Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 161-168 of 168 items.

linkedin مشاغل سه بعدی و انیمیشن: گام های اول (Mitalearn-65600)

  • 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

اولین قدم خود را به سمت خط لوله انیمیشن سه بعدی بردارید. جورج ماستری، انیماتور و مربی، نرم‌افزار و فرآیندهای مربوط به جان بخشیدن به شخصیت‌ها و صحنه‌های سه بعدی، از جمله مدل‌سازی، تکسچرینگ، ریگ کردن، انیمیشن و رندر کردن با نور و دوربین را بررسی می‌کند. او همچنین به بررسی جلوه های بصری و ترکیب بندی می پردازد. این دوره یک مرور ساده و مختصر است که به هنرمندان و انیماتورهای جدید کمک می کند تا دامنه کامل چالش های خلاقانه و فنی موجود در سه بعدی را درک کنند.

linkedin مکانیک پیشرفته در انیمیشن CG (Mitalearn-97356)

  • 2 hours 24 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

مکانیک - یکی از ستون های انیمیشن - زیست شناسی، فیزیک و هنر را در یک رشته جذاب ترکیب می کند. در این دوره، مربی دیوید آندراد شما را به چالش می کشد تا توانایی های انیمیشن خود را گسترش دهید و با دو صحنه بسیار سرگرم کننده - اما چالش برانگیز - مقابله کنید: زنی که پارکور را برای بالا رفتن از دیوار اجرا می کند و صحنه مبارزه با دو رزمی کار حرفه ای. دیوید نشان می دهد که چگونه می توان این صحنه ها را با یک شخصیت ابرقهرمان سریع و چابک: هیلاری متحرک کرد. علاوه بر استفاده آسان، هیلاری هم برای مایا و هم برای بلندر ساخته شده است، و شما می توانید او را به عنوان یک فایل FBX صادر کنید فقط در صورتی که بخواهید او را برای چرخش در برنامه های دیگر ببرید. دیوید برای کمک به شما در مدیریت مطمئن این صحنه ها توضیح می دهد که چگونه هر حرکت را به ضربات تقسیم کنید و هر حرکت را اصلاح کنید.

linkedin موشن گرافیک برای ویرایشگرهای ویدئو: کار با اشیاء سه بعدی (Mitalearn-49450)

  • 1 hours 51 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

به عنوان یک ویرایشگر ویدیو، ممکن است اشیاء سه بعدی ایجاد نکنید، اما همچنان باید بدانید که چگونه با آنها کار کنید. اگر با سه بعدی راحت نیستید، این دوره آموزشی برای شما مناسب است و مقدمه ای سبک از مهارت های مورد نیاز برای ایجاد و دستکاری گرافیک های سه بعدی به طور خاص برای ویدیو ارائه می دهد. Rich Harrington نحوه استفاده از فتوشاپ را برای بافت، نور، رنگ‌آمیزی، تغییر موقعیت و قالب‌بندی اشیاء سه بعدی برای استفاده در پروژه‌های ویدیویی نشان می‌دهد. او همچنین نحوه استفاده از گردش کار Vanishing Point Exchange را برای جابجایی اشیا از فتوشاپ به افتر افکت، به علاوه نحوه بهبود و رندر یک مدل در افتر افکت و ایجاد اشیاء سه بعدی ساده از ابتدا در Illustrator را نشان می دهد. در پایان دوره، Rich نشان می دهد که چگونه فایل های خود را به یک ویرایشگر غیرخطی مانند Premiere Pro بسپارید.

linkedin نقاشی مات: محیط‌هایی برای فیلم (Mitalearn-94891)

  • 3 hours 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Danny Janevski
درباره این دوره:

نقاشی مات مدرن یک هنر چند رشته ای است. نقاشان مات باید بدانند که چگونه هندسه سه بعدی ایجاد کنند، جهان ها را با گره ها و ماکروها گسترش دهند، مواد و سایه بان های دقیق ایجاد کنند، جزئیات قانع کننده را به صورت دیجیتالی نقاشی کنند، و لایه های بسیاری را با هم ترکیب کنند تا یک رندر نهایی شایسته نمایشگر بزرگ باشد. Danny Janevski، ناظر نقاشی مات برای DreamWorks، نحوه تسلط بر این تکنیک ها را با استفاده از نرم افزارهایی مانند Clarisse، ZBrush، World Machine، Photoshop و NUKE نشان می دهد. او طیف گسترده‌ای از تکنیک‌های فعلی صنعت مورد استفاده در ساخت فیلم‌های بلند را پوشش می‌دهد، از جمله جداسازی چیدمان و مجموعه، رندرهای بالا به پایین، تولید محیط و زمین، نقاشی، و رندر نهایی.

linkedin نقاشی متحرک (Mitalearn-107556)

  • 10 hours 12 minutes
  • متوسط
  • Update date: 25 July 2026
  • Author: EJ Hassenfratz
درباره این دوره:

شکل‌ها، آیکون‌ها و متن را به موشن گرافیک جذاب تبدیل کنید. این مجموعه تکنیک هایی را نشان می دهد که می توانید از آنها برای ارتقای مهارت های انیمیشن خود به سطح بعدی استفاده کنید. به هنرمند موگراف EJ Hassenfratz بپیوندید تا نکات و ترفندهایی را به شما نشان دهد که می توانید در حین استفاده از ویژگی های قدرتمند Cinema 4D و Adobe After Effects از آنها استفاده کنید.

linkedin نکات و تکنیک‌های افترافکت: شکل‌ها، ماسک‌های متنی و جلوه‌های مسیر (Mitalearn-57202)

  • 3 hours
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

با نکات و تکنیک‌های افترافکت، مجموعه‌ای که میانبرهای جدید، جواهرات پنهان و جلوه‌های نادیده گرفته شده را به هنرمندان باتجربه After Effects معرفی می‌کند، بیشترین بهره را از گردش کار موشن گرافیک خود ببرید. در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت که چگونه از شکل ها، ماسک ها، متن و جلوه های مسیر بیشترین استفاده را ببرید: برخی از انعطاف پذیرترین و طراحی پسندترین عناصر نرم افزار. Eran Stern نشان می‌دهد که چگونه این عناصر را مقیاس‌بندی کنید، جلوه‌ها را به خطوط کلی مسیر اضافه کنید، آثار هنری را در فضای سه‌بعدی اکسترود کنید، و اعداد و عبارات را در جلوه‌های خود بگنجانید.

linkedin هودینی: موشن گرافیک پیشرفته (Mitalearn-95673)

  • 4 hours 23 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

انیمیشن رویه ای روشی قدرتمند برای ایجاد حرکتی است که متحرک سازی دستی آن هم ناکارآمد و هم غیرعملی است. هودینی طیف وسیعی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را ارائه می دهد که مکمل خطوط لوله CINEMA 4D و Maya هستند. افزودن هودینی امکان تولید حرکت بسیار پیچیده را با سهولت نسبی فراهم می‌کند و به انیماتورها مجموعه ابزار جدیدی از تکنیک‌های قابل استفاده مجدد را می‌دهد. تکنیک‌های نشان‌داده‌شده در اینجا از دینامیک سیم، دینامیک بدنه صلب و شبکه‌های کانال برای ایجاد داده‌های انیمیشن استفاده می‌کنند که می‌توانند به C4D یا Maya وارد شوند و در آنجا مونتاژ، روشن و رندر شوند. نویسنده اسکات پاگانو نشان می‌دهد که چگونه می‌توان حرکت رشته‌ای با ظاهری ارگانیک، گرافیک‌های حرکتی واکنشی صوتی، سیستم رشد درخت انگور و شبیه‌سازی‌های دینامیکی برای شکستن و از بین بردن اجسام ایجاد کرد. هودینی یک نیروگاه برای همه حوزه های خلق تصاویر متحرک است. با این ویدیوها، افزودنی قابل توجهی به زرادخانه موشن گرافیک شما خواهد بود.

linkedin واقعیت مجازی و افزوده برای سه بعدی (Mitalearn-108525)

  • 2 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Update date: 25 July 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

همگامی با تمام پیشرفت های جدید در واقعیت مجازی می تواند چالش برانگیز باشد. در این مجموعه، کریگ بار، هنرمند و متخصص سه بعدی، انواع مختلفی از واقعیت های غوطه ور را بررسی می کند - از جمله واقعیت مجازی، واقعیت ترکیبی، و واقعیت افزوده - و نکات، ترفندها و تکنیک هایی را برای پروژه های VR موثر ارائه می دهد. او درباره ایجاد محتوا برای پروژه‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده شما و همچنین چگونگی به حداقل رساندن بیماری واقعیت مجازی، بهینه‌سازی بافت‌ها و مواد برای VR و موارد دیگر صحبت می‌کند.

Suggestions