Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 281-300 of 366 items.

linkedin گورو افترافکت: تسلط بر تایم لاین (Mitalearn-135691)

  • 1 hours 54 minutes
  • متوسط
  • Release date: 6 February 2018
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

حتی اگر قبلاً یک گردش کار After Effects را ایجاد کرده باشید که مناسب شما باشد، کاوش ویژگی‌ها و میانبرهای نادیده گرفته شده تنها می‌تواند به شما کمک کند تا با این برنامه قدرتمند کارآمدتر کار کنید. در این دوره، نکاتی را برای ایجاد یک گردش کار سریع و کارآمد موشن گرافیک در جدول زمانی After Effects بیاموزید و زمان بیشتری برای خلاقیت در اختیار شما قرار می دهد. این قسمت از After Effects Guru ویژگی‌های صرفه‌جویی در زمان را برای پیمایش به کدهای زمانی خاص، تنظیم فریم‌های کلیدی، تغییر رفتار لایه، کار با حالت‌های لایه و استفاده از نشانگرهای ترکیبی را نشان می‌دهد.

linkedin گورو افترافکت: تسلط بر دوربین ها و نورها (Mitalearn-157264)

  • 3 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Harauz
درباره این دوره:

افتر افکت در زمینه موشن گرافیک و VFX دنیایی از امکانات را ارائه می دهد. با کلیک یک سوئیچ می توانید لایه ها را به سه بعدی تبدیل کنید و با دوربین ها و چراغ ها تعامل داشته باشید. این ابزار ضروری به شما این امکان را می دهد که ظاهر و احساس یک صحنه را تغییر دهید و به عمق و ارزش تولید آنی بیافزایید. اما قبل از غواصی، برخی اصول اساسی وجود دارد که باید به آنها تسلط داشته باشید. نیک هاراوز در این دوره به آموزش اصول کار با دوربین و نور در After Effects CC می پردازد. بیاموزید که چگونه در فضای بی نهایت زمین بمانید، در نماها پیمایش کنید و با چند دوربین کار کنید. کشف کنید که چگونه از اسکریپت ها و عبارات برای کنترل و کارایی استفاده کنید، و تنظیمات نور سه نقطه ای ایجاد کنید تا بُعد و غنای بیشتری به صحنه هایتان ببخشید. به‌علاوه، نمونه‌های واقعی دوربین‌ها و چراغ‌ها را در طراحی موگراف حرفه‌ای دریافت کنید.

linkedin گورو افترافکت: فیلم درجه بندی رنگ (Mitalearn-175947)

  • 3 hours 10 minutes
  • متوسط
  • Release date: 11 March 2020
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

Adobe After Effects ابزارهای زیادی را برای ایجاد تغییرات رنگ فنی و هنری در فیلم ارائه می دهد. چه فیلم های تصحیح رنگ برای ثبات و چه درجه بندی رنگ برای ایجاد حالت، تنظیم رنگ مرحله حیاتی پس از تولید است. مربی ریچ هرینگتون یک گردش کار اساسی را برای بازگرداندن عکس به بهترین حالت طبیعی خود معرفی می کند و تکنیک های پیشرفته ای را برای پیشبرد بیشتر فیلم، مانند تبدیل آن به سیاه و سفید یا افزودن رنگ خلاقانه به اشتراک می گذارد.n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin گورو افترافکت: متحرک کردن لوگوها (Mitalearn-48396)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

این قسمت از After Effects Guru قدرت های Adobe Photoshop، After Effects و Illustrator را با هم ترکیب می کند تا به شما کمک کند تا انیمیشن های لوگوی زیبا را برای مشتریان خود بسازید. با نحوه استفاده از Keyframe Assistant برای ساخت انیمیشن هایی با عناصر تکرار شونده متعدد و متحرک سازی با رنگ آشنا شوید که با مقادیر خاکستری شروع می شود که برای ایجاد رنگ های مختلف استفاده می کنید. ایان رابینسون همچنین توصیه هایی برای صرفه جویی در پروژه ارائه می دهد که چه اتفاقی می افتد زمانی که به نسخه با وضوح کامل یک لوگو دسترسی ندارید. در آخر، با بهترین فرمت‌ها برای خروجی باگ‌های لوگوی متحرک و انیمیشن‌های حاوی شفافیت آشنا خواهید شد.

rnrn مفتخریم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

linkedin مایا 2018 Essential Training (Mitalearn-120986)

  • 8 hours 10 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2018 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندر و انیمیشن‌سازی - را در یک گردش کار واقعی و مبتنی بر پروژه پوشش می‌دهد. تکنیک هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت به خوبی به فیلم، گرافیک متحرک، طراحی بازی و انیمیشن ترجمه می شوند.\r\n\r\n در مرحله بعد، با مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و کار با سطوح NURBS آشنا شوید. هنگامی که مدل سازی را درک کردید، نحوه ایجاد و استفاده از مواد را کشف کنید - رنگ، بافت و بازتاب را به آثار خود اضافه کنید. سپس دوربین ها، نور و افکت ها را در فرآیند رندر ادغام کنید و از آرنولد جدید برای رندر مایا استفاده کنید. آخرین اما نه کم‌اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin مایا و آرنولد: مصالح معماری (Mitalearn-204796)

  • 1 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه با استفاده از Maya، Arnold و Substance مواد واقعی برای تجسم های معماری سه بعدی ایجاد کنید. در این دوره، مربی جورج ماستری توضیح می دهد که چگونه از این ابزارهای محبوب برای ایجاد مواد سفارشی خود برای رندرهای معماری داخلی و خارجی، از جمله شیشه و سایر سطوح شفاف، گچ کاری، فلز، شاخ و برگ مانند چمن و پوشش زمین و غیره استفاده کنید. بیاموزید که چگونه هندسه خود را برای بافت از طریق نگاشت UV آماده کنید و سپس به مواد رندر استاندارد و مبتنی بر فیزیکی (PBR) که خارج از جعبه موجود در آرنولد و کتابخانه منبع مواد موجود است، شیرجه بزنید. سپس جورج نحوه ایجاد مواد سفارشی را در Arnold، Substance Designer و Substance Alchemist نشان می دهد. در پایان هر فصل، جورج نشان می‌دهد که چگونه مواد جدید خود را به مایا وارد کنید تا برای تجسم‌سازی آماده باشند. در پایان این دوره، شما مهارت ها و دانش لازم را خواهید داشت تا از بهترین ویژگی های هر برنامه برای فرآیند تولید مواد خود بهره ببرید.

linkedin مایا و آرنولد: نورپردازی و رندر بیرونی (Mitalearn-224618)

  • 1 hours 47 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

یاد بگیرید که چگونه از رندر آرنولد در مایا برای بهبود نماهای معماری بیرونی خود استفاده کنید. مربی جورج ماستری شما را در تمام مراحل، از تنظیم صحنه و محیط گرفته تا ترکیب عکس نهایی در فتوشاپ، راهنمایی می کند. جورج یک نمای کلی از صحنه ای را که می خواهید ارائه دهید ارائه می دهد. این دوره نحوه راه اندازی آرنولد و چگونگی تعیین محل قرار دادن دوربین خود را نشان می دهد. در ادامه، جورج نحوه اضافه کردن انواع مختلف نور را که می‌توانید در عکس‌های روزانه استفاده کنید، توضیح می‌دهد. این دوره از نحوه رندر کردن یک عکس در طول روز، از رندر کردن یک پاس قهرمان تا رندر نهایی شما، مراحل را طی می کند. هنگامی که تصاویر رندر شدند، می توانید آنها را به فتوشاپ وارد کرده و کامپوزیت را راه اندازی کنید. بعد از اینکه درباره عکس‌های روزانه یاد گرفتید، جورج دوباره این فرآیند را طی می‌کند، برای عکس‌های شبانه، و مشخص می‌کند که در کجا فرآیند متفاوت است.

linkedin مایا و افترافکت: تجسم محصول (Mitalearn-167974)

  • 3 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 September 2019
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

تجسم سه بعدی یکی از جنبه های مهم طراحی، تولید و بازاریابی محصول قرن بیست و یکم است. Autodesk Maya یک ابزار ایده آل برای آوردن طرح های محصول به صفحه نمایش و رسانه های چاپی است. مجموعه ویژگی های عمیق و قدرتمند مایا پتانسیل تقریباً نامحدودی را برای تجسم اثربخش و تخیلی محصول فراهم می کند. این دوره یک گردش کار استاندارد را برای محصول نشان می دهد، از وارد کردن یک مدل CAD تا ارائه تصاویر واقعی فوتوری. بیاموزید که چگونه از ابزارهای پیشرفته مایا و رندر آرنولد برای زنده کردن طرح های محصول در مراحل تولید چیدمان صحنه، مواد، نورپردازی و رندر استفاده کنید. نحوه استفاده از Adobe After Effects برای ترکیب و تنظیم پاس های رندر را مشاهده کنید و به شما این امکان را می دهد که نورپردازی را بدون نیاز به رندر مجدد سه بعدی به صورت هنری هدایت کنید.

linkedin مایا: nمو (Mitalearn-48175)

  • 3 hours 8 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

تکنیک های آزمایش شده و واقعی برای ایجاد، حالت دادن، متحرک سازی و رندر کردن مو با nHair را در Autodesk Maya دریافت کنید. آرون اف راس به شما نشان می دهد که چگونه مش خود را آماده کنید. کنترل سفتی، شکل، و فر. کوتاه کردن و گسترش فولیکول ها؛ مدل مو با منحنی؛ و رنگ، شفافیت و هایلایت های خاص را تنظیم کنید. فصل آخر به شما نشان می دهد که چگونه nHair را با مایا و منتال ری رندر کنید.

linkedin مایا: اصلاح صورت (Mitalearn-192318)

  • 2 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ریگینگ گامی مهم در توسعه شخصیت و انیمیشن است. ریگ رابطی است که نحوه حرکت و عملکرد شخصیت شما را دیکته می کند. و هیچ کجا این مهمتر از چهره نیست: پنجره ای به زندگی درونی شخصیت شما. این دوره به شما می آموزد که چگونه با استفاده از یکی از مجموعه ابزارهای سه بعدی پیشرو: Autodesk Maya، ویژگی های صورت را برای حرکت و بیان طبیعی تغییر دهید. مربی جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه می‌توان یک مدل موجود برای ریگینگ آماده کرد، از شکل‌های ترکیبی برای تغییر شکل ویژگی‌های مختلف صورت، و افزودن مفاصل برای دستکاری صورت استفاده کرد. او سپس وارد پروژه‌ای در دنیای واقعی می‌شود، یک مدل می‌گیرد و کنترل‌های سر، چشم و دهان را می‌سازد. در نهایت، نکاتی را برای استفاده از انواع مختلف ابزارها (محدودیت ها و خوشه ها) دریافت کنید تا کنترل دقیق تری بر حرکات صورت ارائه دهید.

linkedin مایا: بافت پیشرفته (Mitalearn-125797)

  • 5 hours 1 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Beane
درباره این دوره:

هنوز نتایج حرفه ای که به دنبال آن بودید را در رندرهای خود ندارید؟ فراتر از بافت های اساسی بروید. بیاموزید که چگونه با استفاده از یک گردش کار پیشرفته مایا که دارای ابزارهایی مانند Photoshop، Mudbox و Substance Painter است، بافت های واقعی دانه چوب، چرم، آجر و پارچه ایجاد کنید. مربی اندی بین، مدل‌های موجود مانند صندلی چرمی و لامپ کف را می‌گیرد و نشان می‌دهد که چگونه یک داستان بصری بسازد که واقع‌گرایی ظاهر آنها را افزایش دهد. او از ویژگی‌های دستکاری تصویر در فتوشاپ برای ساخت بافت‌های سه‌بعدی استفاده می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه آنها را مستقیماً روی مدل‌های خود در Mudbox نقاشی کنید - پیش‌نمایش رندر مانند نهایی را در زمان واقعی دریافت کنید. سپس به Substance Painter سوئیچ می‌کند و بافت‌های رویه‌ای ایجاد می‌کند که در مایا اعمال می‌شوند. این دوره تمرین عملی و گردش کار محکمی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند تقریباً هر شیئی را که در آینده با آن روبرو می شوید بافت دهید.

linkedin مایا: تقلب شخصیت (Mitalearn-202399)

  • 2 hours 53 minutes
  • متوسط
  • Release date: 27 May 2020
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ریگینگ گامی مهم در توسعه شخصیت و انیمیشن است. ریگ رابطی برای شخصیت شما است که نحوه حرکت شخصیت را دیکته می کند. با همراهی با مربی جورج ماستری، نحوه ساختن یک شخصیت را از ابتدا در مایا بیاموزید. جورج قوانین تقلب را معرفی می کند - هندسه، سازماندهی و کنترل خوب - و نحوه ایجاد اتصالات، محدودیت ها و اتصالات را نشان می دهد. او سپس وارد پروژه‌ای در دنیای واقعی می‌شود و یک مدل می‌گیرد و اسکلت و کنترل‌های پا، پا، بدن و دست مورد نیاز برای انیمیشن مؤثر را می‌سازد. او همچنین فصلی را به سوئیچینگ FK/IK برای کنترل دقیق تر حرکت بازو اختصاص می دهد. در نهایت، بیاموزید که چگونه با ابزارهای لایه برداری در مایا، یک مش کاراکتر را به اسکلت خود بچسبانید - و مهارت های خود را با یک تکنیک آینه سازی که در زمان صرفه جویی می کند، ارتقا دهید.

linkedin مایا: تکنیک های دوربین (Mitalearn-225077)

  • 4 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

ابزارهای دوربین مایا از بهترین ابزارهای موجود در هر بسته سه بعدی هستند. در این دوره، نویسنده Aaron F. Ross تکنیک های تخصصی در چیدمان دوربین و انیمیشن مایا را به اشتراک می گذارد. آرون با اصول اولیه ایجاد و دستکاری دوربین ها شروع می کند، سپس به دغدغه های زیبایی شناختی ترکیب بصری می پردازد. او اشکال و قراردادهای اصلی کادربندی و حرکت دوربین سینمایی را توضیح می دهد. آرون انواع انیمیشن های دوربین را با استفاده از فریم های کلیدی، مسیر حرکت، عبارات اسکریپت و محدودیت ها پوشش می دهد. او شامل فصلی درباره جلوه های ویژه است که به تکنیک های گسترده ای مانند نماهای ایزومتریک، طرح ریزی بافت و جلوه های لنز می پردازد. آرون با کاوش در مایا Camera Sequencer، یک سیستم ویرایش غیرخطی برای پیش نمایش صحنه های سینمایی با دوربین های متعدد، به پایان می رسد.

linkedin مایا: رتوپولوژی برای انیمیشن (Mitalearn-143630)

  • 1 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

رتوپولوژی ترکیبی سرگرم کننده از هنر و تکنیک است. کاراکترهایی که در برنامه‌هایی مانند ZBrush یا Mudbox مجسمه‌سازی می‌شوند، معمولاً آنقدر متراکم هستند که نمی‌توانند به درستی متحرک شوند. Retopology یک مدل حجاری شده یا اسکن سه بعدی موجود را می گیرد و مش را برای هندسه کارآمد و انیمیشن طبیعی تر بهینه می کند. مربی Ryan Kittleson نحوه وارد کردن مدل اصلی، برنامه ریزی جریان لبه تصفیه شده، و ایجاد هندسه جدید، و اصلاح مش چند ضلعی را نشان می دهد. در پایان دوره، شما باید بتوانید همان تئوری را برای آماده سازی هر شخصیت برای تقلب و انیمیشن اعمال کنید.

linkedin مایا: رندر در آرنولد 6 (Mitalearn-170490)

  • 4 hours 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

آرنولد موتور رندر با کیفیت بالا در مایا است. رندر واقعی در مایا با این ردیاب پرتوهای مونت کارلو ساده تر از همیشه است. رندر مبتنی بر فیزیکی در آرنولد به طور دقیق نور را در دنیای واقعی شبیه‌سازی می‌کند، اما به شکستن قوانین فیزیکی برای دستیابی به سبک‌های هنری اجازه می‌دهد. این دوره مروری بر ویژگی های ضروری برای نورپردازی، مواد و رندر در مایا با استفاده از هسته آرنولد نسخه 6 است.

این دوره توسط Aaron F. Ross ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

linkedin مایا: شبیه سازی پویا با فیزیک گلوله (Mitalearn-63101)

  • 1 hours 35 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

طراحان جلوه‌های بصری و هنرمندان بازی‌های ویدیویی اغلب نیاز به انیمیشن صحنه‌های پیچیده حاوی شبیه‌سازی‌های فیزیکی دارند. حل‌کننده دینامیک Bullet، یک موتور فیزیک منبع باز، یک راه‌حل عالی است و جایگزین مجموعه ابزارهای قدیمی مایا با بدنه سفت و سخت می‌شود. سریع و کارآمد، Bullet بسیار بهینه شده و در مجموعه ابزار موجود مایا ادغام شده است. در این دوره، Aaron F. Ross نحوه راه اندازی و هدایت شبیه سازی های Bullet را برای برخورد، شکستگی و جلوه های پارچه ای ساده نشان می دهد. آموزش ایجاد شبیه سازی با اشیاء چند ضلعی. کار با بدنه های صلب پویا و غیر فعال؛ ادغام دینامیک با فریم های کلیدی، محدودیت ها و بدنه های نرم. و از مجموعه های صلب برای ایجاد شبیه سازی شکستگی استفاده کنید. آرون همچنین نحوه استفاده از داده‌های Alembic را برای پخت سریع‌تر، ذخیره‌سازی حافظه پنهان و واردات و صادرات نشان خواهد داد.

linkedin مایا: مبانی انیمیشن های پزشکی (Mitalearn-143613)

  • 1 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emily Holden (McDougall)
درباره این دوره:

انیمیشن های پزشکی کنجکاوی ما را در مورد بدن انسان با این امکان که به ما امکان می دهند در فرآیندهای بیولوژیکی و آناتومی کلیدی نگاه کنیم، اغراق می کنند. آنها ابزار ارتباطی ارزشمندی برای آموزش متخصصان مراقبت های بهداشتی، کارآموزان و عموم مردم در مورد شگفتی های بدن انسان هستند. در این دوره آموزشی، با اصول و تکنیک های اولیه انیمیشن پزشکی سه بعدی با استفاده از Autodesk Maya 2018 آشنا شوید. کشف کنید که کجا منابع و منابع خوب را پیدا کنید، چگونه از بانک داده پروتئین برای دانلود مدل های سه بعدی برای انیمیشن مولکولی استفاده کنید، و چگونه به استوری بردینگ نزدیک شوید. بیاموزید که چگونه چند انیمیشن پزشکی اولیه، از جمله تقسیم سلولی و جریان سلول های خونی ایجاد کنید. به‌علاوه، زیبایی‌شناسی بصری رایج در انیمیشن‌های پزشکی را بررسی کنید و ببینید که چگونه از نورپردازی و سایه‌زنی برای متمایز کردن انیمیشن‌های خود استفاده کنید.

linkedin مایا: محیط های طبیعی (Mitalearn-223989)

  • 5 hours 24 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

نمایش دنیای طبیعی در یک برنامه سه بعدی می تواند کاری دلهره آور باشد. Autodesk Maya با مجموعه ای باورنکردنی از ابزارها برای ساختن جهان به کمک می آید. در این دوره یاد بگیرید که چگونه به قدرت های مایا برای مدل سازی، مجسمه سازی و سایه زدن صحنه های طبیعت فرمان دهید. زمین‌ها را می‌توان به‌عنوان نقشه‌های ارتفاع، ایجاد شده با الگوهای بافت رویه‌ای، مجسمه‌سازی با دست، یا هنر با هر ترکیبی از آن روش‌ها وارد کرد. با ابزارهایی مانند XGen و Paint Effects می توانید به راحتی یک صحنه را با گیاهان و اشیاء دیگر پر کنید. الزامات چیدمان برای نمای بیرونی اغلب شامل جلوه های بصری خاص مانند صفحه تصویر و محدودیت های دوربین است. ابرهای حجمی و چشم انداز جوی توهم واقعیت را برای یک محیط طبیعی فوتورئالیستی کامل می کنند. این دوره حتی به گردش‌های کاری بلادرنگ می‌پردازد، نقشه محیط مکعبی را در مایا ارائه می‌کند و آن را در Unity بارگیری می‌کند. آماده شوید تا طبیعت وحشی را رام کنید و تنظیمات بیرونی واقعی را در مایا طراحی کنید.

linkedin مایا: مدلسازی پیشرفته (Mitalearn-125780)

  • 4 hours 58 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Beane
درباره این دوره:

با یادگیری تکنیک‌ها و ابزارهای پیشرفته‌ای که می‌تواند به شما کمک کند تقریباً هر شکلی را با اطمینان مدل‌سازی کنید، مهارت‌های مایا خود را تقویت کنید. در این دوره، مربی اندی بین به همراه مایا به مدلینگ می پردازد. او با مروری بر اصول اولیه مدل‌سازی شروع می‌کند، قبل از اینکه به ایجاد برخی مدل‌های خاص از یک صندلی چرمی، یک میز کناری و چندین شی اتاق کوچک دیگر مانند دیوار، کف، کتاب، قفسه کتاب و قاب عکس بپردازد. در نهایت، او کل اتاق را با تمیز کردن همه فایل‌ها، وارد کردن تک تک فایل‌ها در یک فایل واحد و اضافه کردن عکس نهایی دوربین کنار هم قرار می‌دهد.

linkedin مایا: مواد پیشرفته (Mitalearn-202127)

  • 2 hours 10 minutes
  • متوسط
  • Release date: 29 June 2020
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

مایا پیشرو در صنعت مواد و شیدرهای سه بعدی است. ابزارهای تقریباً بی حد و حصر این نرم افزار برای متریال و سایه به هنرمندان این امکان را می دهد که تقریباً هر چیزی را تجسم کنند. در این دوره، مربی Aaron F. Ross به شما کمک می کند تا توسعه ظاهر مادی را به سطح بعدی ارتقا دهید. با نکات و ترفندهایی در نمودار Hypershade و مرورگر در Maya، گردش کار خود را تسریع کنید. نحوه طراحی طیف گسترده ای از مواد متقاعد کننده با سایه زن استاندارد سطح جدید را بیاموزید. به‌علاوه، نحوه اعمال بافت‌ها بر روی ویژگی‌های سایه‌زنی کلیدی، شفافیت و شفافیت و اضافه کردن جزئیات سطح با نقشه‌های برآمدگی، معمولی و جابه‌جایی را بیاموزید.

Suggestions