Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 141-160 of 168 items.

linkedin کریس لندرت: کارگردان انیمیشن برنده اسکار (Mitalearn-82073)

  • 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Landreth
درباره این دوره:

کریس لندرت با انیمیشن کوتاه برنده اسکار خود، رایان شروع به کار کرد. اکنون او تحقیقاتی را در مورد حالات چهره و زبان بدن انجام می دهد و به نسل جدیدی از انیماتورها کمک می کند تا بین مهارت فنی، بینش و هنر ارتباط برقرار کنند. در این مصاحبه، او به سؤالاتی درباره پروژه های فعلی، تحقیقات و تلاش بزرگ بعدی خود پاسخ می دهد: یک مستند انیمیشن بلند. کریس همچنین شروع نامطلوب کار سینمایی خود را (که با اخراج شدن از طریق فکس شروع شد) و راز خود برای الهام گرفتن در زندگی روزمره را فاش می کند.

linkedin کنسرت موشن گرافیک با رسانه شهر ارواح (Mitalearn-58681)

  • 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ghost Town Media, LLC
درباره این دوره:

Ghost Town Media یک استودیوی جلوه‌های بصری سطح بالا است که وظیفه ساخت ویدیوهای موسیقی برای هنرمندانی مانند لیل وین و جاستین بیبر و تبلیغات برای مشتریانی مانند مرسدس بنز را بر عهده دارد. آنها به خاطر جلوه های بصری سرسبز و تجربی خود شناخته شده اند. اما یکی از رضایت بخش ترین پروژه های شهر ارواح، رابطه دیرینه با گروه لینکین پارک بوده است. در این مستند کوتاه، براندون پروینی و تیمش ما را در طراحی صحنه تور Hunting Party که بر اساس زبانی بصری در طی 15 سال ساخته شده است، همراهی می‌کنند. آنها با سازماندهی تولید در سه مرحله، از After Effects و CINEMA 4D برای ایجاد انیمیشن ها و موشن گرافیک های خیره کننده استفاده می کنند که سپس به یک فضای سه بعدی در کامپ نهایی نقشه می پردازند. این روند به هنرمندان آنها حداکثر خلاقیت را می دهد و به شهر ارواح اجازه می دهد تا پیش نمایش واقعی تری از طرح نهایی را به گروه ارائه دهد.

rnrn

linkedin گفتن داستان خود در وب در 60 ثانیه (2018) (Mitalearn-150821)

  • 3 hours 49 minutes
  • متوسط
  • Release date: 29 June 2026
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

جلب توجه مردم در اینترنت سخت تر و سخت تر می شود. متن های ساده و عکس های ثابت فقط آن را در چنین فضای بهم ریخته ای برش نمی دهند. در این دوره آموزشی می توانید یاد بگیرید که چگونه از ویدئو، موشن گرافیک و تصاویر 360 درجه برای ایجاد محتوای چشم نواز استفاده کنید. Rich Harrington شما را در شش پروژه گام به گام که دارای رسانه های پویا هستند - از نمایش اسلاید ساده و فریبنده گرفته تا GIF های متحرک با ارزش میم - و به چیزی بیش از یک دوربین یا گوشی هوشمند و اشتراک در Adobe CC نیاز ندارند. هر پروژه را می توان در قالبی صادر کرد که به راحتی به صورت آنلاین و در رسانه های اجتماعی به اشتراک گذاشته شود. در پایان دوره، چندین گزینه برای ساخت پروژه وب بعدی خود خواهید داشت، خواه نمایش یک محصول، جلب توجه به یک علت یا تبلیغ آنلاین یک نام تجاری باشد.

linkedin گورو افترافکت: تسلط بر تایم لاین (Mitalearn-135691)

  • 1 hours 54 minutes
  • متوسط
  • Release date: 6 February 2018
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

حتی اگر قبلاً یک گردش کار After Effects را ایجاد کرده باشید که مناسب شما باشد، کاوش ویژگی‌ها و میانبرهای نادیده گرفته شده تنها می‌تواند به شما کمک کند تا با این برنامه قدرتمند کارآمدتر کار کنید. در این دوره، نکاتی را برای ایجاد یک گردش کار سریع و کارآمد موشن گرافیک در جدول زمانی After Effects بیاموزید و زمان بیشتری برای خلاقیت در اختیار شما قرار می دهد. این قسمت از After Effects Guru ویژگی‌های صرفه‌جویی در زمان را برای پیمایش به کدهای زمانی خاص، تنظیم فریم‌های کلیدی، تغییر رفتار لایه، کار با حالت‌های لایه و استفاده از نشانگرهای ترکیبی را نشان می‌دهد.

linkedin گورو افترافکت: تسلط بر دوربین ها و نورها (Mitalearn-157264)

  • 3 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Harauz
درباره این دوره:

افتر افکت در زمینه موشن گرافیک و VFX دنیایی از امکانات را ارائه می دهد. با کلیک یک سوئیچ می توانید لایه ها را به سه بعدی تبدیل کنید و با دوربین ها و چراغ ها تعامل داشته باشید. این ابزار ضروری به شما این امکان را می دهد که ظاهر و احساس یک صحنه را تغییر دهید و به عمق و ارزش تولید آنی بیافزایید. اما قبل از غواصی، برخی اصول اساسی وجود دارد که باید به آنها تسلط داشته باشید. نیک هاراوز در این دوره به آموزش اصول کار با دوربین و نور در After Effects CC می پردازد. بیاموزید که چگونه در فضای بی نهایت زمین بمانید، در نماها پیمایش کنید و با چند دوربین کار کنید. کشف کنید که چگونه از اسکریپت ها و عبارات برای کنترل و کارایی استفاده کنید، و تنظیمات نور سه نقطه ای ایجاد کنید تا بُعد و غنای بیشتری به صحنه هایتان ببخشید. به‌علاوه، نمونه‌های واقعی دوربین‌ها و چراغ‌ها را در طراحی موگراف حرفه‌ای دریافت کنید.

linkedin گورو افترافکت: متحرک کردن لوگوها (Mitalearn-48396)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

این قسمت از After Effects Guru قدرت های Adobe Photoshop، After Effects و Illustrator را با هم ترکیب می کند تا به شما کمک کند تا انیمیشن های لوگوی زیبا را برای مشتریان خود بسازید. با نحوه استفاده از Keyframe Assistant برای ساخت انیمیشن هایی با عناصر تکرار شونده متعدد و متحرک سازی با رنگ آشنا شوید که با مقادیر خاکستری شروع می شود که برای ایجاد رنگ های مختلف استفاده می کنید. ایان رابینسون همچنین توصیه هایی برای صرفه جویی در پروژه ارائه می دهد که چه اتفاقی می افتد زمانی که به نسخه با وضوح کامل یک لوگو دسترسی ندارید. در آخر، با بهترین فرمت‌ها برای خروجی باگ‌های لوگوی متحرک و انیمیشن‌های حاوی شفافیت آشنا خواهید شد.

rnrn مفتخریم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

linkedin لیندسی پولارد: کارگردان ناظر انیمیشن (Mitalearn-81631)

  • 23 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Lindsey Pollard
درباره این دوره:

لیندسی پولارد روی برخی از تأثیرگذارترین انیمیشن‌های اخیر کار کرده است، از جمله The Simpsons و Drawn Together. او در حال حاضر ناظر کارگردان انیمیشن (برای سومین سال) در سانجی و کریگ است. در این مصاحبه، لیندزی در مورد نقش خود صحبت می کند: تطبیق دیالوگ با استوری بورد، تعادل صوتی و تصویری، و زمان بندی و تکمیل اکشن. او درباره ویژگی‌های مختلفی که در طول سال‌ها روی آنها کار کرده است، از جمله اولین فیلم بلندش، فیلم سیمپسون‌ها، صحبت می‌کند و به انیماتورهای جدیدی که می‌خواهند جای پایی در این صنعت پیدا کنند، توصیه‌هایی ارائه می‌کند.

Related Skills

linkedin مایا 2018 Essential Training (Mitalearn-120986)

  • 8 hours 10 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2018 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندر و انیمیشن‌سازی - را در یک گردش کار واقعی و مبتنی بر پروژه پوشش می‌دهد. تکنیک هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت به خوبی به فیلم، گرافیک متحرک، طراحی بازی و انیمیشن ترجمه می شوند.\r\n\r\n در مرحله بعد، با مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و کار با سطوح NURBS آشنا شوید. هنگامی که مدل سازی را درک کردید، نحوه ایجاد و استفاده از مواد را کشف کنید - رنگ، بافت و بازتاب را به آثار خود اضافه کنید. سپس دوربین ها، نور و افکت ها را در فرآیند رندر ادغام کنید و از آرنولد جدید برای رندر مایا استفاده کنید. آخرین اما نه کم‌اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin مایا 2019 Neue Funktionen (Mitalearn-235736)

  • 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 29 June 2026
  • Author: Peter Thielmann
درباره این دوره:

In diesem Kurs lernen Sie die wichtigsten Neuerungen von Maya 2019 kennen. Unter anderem hat Autodesk mit diesem Update das Arnold-Viewport-Rendering und die Cached Playbacks eingeführt. Durch beide ویژگی‌های wird der Workflow für Lighting-Artists und Animatoren deutlich performanter. 3D-Artist Peter Thielmann zeigt، wie Sie das Arnold-Viewport-Rendering nutzen und wo die Cached Playbacks in die Benutzeroberfläche integriert sind.

linkedin مایا: رتوپولوژی برای انیمیشن (Mitalearn-143630)

  • 1 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

رتوپولوژی ترکیبی سرگرم کننده از هنر و تکنیک است. کاراکترهایی که در برنامه‌هایی مانند ZBrush یا Mudbox مجسمه‌سازی می‌شوند، معمولاً آنقدر متراکم هستند که نمی‌توانند به درستی متحرک شوند. Retopology یک مدل حجاری شده یا اسکن سه بعدی موجود را می گیرد و مش را برای هندسه کارآمد و انیمیشن طبیعی تر بهینه می کند. مربی Ryan Kittleson نحوه وارد کردن مدل اصلی، برنامه ریزی جریان لبه تصفیه شده، و ایجاد هندسه جدید، و اصلاح مش چند ضلعی را نشان می دهد. در پایان دوره، شما باید بتوانید همان تئوری را برای آماده سازی هر شخصیت برای تقلب و انیمیشن اعمال کنید.

linkedin مایا: مبانی انیمیشن های پزشکی (Mitalearn-143613)

  • 1 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emily Holden (McDougall)
درباره این دوره:

انیمیشن های پزشکی کنجکاوی ما را در مورد بدن انسان با این امکان که به ما امکان می دهند در فرآیندهای بیولوژیکی و آناتومی کلیدی نگاه کنیم، اغراق می کنند. آنها ابزار ارتباطی ارزشمندی برای آموزش متخصصان مراقبت های بهداشتی، کارآموزان و عموم مردم در مورد شگفتی های بدن انسان هستند. در این دوره آموزشی، با اصول و تکنیک های اولیه انیمیشن پزشکی سه بعدی با استفاده از Autodesk Maya 2018 آشنا شوید. کشف کنید که کجا منابع و منابع خوب را پیدا کنید، چگونه از بانک داده پروتئین برای دانلود مدل های سه بعدی برای انیمیشن مولکولی استفاده کنید، و چگونه به استوری بردینگ نزدیک شوید. بیاموزید که چگونه چند انیمیشن پزشکی اولیه، از جمله تقسیم سلولی و جریان سلول های خونی ایجاد کنید. به‌علاوه، زیبایی‌شناسی بصری رایج در انیمیشن‌های پزشکی را بررسی کنید و ببینید که چگونه از نورپردازی و سایه‌زنی برای متمایز کردن انیمیشن‌های خود استفاده کنید.

linkedin مایا: نکات، ترفندها و تکنیک ها (Mitalearn-99090)

  • 7 hours
  • متوسط
  • Update date: 28 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

حتی استادان سه بعدی نیز گاهی با مایا به دیوار برخورد می کنند. این مجموعه به گونه‌ای طراحی شده است که نکات، ترفندها و تکنیک‌هایی را برای حل رایج‌ترین مشکلاتی که هنرمندان مایا هنگام استفاده از برنامه در یک محیط تولید زنده با آن مواجه می‌شوند، به شما ارائه دهد - و مقداری الهام را برای شروع خلاقیت بعدی شما فراهم کند. جورج ماستری نحوه استفاده از ویژگی‌هایی مانند Camera Match و رندر آرنولد و ایجاد مدل‌ها و بافت‌های منحصربه‌فرد، مانند مجموعه‌های طناب و قرقره و چشم‌های کارتونی اسکواشی/کششی را نشان می‌دهد. یک ترفند جدید مایا را برای سرعت بخشیدن به روند کار مدل سازی، بافت، رندر، انیمیشن یا VFX خود تنظیم کنید.

linkedin مایا: ویرایشگر زمان (Mitalearn-89196)

  • 53 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

با ویرایشگر زمان آشنا شوید، ابزار جدید مایا برای استفاده مجدد و ترکیب انیمیشن از منابع مختلف. یاد بگیرید که چگونه کلیپ های حرکتی ایجاد کنید، که سپس می توان آنها را دوباره زمان بندی و دستکاری کرد، و منحنی های انیمیشن و کلیدهای درون کلیپ ها را ویرایش کرد. سپس نحوه استفاده از Time Editor برای انیمیشن شخصیت ها را بیاموزید. جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه می‌توان انیمیشن‌ها و داده‌های حرکتی موجود را کپی کرد و آن‌ها را روی شخصیت‌های دیگر اعمال کرد - یک تکنیک جدید سرگرم‌کننده و کم‌هزینه که برای Maya 2017 کاملاً جدید است.

linkedin مبانی انیمیشن و مشاغل (Mitalearn-222459)

  • 22 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

انیمیشن یک مسیر شغلی هیجان انگیز است که تمام رسانه هایی را که امروزه استفاده می کنید تحت تأثیر قرار می دهد: بازی ها، تلویزیون، رسانه های شرکتی، حتی پارک های موضوعی. دنیای انیمیشن را با متخصص David Andrade کاوش کنید، زیرا او شما را از طریق اصول اساسی، گردش کار و مشاغل موجود راهنمایی می کند. کشف کنید که چگونه اصول انیمیشن - که توسط نسل‌های پیشگام منتقل شده است - می‌تواند به حرفه‌ای جلوه دادن کار شما کمک کند و چگونه این اصول به انیمیشن دیجیتال ترجمه می‌شوند. سپس خط لوله انیمیشن دیجیتال، از مدل سازی گرفته تا نورپردازی و رندر را بررسی کنید. در نهایت، دریابید که چه مشاغلی در زمینه های موشن گرافیک، تلویزیون و فیلم، بازی و حتی دنیای شرکت ها وجود دارد.

Related Skills

linkedin مبانی انیمیشن: استوری بردینگ (Mitalearn-89740)

  • 1 hours 32 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

هنرمندان استوری برد داستان یک کارتون متحرک را روایت می کنند. آنها فیلمنامه را به تصویر می کشند، نماها را برنامه ریزی می کنند، اکشن را نشان می دهند و تداوم بین صحنه ها را حفظ می کنند. تبدیل شدن به یک هنرمند استوری‌برد با مبانی شروع می‌شود: درک دستور زبان فیلم (شامل انواع نماها، کنش‌ها، سکانس‌ها و انتقال‌ها) و تکنیک‌هایی برای به تصویر کشیدن کنش، زوایا، ترکیب، شخصیت و درام. در این دوره، Dermot O' Connor تمام این اصول و موارد دیگر را با استفاده از یک رویکرد نرم افزاری-آگنوستیک که نظریه را با تکنیک عملی ترکیب می کند، نشان می دهد. دور هم جمع شدن درس ها را در انیمیشن نهایی تماشا کنید و سپس فایل های تمرین رایگان را دانلود کنید تا خودتان تمرین کنید.

linkedin مبانی انیمیشن: ژست (Mitalearn-96897)

  • 1 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andrew Gordon
درباره این دوره:

چه چیزی یک شخصیت انیمیشنی عالی را می سازد؟ یکی از اجزای کلیدی ژست است. ژست ها نحوه بیان ایده ها یا احساسات ما از طریق بدن هستند. ایجاد ژست های طبیعی باعث می شود شخصیت های ما احساس باورپذیری کنند. اندرو گوردون، انیماتور کارگردان، که در حال حاضر در پیکسار است، ما را با اصول ژست در انیمیشن آشنا می‌کند، از ژست‌های دست و صورت گرفته تا ژست‌های کل بدن. او نشان می‌دهد که چگونه می‌توان مطالب مرجع را ترکیب کرد، جسمی را اضافه کرد و از کلیشه‌ها اجتناب کرد. در فصل 2، او به شما کمک می‌کند تا به صحنه‌های متحرک خود پولیش اضافه کنید، ژست‌ها را تمیزتر کرده و تعامل شخصیت را با محیط خود به حداکثر برسانید. به علاوه، دو چالش را برای تمرین مهارت های بازیگری و مشاهده خود انجام دهید. این دوره از نظر نرم افزاری خنثی است و دارای تصاویر مرجع از بازیگران و نمونه هایی از فیلم های شناخته شده و همچنین کلیپ هایی است که فقط برای کلاس ایجاد شده اند.

linkedin مبانی انیمیشن: مبانی (Mitalearn-39199)

  • 42 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ریشه های انیمیشن را در این دوره برای انیماتورها، هنرمندان موشن گرافیک و طراحان جلوه های بصری در تمام سطوح بررسی کنید. جورج ماستری، نویسنده، مفاهیم اساسی انیمیشن و آنچه را که چیزها به حرکت در می‌آورند، مرور می‌کند - و ویژگی‌هایی که تقریباً در هر بسته انیمیشنی، از جمله سطوح X، Y، و Z، فریم‌های کلیدی، مسیرهای انیمیشن، سلسله مراتب، محورها و چرخش پیدا خواهید کرد. به‌علاوه، تکنیک‌های تست‌شده در زمان را بیاموزید که به انیمیشن‌های شما جان می‌بخشد، مانند سبک کردن، اسکواش و کشش، اغراق، صحنه‌سازی و اهمیت زمان‌بندی.

Related Skills

linkedin متحرک سازی شخصیت های دو بعدی: هارمونی تا وحدت (Mitalearn-91695)

  • 1 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Tony Ross
درباره این دوره:

Toon Boom Harmony یک برنامه استاندارد صنعتی برنده جایزه برای انیمیشن کارتونی دو بعدی است. اما هارمونی ابزارهای ساخت انیمیشن برای بازی ها را نیز دارد. Toon Boom با همکاری با Unity خط لوله ای ایجاد کرده است که در آن اکنون می توانید شخصیت ها را در Harmony ریگ و متحرک سازی کنید و سپس آن انیمیشن ها را برای استفاده در موتور بازی Unity صادر کنید. در این دوره آموزشی با هنرمند، انیماتور و معلم تونی راس، کمیک های حرکتی را بیاموزید. تونی به شما اصول تقلب کاراکترها، انیمیشن سازی با گیره ها و دفوم کننده های استخوانی و آماده سازی فایل ها برای استفاده در یونیتی را به شما نشان می دهد. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه حرکات و انیمیشن های شخصیت خود را در محیط ساده بازی Unity وارد و آزمایش کنید.

linkedin مجسمه سازی یک دارایی بازی در بلندر (Mitalearn-81767)

  • 1 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

ابزارهای مجسمه سازی Blender برای مدل سازی عالی هستند، اما همچنین می توانند برای ایجاد بافت های ظریف برای مدل های سه بعدی شما، چه برای انیمیشن ها یا بازی ها، استفاده شوند. در این دوره، Darrin Lile نحوه استفاده از اصلاح کننده Multiresolution و ابزارهای مجسمه سازی Blender را برای ایجاد نقشه های بافتی که اطلاعات مجسمه سازی با پلی بالا را شبیه سازی می کند، نشان می دهد. او روند پخت این بافت‌ها را در نقشه‌های بافت معمولی و انسداد محیطی بررسی می‌کند و سپس نحوه اعمال آن‌ها را در دارایی‌های بازی سه بعدی خود در Unity نشان می‌دهد.

linkedin مخلوط کن: نکات، ترفندها و تکنیک ها (Mitalearn-111806)

  • 20 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Update date: 25 July 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

Blender دارای انواع ویژگی‌ها و افزونه‌های ضروری برای ایجاد سه بعدی است. در این مجموعه هفتگی، نحوه استفاده بهتر از این ابزارها را بیاموزید - و با برخی از ویژگی‌هایی که ممکن است هنوز نام آنها را نشنیده باشید کار کنید. به دیوید آندراد بپیوندید زیرا او موضوعات مختلفی از جمله شبیه‌سازی‌های مفید بلندر، به‌روزرسانی‌های بلندر مانند شیدر اصولی BSDF و تکنیک‌های انیمیشن را پوشش می‌دهد. هر چهارشنبه با یک ترفند جدید Blender هماهنگ کنید تا گردش کار تولید رسانه خود را بهبود بخشد. توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار را دریافت نخواهند کرد.

Suggestions