Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 101-120 of 179 items.

linkedin آموزش ضروری مایا 2022 (Mitalearn-209777)

  • 4 hours 49 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2022 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا را پوشش می‌دهد - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ و انیمیشن - در یک گردش کاری مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی که به همان اندازه به فیلم، موشن گرافیک ترجمه می‌شود. و طراحی بازی اصولی مانند انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط را بیاموزید. در مرحله بعد، مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و مدل سازی NURBS را بررسی کنید. نحوه ایجاد و اعمال مواد روی سطوح - افزودن رنگ، بافت و قابلیت بازتاب را کشف کنید. سپس دوربین ها، نورپردازی و جلوه های عمق میدان را با استفاده از رندر آرنولد برای مایا ادغام کنید. آخرین اما نه کم اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin اتوکد 2013: سه بعدی (Mitalearn-42089)

  • 2 hours 37 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

اگر با طراحی دو بعدی در اتوکد 2013 راحت هستید و آماده شروع ایجاد و طراحی مدل های سه بعدی هستید، این کارگاه از متخصص و نویسنده اتوکد اسکات اونستوت برای شما مناسب است. با ناوبری سه بعدی و قاب سیمی آشنا شوید. تکنیک های مدل سازی سطح، جامد و مش. طراحی و تخصیص مواد؛ قرار دادن نورهای طبیعی و مصنوعی؛ و پیکربندی پارامترهای رندر روشنایی مستقیم و سراسری برای ایجاد رندرهای فوتورئالیستی. با تکنیک های سه بعدی این دوره می توانید آماده شوید تا طرح های خود را یک قدم به واقعیت نزدیک کنید.

linkedin اتوکد: بلوک های پویا پیشرفته (Mitalearn-168042)

  • 1 hours 53 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

بلوک های معمولی به شما این امکان را می دهند که از گروهی از اشیاء به طور مکرر استفاده کنید، بنابراین در زمان صرفه جویی کرده و در نقشه های اتوکد خود ثبات ایجاد می کنید. بلوک‌های پویا این قدرت را یک قدم جلوتر می‌برند و به شما امکان می‌دهند شکل، اندازه یا پیکربندی بلوک‌ها را هنگام قرار دادن آنها تنظیم کنید. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از بلوک های پویا را تا حد امکان در اتوکد و همچنین نحوه ایجاد آنها با استفاده از تکنیک های پیشرفته در ویرایشگر بلاک را یاد بگیرید. این دوره به شما اصول اولیه را می آموزد، از کار با بلوک های پویا موجود تا راه اندازی بلوک های پویا سفارشی. مربی Shaun Bryant نحوه ایجاد بلوک‌های استاندارد و پویا، تنظیم تعاریف بلوک با ویرایشگر بلوک، اضافه کردن پارامترها (معروف به قوانین) برای کنترل رفتار بلوک و کنترل دید اشیاء در بلوک‌های پویا با حالت‌های دید را نشان می‌دهد.

linkedin اتوکد: پالت های ابزار (Mitalearn-88703)

  • 1 hours 54 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

چه چیزی می تواند AutoCAD را انعطاف پذیرتر و قدرتمندتر کند؟ پاسخ در یک ویژگی فروتن نهفته است: پالت های ابزار. پالت‌های ابزار اتوکد دستورات مورد نیاز را در دسترس شما قرار می‌دهند و سفارشی‌سازی و اشتراک‌گذاری آن‌ها آسان است. در این دوره، Shaun Bryant به شما نشان می دهد که چگونه. یاد بگیرید که چگونه از AutoCAD DesignCenter برای ایجاد پالت های ابزار جدید و درج بلوک ها، استایل ها، دریچه ها و حتی فایل های DWG در پالت ها استفاده کنید. نحوه ساخت گروه های پالت و واردات و صادرات پالت ها برای اشتراک گذاری را بیاموزید. برای پایان، Shaun از یک گردش کار سه قسمتی برای توسعه یک پالت ابزار از ابتدا عبور می‌کند، و شما را به نقطه‌ای می‌رساند که می‌توانید پالت‌های ابزار را به تنهایی شخصی‌سازی کنید، و با سرعت و بهره‌وری بیشتری روی شناخته‌شده‌ترین پلتفرم CAD جهان کار کنید.

linkedin اتوکد: مدل سازی سه بعدی برای طرح های مکانیکی (Mitalearn-411839)

  • 3 hours 47 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 15 November 2022
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره: 

 اتوکد محبوب ترین ابزار طراحی رایانه (CAD) است و به شما امکان می دهد نه تنها طرح های مکانیکی خود را تجسم کنید ، بلکه آنها را به اشتراک بگذارید و آنها را به اشتراک بگذارید. استفاده از مدل سازی سه بعدی در اتوکد ممکن است در ابتدا دلهره آور به نظر برسد ، اما در این دوره ، مربی شون برایانت رابط جدید اتوکد را توضیح می دهد و یک راهنمای گام به گام برای ایجاد طراحی مکانیکی شما به صورت سه بعدی ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه می توانید یک طرح را از 2D به 3D تبدیل کنید و چگونه می توان مواد را به آن اضافه کرد تا ظاهری واقعی تر به آن ارائه شود. نحوه ایجاد نماهای طراحی از مدل خود و همچنین ویرایش ، به روزرسانی و حاشیه نویسی آنها را کشف کنید. Shaun ابزارهایی را که برای ترسیم و انتشار طرح خود نیاز دارید به شما می دهد و طرح های خود را با استفاده از بیننده شخص ثالث به تیم خود توزیع می کنید.

linkedin اتوکد: مدلسازی سه بعدی پیشرفته (Mitalearn-154901)

  • 5 hours 23 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

شما می توانید تقریباً هر شکلی را که با مجموعه ابزارهای اتوکد 3 بعدی قابل تصور باشد مدل سازی کنید. در این دوره مبتنی بر پروژه، اسکات اونستوت تکنیک‌های مورد نیاز برای حل چالش‌های مدل‌سازی پیچیده در اتوکد را به شما آموزش می‌دهد، در حالی که بر طراحی نوآورانه ebike تمرکز دارد. یاد بگیرید که چگونه هر جزء سه بعدی مدل دوچرخه را ایجاد کنید، از جمله قاب، مکانیزم کشنده کمربند، پیشرانه، اجزای نیرو، ترمزها، چرخ ها، محورها، هاب ها، پره ها، فرمان و حتی صندلی دوچرخه. این تکنیک‌ها (که می‌توانند در مدل‌های مکانیکی دیگر اعمال شوند) پروفیل‌های اکسترود کردن، سطوح مقطع دوبعدی، پروفیل‌های گردان حول یک محور، پر کردن لبه‌ها، صاف کردن اجسام مشبک، مجسمه‌سازی سطوح پیچیده NURBS و موارد دیگر را پوشش می‌دهند.

linkedin اتوکد: مستندسازی مدل های سه بعدی (Mitalearn-67470)

  • 1 hours
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

اتوکد چندین روش مختلف برای نمایش نقشه های دو بعدی از مدل های سه بعدی دارد. با نویسنده اسکات اونستوت همراه باشید تا هر یک از این روش‌ها را بررسی کند، از جمله طرح‌های دو بعدی در فضای مدل و استفاده از درگاه‌های دید برای مشاهده یک مدل از زوایای مختلف در فضای کاغذ. تمرکز اصلی دوره بر روی ویژگی‌های مستندسازی مدل پیشرفته اتوکد است که به شما امکان می‌دهد نقشه‌ها، ارتفاعات، بخش‌ها و جزئیات را از یک مدل سه‌بعدی مستقیماً بر روی طرح‌بندی‌ها طراحی کنید.

linkedin اسکن سه بعدی با دوربین (Mitalearn-123893)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Kacie Hultgren
درباره این دوره:

حسگرهای سه بعدی جدید مصرف کننده اسکن اشیاء را آسان می کنند. و با چاپگرهای سه بعدی، می توانید آن اسکن ها را به کپی های مینیاتوری تبدیل کنید. در این دوره، Kacie Hultgren شما را در فرآیند ایجاد یک اسکن سه بعدی آماده برای چاپ راهنمایی می کند. Kacie به شما نشان می دهد که چگونه از سوژه خود عکس بگیرید و آن تصاویر را با استفاده از ReCap و ReMake پردازش کنید. او از نرم افزار رایگان Meshmixer برای نشان دادن نحوه تعمیر و بهبود اسکن استفاده می کند. سپس، او شما را از مراحل پرینت سه بعدی عبور می دهد، خواه از MakerBot برای چاپ استفاده می کنید یا از سرویس چاپ سه بعدی مانند Shapeways سفارش می دهید. Kacie همچنین با استفاده از فتوشاپ برای پردازش تمام رنگی اسکن ها استفاده می کند.

linkedin ایجاد کاراکتر Blender 2.8 (Mitalearn-178854)

  • 16 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

با ابزارهای ایجاد شخصیت در Blender 2.8 مرز جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کاوش کنید. این دوره شما را با همه چیزهایی که برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی خود با Blender نیاز دارید آشنا می کند. انیماتور دارین لیل نحوه مدل‌سازی کل بدن، از سر تا پا، و مدل‌سازی چهره‌ای آماده برای انیمیشن با جریان لبه مناسب را توضیح می‌دهد. یاد بگیرید که چگونه لباس شخصیت خود را بسازید - در این پروژه نمونه، لباس فضایی و کلاه ایمنی - و از رندر جدید Eeevee برای تنظیم و اعمال بافت های واقعی و با وضوح بالا استفاده کنید. در نهایت، نحوه ساخت شخصیت، نور صحنه خود و ایجاد و رندر کردن یک انیمیشن صفحه گردان را بیابید. مهارت‌هایی که در این دوره یاد می‌گیرید، خلق شخصیت شما را به سطح جدیدی می‌برد.

nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin ایجاد محیط های سه بعدی استریوسکوپی در مایا (Mitalearn-64444)

  • 1 hours 3 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: David Mattingly
درباره این دوره:

فیلم‌های سه‌بعدی محبوب‌تر از همیشه هستند، و بسیاری از فیلم‌های پرفروش امروزه به صورت سه بعدی ساخته یا منتشر می‌شوند. اگرچه ممکن است این فرآیند بسیار پیچیده به نظر برسد، اما ایجاد این افکت ها در مایا به طرز شگفت انگیزی آسان است. در این دوره آموزشی با دیوید متینگلی، حرفه ای، یاد خواهید گرفت که چگونه محیط های سه بعدی استریوسکوپی را در مایا تنظیم و رندر کنید. ابتدا با اصول سه بعدی استریوسکوپی و اصطلاحات مهمی که باید بدانید آشنا خواهید شد. در مرحله بعد از یک محیط سه بعدی ساده استفاده خواهید کرد تا با افزودن یک دوربین استریو و تنظیم آن برای مطابقت با صحنه مهارت کسب کنید. شما یاد خواهید گرفت که از کجا می توانید عینک های سه بعدی ارزان قیمت مورد نیاز برای مشاهده صحنه خود را به صورت سه بعدی واقعی در یک کامپیوتر خانگی معمولی خریداری کنید. در بخش آخر، یک محیط سه بعدی کامل را باز می کنید، یک دوربین سه بعدی را اضافه و متحرک می کنید، و یک صحنه سه بعدی قابل مشاهده را رندر می دهید. تنها در عرض یک ساعت، در ایجاد محیط سه بعدی استریوسکوپی خود به سرعت عمل خواهید کرد.

linkedin بعد از اثرات: کار با مدل های سه بعدی (Mitalearn-409765)

  • 1 hours 10 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 6 January 2025
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره: 

 در این دوره، مدرس Eran Stern یک راهنمای جامع برای کار با عناصر سه بعدی در After Effects از فعال سازی فضای طراحی سه بعدی تا تکنیک های پیشرفته رندر ارائه می دهد. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی، متحرک‌سازی دوربین‌ها، یکپارچه‌سازی نور و سایه‌ها، و اصلاح ویژگی‌های مواد را کاوش کنید و در عین حال بر ابزارهایی مانند Cinema 4D و رندرهای پیشرفته سه‌بعدی برای ایجاد پروژه‌های پویا و جذاب بصری مسلط شوید.

linkedin پرینت سه بعدی و مدلسازی قطعات خانگی (Mitalearn-71023)

  • 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Greg Pickard,Tanya Staples
درباره این دوره:

دستگیره، براکت، ضامن یا دیگر بخش خانگی را از دست داده اید؟ یافتن قطعات جایگزین سخت است و پیدا کردن آن دشوار است. کشف کنید که پرینت سه بعدی قطعات خود چقدر آسان و ارزشمند است. در این دوره، تانیا استیپلز و گرگ پیکارد نشان می دهند که چگونه می توان فناوری چاپ سه بعدی امروزی را در خانه به کار گرفت. آنها با هم به شما نشان می دهند که چگونه یک قطعه را اندازه گیری کنید، آن را در SketchUp مدل کنید، یک نمونه اولیه را روی یک چاپگر سه بعدی رومیزی چاپ کنید، و مطمئن شوید که قطعه متناسب است. به علاوه، نحوه استفاده از خدمات شخص ثالث مانند Shapeways را برای چاپ قطعه در فلز یا مواد صنعتی دیگر بیاموزید.

linkedin تاریخچه ایستگاه اتحاد نقشه برداری پروجکشن (Mitalearn-76106)

  • 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Quixotic Entertainment
درباره این دوره:

الهام بگیرید! مستندهای ما حرفه ای های برتر را دنبال می کنند و چالش ها و انتخاب های پشت آخرین پروژه هایشان را توضیح می دهند. در این فیلم، ما می بینیم که چگونه Quixotic، یک تیم طراحی مستقر در کانزاس سیتی، داستان یک موسسه در قلب جامعه خود، Union Station را روایت می کند. برای جشن صدمین سالگرد تاسیس این انبار، شهر تصمیم گرفت بزرگ شود و Quixotic را استخدام کرد تا داستان Union Station on Union Station را با استفاده از هنر نقشه برداری پروجکشن بازگو کند. بیاموزید که چگونه Quixotic جنبه‌های فنی پروژه را به انجام رساند - شکستن ساختمان 10 طبقه به 9 ترکیب افترافکت که از 6 زاویه توسط 12 پروژکتور مختلف نمایش داده می‌شوند - و انتخاب‌های طراحی آنها برای ادغام تاریخ، داستان و منظره.

linkedin تجسم پزشکی یونیتی: 03 استقرار و قابلیت استفاده (Mitalearn-197095)

  • 1 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در سومین دوره از این مجموعه، مربی Alan Thorn بر روی افزودن ویژگی‌های قابلیت استفاده – یک سیستم کنترل دوربین ایجاد شده با C# و Cinemachine – و ایجاد ساختن نهایی برای استقرار در دستگاه‌های تلفن همراه اندروید تمرکز می‌کند. نحوه ایجاد کنترل‌های کاربرپسند، انجام هر گونه سازگاری لازم برای تلفن همراه و ایجاد و آزمایش فایل ساخت اندروید را بیاموزید. این مراحل نهایی به شما کمک می کند تا به تصویرسازی زیبا و کاربردی دست یابید تا با دانش آموزان خود به اشتراک بگذارید.

linkedin تجسم پزشکی یونیتی: آماده سازی و طراحی 01 (Mitalearn-187116)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در اولین دوره از این مجموعه، مربی Alan Thorn نحوه برنامه ریزی و طراحی این پروژه تعاملی سه بعدی را نشان می دهد که جنبه هایی مانند مدیریت دارایی، طراحی صحنه و سطح، نورپردازی، تجربه کاربر و پردازش پست را پوشش می دهد. نحوه استفاده از خط لوله رندر جهانی Unity، وارد کردن و پیکربندی دارایی های مش و استفاده از رفتارهای Cinemachine و اسکریپت ها برای افزودن تعامل معنادار را بیاموزید.

coursera تجسم زیست پزشکی (Mitalearn-344536)

  • 2 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Paul Rea,Amy Webster
درباره این دوره:

تجسم یک تخصص به سرعت در حال پیشرفت در دانشگاه، تحقیق و صنعت و تبدیل شدن به آینده علم است. با پیشرفت فناوری‌های دیجیتال و کاربردهای آن، تجسم زیست‌پزشکی یک زمینه در حال تکامل و محبوب است. با تکنیک ها و فناوری های جدید برای تصویربرداری، پردازش و تجزیه و تحلیل داده های مربوط به بدن انسان و فرآیندهای بیولوژیکی آن، در خط مقدم انقلاب دیجیتال قرار دارد. چرا ویدیوی تریلر دوره ما را مشاهده نمی کنید. این لینک را کپی و در مرورگر خود قرار دهید https://youtu.be/vB_QcIVSiTs در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: اصطلاحات تشریحی مرتبط با بدن انسان را تعریف و توصیف کنید. سیستم های مختلف بدن، چه چیزی از آنها تشکیل شده است و چگونه آنها با عملکرد مرتبط هستند را شرح دهید. با استفاده از نرم افزار منبع باز استاندارد صنعتی (Blender) مدل سازی و انیمیشن های سه بعدی خود را ایجاد کنید. تکنیک ها و روش های مختلف تجسم را تجزیه و تحلیل کنید و بتوانید آنها را در زمینه های علوم زیست پزشکی به کار ببرید. این دوره اولین دوره از نوع خود در Coursera است. این ساختار و عملکرد بدن انسان از جمله اصطلاحات مورد استفاده را بررسی می کند. تکنیک‌های تجسم موجود با استفاده از فناوری برای تصویربرداری و نمایش داده‌های مربوط به بدن و فرآیندهای بیولوژیکی را به نمایش می‌گذارد. همچنین آموزش ایجاد انیمیشن‌ها را ارائه می‌دهد و کاربرد انواع مختلف واقعیت را بررسی می‌کند. شما از متخصصان این رشته ها یاد خواهید گرفت و با دانشی که از این دوره کسب خواهید کرد، بتوانید بهترین روش استفاده از تجسم را در رشته خود ارزیابی و به کار ببرید. هیچ تجربه قبلی لازم نیست، اما باید قادر به یادگیری در سطح متوسط ​​باشد.

linkedin تجسم محصول Modo: مدل سازی کفش (Mitalearn-227151)

  • 3 hours 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Yot
درباره این دوره:

در این دوره، اولین قسمت از یک سری دو قسمتی، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از Modo، یک پلتفرم قدرتمند برای مدلسازی سه بعدی، رندر و تکسچرینگ، از ابتدا یک کفش را مدل کنید.

Modo به هنرمندان یک پلت فرم سه بعدی قدرتمند می دهد. برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و متحرک سازی. در مجموعه دو قسمتی تجسم محصول Modo، مربی ریچارد یوت از فرآیند رندر کردن یک کفش از ابتدا برای معرفی مفاهیم کلیدی استفاده می کند که Modo را از سایر ابزارهای سه بعدی متمایز می کند، و همچنین گردش کار کلیدی برای مدل سازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا. در این دوره، اولین قسمت از این مجموعه، ریچارد شما را با نمونه‌سازی، از وارد کردن طرح‌ها گرفته تا رندر کردن نمونه اولیه با cel shading، راهنمایی می‌کند. از آنجایی که این پروژه نمونه مدل‌سازی یک کفش است، سپس به شما نشان می‌دهد که چگونه کف کفش را مدل‌سازی کنید، از جمله موادی که به آن اختصاص می‌دهد. پس از مدل‌سازی کف، به مدل‌سازی و ضخیم‌کردن اشکال اصلی و سپس پانل‌ها می‌پردازد. در مرحله بعد، ریچارد نحوه مدل‌سازی، ویرایش و افزودن جزئیات به نگهدارنده‌های توری و بند کفش را پوشش می‌دهد. به‌علاوه، او نشان می‌دهد که چگونه می‌توان آنچه را که مدل‌سازی کرده‌اید با استفاده از نقشه UV باز کرد. قسمت بعدی این مجموعه را تنظیم کنید تا نحوه رندر پروژه ای را که در این دوره شروع کرده اید یاد بگیرید.

linkedin تکنیک ها و گردش کار مدل سازی Fusion 360 (Mitalearn-201515)

  • 2 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 8 September 2020
  • Author: Aram Goganian
درباره این دوره:

Fusion 360 یک ابزار ضروری برای طراحی محصول است. در این دوره، طراح آرام گوگانیان از Predator Cycling به بینندگان تکنیک‌های حیاتی برای ساخت مدل‌های مبتنی بر شکل را آموزش می‌دهد که می‌توان آن‌ها را به راحتی در طی فرآیند طراحی در Fusion 360 تغییر داد. ابتدا، یاد بگیرید که چگونه از یک طرح به عنوان بلوک ساختمان اولیه برای هندسه خود استفاده کنید. سپس نحوه استفاده از ابزارهای مدل‌سازی سطح فیوژن - Extrude، Offset، Stitch، Sweep و موارد دیگر را برای تبدیل طرح خود به بدنه‌های سه‌بعدی کشف کنید. آرام همچنین نحوه برش زدن با ابزار Pipe و Split را نشان می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه قطعات را برای طراحی خود از فایل های STEP شخص ثالث وارد کنید، با T-splines اشکال صاف ایجاد کنید، و قطعات اجزا را به یک مجموعه منسجم متصل کنید. فصل پاداش را بررسی کنید، که شامل نکاتی برای وارد کردن مدل‌ها از سایت‌های خارجی برای افزایش جریان کار Fusion 360 شما است.

linkedin تولید محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی (Mitalearn-92783)

  • 1 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی یک صنعت پررونق است. فناوری برای مصرف کنندگان و طراحان همیشه بهتر می شود. در این دوره با هنرمند و متخصص سه بعدی، کریگ بار، یاد بگیرید که چگونه از جدیدترین پیشرفت‌ها در مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر واقعیت مجازی بهره ببرید. با استفاده از مایا و یونیتی، به نحوه ایجاد دارایی‌هایی که کارآمد و مؤثر هستند، نگاه می‌کنید که به یک تجربه کلی جذاب‌تر از واقعیت مجازی کمک می‌کنند. اگر با واقعیت مجازی تازه کار هستید، فصل مقدماتی را تماشا کنید تا مروری بر اصطلاحات، ملاحظات فنی برای طراحان (مانند نرخ تازه‌سازی) و محبوب‌ترین سخت‌افزار VR از جمله Oculus Rift داشته باشید. کریگ سپس به مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر می‌پردازد و نکاتی را برای ایجاد محتوای پیچیده‌تر با نورپردازی و جلوه‌های محیطی ارائه می‌دهد. به‌علاوه، در مورد تکنیک‌های پیشرفته واقعیت مجازی، مانند ایجاد محتوا در پروژه‌های واقعیت مجازی با Unreal Engine 4، Tilt Brush، SculptrVR، MakeVR، و غیره اطلاعاتی کسب کنید.

linkedin راینو: تکنیک های تحلیل و مدل سازی (Mitalearn-178021)

  • 1 hours 58 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

راینو یک ابزار پیشرفته مدل سازی سه بعدی است که در معماری و طراحی صنعتی استفاده می شود. در این دوره می توانید چند نکته مدل سازی متوسط ​​تا پیشرفته را بیاموزید و همچنین با استفاده از ابزارهای تحلیل داخلی راینو، نحوه بهتر ساختن مدل های خود را بیاموزید. مدرس Dave Schultze نحوه تجزیه و تحلیل منحنی ها را برای اطمینان از ساخت موفقیت آمیز سطوح و جامدات، تجزیه و تحلیل سطوح از نظر ثبات و یکپارچگی، و یافتن عیوب با ابزار Show Edges توضیح می دهد. به علاوه، ترفندهایی برای جعل ضخامت لبه، ساخت مدل های متقارن، و ایجاد فیله به سرعت و آسانی یاد بگیرید.

Suggestions