 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Paul Rea,Amy Webster
درباره این دوره:

تجسم یک تخصص به سرعت در حال پیشرفت در دانشگاه، تحقیق و صنعت و تبدیل شدن به آینده علم است. با پیشرفت فناوری‌های دیجیتال و کاربردهای آن، تجسم زیست‌پزشکی یک زمینه در حال تکامل و محبوب است. با تکنیک ها و فناوری های جدید برای تصویربرداری، پردازش و تجزیه و تحلیل داده های مربوط به بدن انسان و فرآیندهای بیولوژیکی آن، در خط مقدم انقلاب دیجیتال قرار دارد. چرا ویدیوی تریلر دوره ما را مشاهده نمی کنید. این لینک را کپی و در مرورگر خود قرار دهید https://youtu.be/vB_QcIVSiTs در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: اصطلاحات تشریحی مرتبط با بدن انسان را تعریف و توصیف کنید. سیستم های مختلف بدن، چه چیزی از آنها تشکیل شده است و چگونه آنها با عملکرد مرتبط هستند را شرح دهید. با استفاده از نرم افزار منبع باز استاندارد صنعتی (Blender) مدل سازی و انیمیشن های سه بعدی خود را ایجاد کنید. تکنیک ها و روش های مختلف تجسم را تجزیه و تحلیل کنید و بتوانید آنها را در زمینه های علوم زیست پزشکی به کار ببرید. این دوره اولین دوره از نوع خود در Coursera است. این ساختار و عملکرد بدن انسان از جمله اصطلاحات مورد استفاده را بررسی می کند. تکنیک‌های تجسم موجود با استفاده از فناوری برای تصویربرداری و نمایش داده‌های مربوط به بدن و فرآیندهای بیولوژیکی را به نمایش می‌گذارد. همچنین آموزش ایجاد انیمیشن‌ها را ارائه می‌دهد و کاربرد انواع مختلف واقعیت را بررسی می‌کند. شما از متخصصان این رشته ها یاد خواهید گرفت و با دانشی که از این دوره کسب خواهید کرد، بتوانید بهترین روش استفاده از تجسم را در رشته خود ارزیابی و به کار ببرید. هیچ تجربه قبلی لازم نیست، اما باید قادر به یادگیری در سطح متوسط ​​باشد.

linkedin تجسم محصول Modo: مدل سازی کفش (Mitalearn-227151)

  • 3 hours 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Yot
درباره این دوره:

در این دوره، اولین قسمت از یک سری دو قسمتی، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از Modo، یک پلتفرم قدرتمند برای مدلسازی سه بعدی، رندر و تکسچرینگ، از ابتدا یک کفش را مدل کنید.

Modo به هنرمندان یک پلت فرم سه بعدی قدرتمند می دهد. برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و متحرک سازی. در مجموعه دو قسمتی تجسم محصول Modo، مربی ریچارد یوت از فرآیند رندر کردن یک کفش از ابتدا برای معرفی مفاهیم کلیدی استفاده می کند که Modo را از سایر ابزارهای سه بعدی متمایز می کند، و همچنین گردش کار کلیدی برای مدل سازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا. در این دوره، اولین قسمت از این مجموعه، ریچارد شما را با نمونه‌سازی، از وارد کردن طرح‌ها گرفته تا رندر کردن نمونه اولیه با cel shading، راهنمایی می‌کند. از آنجایی که این پروژه نمونه مدل‌سازی یک کفش است، سپس به شما نشان می‌دهد که چگونه کف کفش را مدل‌سازی کنید، از جمله موادی که به آن اختصاص می‌دهد. پس از مدل‌سازی کف، به مدل‌سازی و ضخیم‌کردن اشکال اصلی و سپس پانل‌ها می‌پردازد. در مرحله بعد، ریچارد نحوه مدل‌سازی، ویرایش و افزودن جزئیات به نگهدارنده‌های توری و بند کفش را پوشش می‌دهد. به‌علاوه، او نشان می‌دهد که چگونه می‌توان آنچه را که مدل‌سازی کرده‌اید با استفاده از نقشه UV باز کرد. قسمت بعدی این مجموعه را تنظیم کنید تا نحوه رندر پروژه ای را که در این دوره شروع کرده اید یاد بگیرید.

linkedin تکنیک ها و گردش کار مدل سازی Fusion 360 (Mitalearn-201515)

  • 2 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 8 September 2020
  • Author: Aram Goganian
درباره این دوره:

Fusion 360 یک ابزار ضروری برای طراحی محصول است. در این دوره، طراح آرام گوگانیان از Predator Cycling به بینندگان تکنیک‌های حیاتی برای ساخت مدل‌های مبتنی بر شکل را آموزش می‌دهد که می‌توان آن‌ها را به راحتی در طی فرآیند طراحی در Fusion 360 تغییر داد. ابتدا، یاد بگیرید که چگونه از یک طرح به عنوان بلوک ساختمان اولیه برای هندسه خود استفاده کنید. سپس نحوه استفاده از ابزارهای مدل‌سازی سطح فیوژن - Extrude، Offset، Stitch، Sweep و موارد دیگر را برای تبدیل طرح خود به بدنه‌های سه‌بعدی کشف کنید. آرام همچنین نحوه برش زدن با ابزار Pipe و Split را نشان می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه قطعات را برای طراحی خود از فایل های STEP شخص ثالث وارد کنید، با T-splines اشکال صاف ایجاد کنید، و قطعات اجزا را به یک مجموعه منسجم متصل کنید. فصل پاداش را بررسی کنید، که شامل نکاتی برای وارد کردن مدل‌ها از سایت‌های خارجی برای افزایش جریان کار Fusion 360 شما است.

linkedin تولید محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی (Mitalearn-92783)

  • 1 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی یک صنعت پررونق است. فناوری برای مصرف کنندگان و طراحان همیشه بهتر می شود. در این دوره با هنرمند و متخصص سه بعدی، کریگ بار، یاد بگیرید که چگونه از جدیدترین پیشرفت‌ها در مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر واقعیت مجازی بهره ببرید. با استفاده از مایا و یونیتی، به نحوه ایجاد دارایی‌هایی که کارآمد و مؤثر هستند، نگاه می‌کنید که به یک تجربه کلی جذاب‌تر از واقعیت مجازی کمک می‌کنند. اگر با واقعیت مجازی تازه کار هستید، فصل مقدماتی را تماشا کنید تا مروری بر اصطلاحات، ملاحظات فنی برای طراحان (مانند نرخ تازه‌سازی) و محبوب‌ترین سخت‌افزار VR از جمله Oculus Rift داشته باشید. کریگ سپس به مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر می‌پردازد و نکاتی را برای ایجاد محتوای پیچیده‌تر با نورپردازی و جلوه‌های محیطی ارائه می‌دهد. به‌علاوه، در مورد تکنیک‌های پیشرفته واقعیت مجازی، مانند ایجاد محتوا در پروژه‌های واقعیت مجازی با Unreal Engine 4، Tilt Brush، SculptrVR، MakeVR، و غیره اطلاعاتی کسب کنید.

linkedin راینو: تکنیک های تحلیل و مدل سازی (Mitalearn-178021)

  • 1 hours 58 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

راینو یک ابزار پیشرفته مدل سازی سه بعدی است که در معماری و طراحی صنعتی استفاده می شود. در این دوره می توانید چند نکته مدل سازی متوسط ​​تا پیشرفته را بیاموزید و همچنین با استفاده از ابزارهای تحلیل داخلی راینو، نحوه بهتر ساختن مدل های خود را بیاموزید. مدرس Dave Schultze نحوه تجزیه و تحلیل منحنی ها را برای اطمینان از ساخت موفقیت آمیز سطوح و جامدات، تجزیه و تحلیل سطوح از نظر ثبات و یکپارچگی، و یافتن عیوب با ابزار Show Edges توضیح می دهد. به علاوه، ترفندهایی برای جعل ضخامت لبه، ساخت مدل های متقارن، و ایجاد فیله به سرعت و آسانی یاد بگیرید.

linkedin راینو: تی اسپلینز (Mitalearn-82974)

  • 4 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jean Gorospe
درباره این دوره:

با T-Splines، پلاگین Rhino برای مدل سازی سطوح انعطاف پذیر آشنا شوید. طراحی شده توسط Autodesk، ساخته شده برای طراحانی مانند شما، T-Splines به شما امکان می دهد تا اشکال ارگانیک بسیار پیچیده را بسیار سریعتر از آنچه که تنها با Rhino امکان پذیر است، مدل کنید. در این دوره مقدماتی، ژان گوروسپ یک نمای کلی از نحوه عملکرد T-Splines ارائه می دهد. Jean ابزارهای ضروری برای کار با مش ها، ایجاد و ویرایش یک مدل از ابتدا، تبدیل مدل ها به NURBS و اصلاح کار شما در Rhino را پوشش می دهد. فصل 4 بر روی یک پروژه نمونه با یک هواپیمای مدل متمرکز است، اما شما به راحتی می توانید همراه با دارایی های خود دنبال کنید.

linkedin راینو: مدل سازی برای چاپ سه بعدی (Mitalearn-224091)

  • 1 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Olivia Morgan
درباره این دوره:

راینو یک ابزار قدرتمند مدلسازی دیجیتال برای معماران، مهندسان و طراحان محصول است. آزادی مدل‌سازی سطح راینو می‌تواند طرح‌های پیچیده‌ای ایجاد کند که همیشه برای ساخت فیزیکی بهترین نیستند. برای تهیه یک مدل برای چاپ سه بعدی، باید هندسه تمیز بسته ایجاد کنید. در این دوره، مربی اولیویا مورگان، تکنیک های مدل سازی خوب را از ابتدا تا انتها، برای پروژه های چاپ سه بعدی و سایر روش های ساخت فیزیکی پوشش می دهد. او همچنین نکاتی را ارائه می دهد که می توانید در صورت بروز مشکل در طول فرآیند مدل سازی از آنها استفاده کنید. این مهارت‌ها شامل عیب‌یابی بولی، تعمیر سوراخ‌ها، و رفع «اشیاء بد» است. در نهایت، اولیویا نحوه صادرات صحیح مدل خود را برای چاپگرهای سه بعدی مختلف، با استفاده از نمونه های دنیای واقعی، پوشش می دهد.

linkedin راینو: مدل سازی جواهرات (Mitalearn-82991)

  • 2 hours 42 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jean Gorospe
درباره این دوره:

Rhino نرم افزار پیشرو برای طراحی و تولید جواهرات حرفه ای است که برای ایجاد نمونه های اولیه برای به اشتراک گذاشتن با مشتریان و صنعتگران و تهیه نقشه های نهایی CAD برای پرینت سه بعدی و فرز استفاده می شود. طراح Jean Gorospe هیجان زده است که تکنیک های مدل سازی جواهرات Rhino خود را با شما به اشتراک بگذارد. در این دوره، از راینو 5 برای ایجاد چهار قطعه استفاده می‌کنید: یک حلقه بیضی شکل، یک حلقه نامزدی پیچیده‌تر، یک گوشواره کابوشون و یک کاف مینا. این تکنیک‌ها ساختار هندسه اولیه، جاروها و لفت‌ها، فیله‌ها و افست‌ها را پوشش می‌دهند. شما گردش کار برای ایجاد قطعات و سطوح اساسی و پیچیده را یاد خواهید گرفت و در پایان دوره، می توانید دانش را در مفاهیم و طرح های جواهرات خود به کار ببرید.

linkedin راینو: مدیریت فایل و نمونه سازی (Mitalearn-164404)

  • 1 hours 24 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

راینو یک ابزار پیشرفته مدل سازی سه بعدی است که در معماری و طراحی صنعتی استفاده می شود. در این دوره آموزشی، ابزارها و تکنیک های مفیدی برای مدیریت فایل های سه بعدی و ارتقای نمونه اولیه بازی خود خواهید آموخت. مدرس Dave Schultze توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان مدل‌هایی ایجاد کرد که به‌راحتی به‌راحتی به‌دست می‌آیند، نمونه‌سازی می‌شوند و با راینو چاپ می‌شوند. نحوه ارسال فایل‌ها برای بررسی، صادرات فایل‌های Rhino برای استفاده در برنامه‌های دیگر، و تبدیل فایل‌ها به عقب و جلو از Illustrator را بیاموزید. به‌علاوه، گردش کار نمونه‌سازی بی‌خطر Dave را برای ایجاد مدل‌هایی برای پرینت سه بعدی بیاموزید.

linkedin زیمنس NX: روکش (Mitalearn-146503)

  • 2 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Steven Marjieh
درباره این دوره:

با قابلیت‌های سطح‌سازی در Siemens NX، سریع به سرعت برسید. سطوح به طراحان اجازه می دهد تا اشکال پیچیده و منحصر به فرد را به سرعت ارائه دهند. زیمنس NX یکی از کارآمدترین ابزارها برای این کار است. تمام ابزارهای اساسی ایجاد سطح را در این برنامه پیشرفته CAD بیاموزید: منحنی های مرجع و سطوح اکسترود شده و همچنین عملیات افست، جارو کردن و پر کردن. یاد بگیرید که چگونه سطوح را به هم بپیوندید، شکافتید و برش دهید، و چگونه سطوحی را که با ابزارهای تجزیه و تحلیل NX ایجاد می کنید، بررسی کنید. با پایان دوره آموزشی، شما قادر خواهید بود از ابزارهای سطحی این برنامه قوی برای ساخت مدل های دقیق از طیف گسترده ای از محصولات و قطعات، از جمله آنهایی که شکل های نامنظم و آزاد دارند، استفاده کنید.

linkedin ساخت کنسول بازی در راینو (Mitalearn-75630)

  • 1 hours 20 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

مهارت‌های مدل‌سازی و گردش کار راینو خود را ارتقا دهید: یاد بگیرید که چگونه یک کنسول بازی بسازید! نویسنده Dave Schultze برخی از نکات قاتل خود را برای ساخت سریع و هوشمند قطعات به اشتراک می‌گذارد تا سریع به نتایج برسید و حداکثر انعطاف‌پذیری را برای تغییرات داشته باشید. محصول نهایی دارای یک قاب، صفحه نمایش، سیم، دریچه و آرم خواهد بود - درست مانند چیز واقعی.

linkedin سایت معماری و پاکت در راینو (Mitalearn-86544)

  • 1 hours 12 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

با این دوره کوتاه طراحی نمای بیرونی معماری، مهارت های مدل سازی و گردش کار راینو خود را ارتقا دهید. Dave Schultze نشان می‌دهد که چگونه ابتدا توپوگرافی یک سایت را با کانتور ایجاد کنید. سپس پوشش ساختمان را با دیوارها و پایه و بعد با کف و پله ایجاد می کند. او با استفاده از یک طراحی سرگرم‌کننده و قدیمی در عصر فضا، راه‌های سریعی برای ساخت دیوارهای پرده‌ای شیشه‌ای و حتی جابه‌جایی دهانه‌هایی مانند درها و پنجره‌ها در پرواز نشان می‌دهد. او همچنین نکات و ترفندهای ثبت شده خود را برای گردش کار سریعتر و کارآمدتر در راینو ارائه می دهد.

Suggestions