Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 41-60 of 61 items.

linkedin تکنیک های VFX: ایجاد یک پرچم CG با افتر افکت و Cinema 4D (Mitalearn-54448)

  • 1 hours 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Craig Whitaker
درباره این دوره:

سیستم‌های بدنه و پارچه‌ای سفت و سخت فوق‌العاده CINEMA 4D و پلاگین قدرتمند CAMERATRACKER در After Effects ترکیبی عالی برای ردیابی و ترکیب مواد پارچه‌مانند در فیلم‌های لایو اکشن هستند. در این دوره، کریگ ویتاکر شما را در کل فرآیند پس از تولید برای ایجاد یک پرچم کامپیوتری راهنمایی می کند - از طراحی یک ماکت از مواد مرجع و ردیابی حرکت دوربین تا ساخت پرچم با استفاده از ابزارهای شبیه سازی پارچه CINEMA 4D و ترکیب مجدد آن. وارد صحنه با افتر افکت. هر مرحله از این فرآیند سرشار از درس‌هایی است که در موقعیت‌های مشابهی که هنرمندان CG و کامپوزیت در دنیای واقعی با آن مواجه خواهند شد، قابل استفاده است.

linkedin تکنیک های VFX: ردیابی اشیاء بر روی یک چهره (Mitalearn-37363)

  • 2 hours 42 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Lee Lanier
درباره این دوره:

تکنیک‌های VFX تکنیک‌های رایج و در عین حال حیاتی جلوه‌های بصری را معرفی می‌کند که به طور منظم در نمایش‌های فیلم و تلویزیون استفاده می‌شوند. این قسمت نحوه ساخت کامپوزیت‌های پیچیده با Adobe After Effects و mocha را نشان می‌دهد، جایی که گرافیک‌های حرکتی به فیلم‌های لایو اکشن یک بازیگر نگاشت می‌شوند. نویسنده Lee Lanier با ترکیب روتوسکوپی و جلوه‌ها برای اعمال آرایش دیجیتالی روی یک بازیگر برای پنهان کردن علائم ردیابی حرکت شروع می‌کند. سپس نحوه انتقال فیلم به موکا و تولید داده‌های ردیابی مسطح را بیابید که می‌توانید از آن برای حرکت گرافیکی آهنگ به چهره متحرک بازیگر استفاده کنید. به علاوه، نحوه ساخت و تنظیم موشن گرافیک برای ایجاد ظاهر یک خال کوبی مجازی و یک جفت عینک هولوگرافیک را بیاموزید.

linkedin تولید محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی (Mitalearn-92783)

  • 1 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی یک صنعت پررونق است. فناوری برای مصرف کنندگان و طراحان همیشه بهتر می شود. در این دوره با هنرمند و متخصص سه بعدی، کریگ بار، یاد بگیرید که چگونه از جدیدترین پیشرفت‌ها در مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر واقعیت مجازی بهره ببرید. با استفاده از مایا و یونیتی، به نحوه ایجاد دارایی‌هایی که کارآمد و مؤثر هستند، نگاه می‌کنید که به یک تجربه کلی جذاب‌تر از واقعیت مجازی کمک می‌کنند. اگر با واقعیت مجازی تازه کار هستید، فصل مقدماتی را تماشا کنید تا مروری بر اصطلاحات، ملاحظات فنی برای طراحان (مانند نرخ تازه‌سازی) و محبوب‌ترین سخت‌افزار VR از جمله Oculus Rift داشته باشید. کریگ سپس به مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر می‌پردازد و نکاتی را برای ایجاد محتوای پیچیده‌تر با نورپردازی و جلوه‌های محیطی ارائه می‌دهد. به‌علاوه، در مورد تکنیک‌های پیشرفته واقعیت مجازی، مانند ایجاد محتوا در پروژه‌های واقعیت مجازی با Unreal Engine 4، Tilt Brush، SculptrVR، MakeVR، و غیره اطلاعاتی کسب کنید.

linkedin چگونه یک شرکت جلوه های بصری کار می کند (Mitalearn-186300)

  • 44 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Conrad Olson
درباره این دوره:

در دنیای واقعی، جلوه های بصری یک فرآیند مشترک است. خلق چیزی که مخاطب روی پرده می بیند به افراد و استعدادهای زیادی نیاز دارد. دانستن نرم افزار تنها نیمی از کار است. اگر می‌خواهید جایگاه خود را در VFX پیدا کنید، دانستن اینکه در یک تولید واقعی در یک شرکت واقعی چه می‌گذرد، مفید است. این دوره شکاف بین تئوری و عمل را پر می‌کند و دقیقاً توضیح می‌دهد که چگونه جلوه‌های بصری در فرآیند بزرگ‌تر فیلم‌سازی قرار می‌گیرند، چگونه تصمیم‌گیری می‌شود، تیم VFX چه کاری انجام می‌دهد، و چه کسی در فرآیند بازبینی که در آن نماها تأیید می‌شوند - و تغییرات مهم شرکت می‌کنند. ساخته شده است. کنراد اولسون - آهنگساز ارشد VFX برای فیلم‌های هالیوود مانند مرد عنکبوتی و هری پاتر- نگاهی داخلی به این صنعت به شما می‌دهد.

linkedin ردیابی سه بعدی و ترکیب ترکیبی (Mitalearn-113064)

  • 1 hours 18 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 14 June 2017
  • Author: Brian Morse
درباره این دوره:

چه با یک تیم کار کنید و چه به تنهایی، درک نحوه استفاده کارآمد از اطلاعات ردیابی سه بعدی در ترکیب بندی می تواند به شما در سرعت بخشیدن به گردش کار کمک کند. در این دوره یاد بگیرید که چگونه از داده های ردیابی سه بعدی برای اضافه کردن اشیاء سه بعدی به یک عکس دو بعدی در Fusion استفاده کنید. برایان مورس نحوه صادرات دوربین های خود را به Maya و Fusion از SynthEyes نشان می دهد و توضیح می دهد که چگونه یک بار صحنه سه بعدی خود را تنظیم کنید و از آن برای همه عکس های خود استفاده کنید. او همچنین نشان می دهد که چگونه پروژه نهایی خود را ارائه دهید تا همه کامپوزیت ها روان کار کنند.

linkedin ردیابی سه بعدی و کامپوزیت هسته ای (Mitalearn-113081)

  • 1 hours 19 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Morse
درباره این دوره:

چه با یک تیم کار کنید و چه به تنهایی، درک نحوه استفاده کارآمد از اطلاعات ردیابی سه بعدی در ترکیب بندی می تواند به شما در سرعت بخشیدن به گردش کار کمک کند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از داده های ردیابی سه بعدی برای اضافه کردن اشیاء سه بعدی به یک عکس دو بعدی در Nuke استفاده کنید. برایان مورس نحوه صادرات دوربین های خود را به Maya و Nuke از SynthEyes نشان می دهد و توضیح می دهد که چگونه یک بار صحنه سه بعدی خود را تنظیم کنید و از آن برای همه عکس های خود استفاده کنید. او همچنین نشان می دهد که چگونه پروژه نهایی خود را ارائه دهید تا همه کامپوزیت ها روان کار کنند.

linkedin ساخت موشن گرافیک های متحرک از نوع Fire و Brimstone در افتر افکت (Mitalearn-87547)

  • 3 hours 20 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Ran Ben Avraham
درباره این دوره:

After Effects یک ابزار بسیار همه کاره است. از یک طرف، این یک برنامه ترکیبی و پس از تولید قدرتمند است. از سوی دیگر، با کمک افزونه هایی مانند FreeForm Pro، قادر به تولید تصاویر سه بعدی بسیار چشمگیر است.

rnrn نیمه اول این دوره از AE استفاده می کند که گویی یک نرم افزار سه بعدی واقعی است، و یک منظره سه بعدی منحصر به فرد را تولید می کند - آتشفشانی که آتش و گوگرد را بیرون می ریزد - که در چندین عکس متوالی ارائه می شود. در نیمه دوم، نویسنده Ran Ben Avraham نشان می دهد که چگونه می توان از توانایی های ترکیبی قدرتمند AE برای ترکیب پاس های رندر، افزودن ذرات محیط، ساخت متن سه بعدی و استفاده از چند ترفند پس از تولید برای تولید این صحنه "آتشفشانی" استفاده کرد.

rnrn

linkedin شروع به کار افترافکت برای کاربران فتوشاپ (Mitalearn-223020)

  • 51 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mark Christiansen
درباره این دوره:

حتی برای کاربرانی که با برنامه‌های موجود در Creative Cloud آشنا هستند، After Effects اغلب به عنوان سخت‌ترین یادگیری در نظر گرفته می‌شود. با این حال، اگر قبلاً سایر برنامه‌های Creative Cloud را می‌شناسید، احتمالاً ویژگی‌های آشنای زیادی را در After Effects مشاهده خواهید کرد. در این دوره، مربی مارک کریستینسن بر روی این ویژگی های آشنا تمرکز می کند و به شما نشان می دهد که چگونه طرح هایی ایجاد کنید که تصاویر گرافیکی و عکس گرفته شده را با هم ترکیب کنند. Mark ابزارها و گردش کار اصلی را که Photoshop و After Effects مشترک هستند و همچنین برخی از تفاوت های کلیدی را شرح می دهد. او توابعی را توضیح می‌دهد که در هر دو وجود دارد، اما با نام‌ها یا مکان‌های متفاوت در UI. مارک به نحوه تنظیم یک طرح فتوشاپ برای ویدیو، متحرک سازی متن و رندر حرکت به متن فتوشاپ می پردازد. او با توصیه هایی در مورد اینکه کجا بیشتر بیاموزیم به پایان می رسد.n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin شروع به کار در افتر افکت برای کاربران ایلاستریتور (Mitalearn-223751)

  • 51 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mark Christiansen
درباره این دوره:

حتی برای کاربرانی که با Illustrator و سایر برنامه‌ها در Creative Cloud آشنا هستند، یادگیری After Effects اغلب دشوار است. با این حال، درک شما از Illustrator به شما در یادگیری After Effects برتری می دهد، زیرا Illustrator و After Effects چندین عنصر مشترک دارند. در واقع، برخی از شگفت انگیزترین انیمیشن های After Effects که در تلویزیون یا وب می بینید در Illustrator شروع شدند. در این دوره، مربی مارک کریستینسن بر روی این ویژگی های آشنا تمرکز می کند و اصول اولیه برای به حرکت در آوردن طرح های خود را به شما نشان می دهد. مارک شما را از طریق ابزارها و عناصر آشنا راهنمایی می کند، سپس به شما نشان می دهد که چگونه لایه های Illustrator را برای حرکت تنظیم کنید، یک الگوی برداری را متحرک کنید، انیمیشن خود را روی موسیقی تنظیم کنید و موارد دیگر.n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin طراحی لوگو: جلوه های بصری (Mitalearn-56369)

  • 1 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Bill Gardner
درباره این دوره:

اغلب اوقات، یک طراح مفهومی برای یک لوگو، مانند یک پرنده در حال پرواز، دارد، اما با نحوه انتقال آن ایده نسبتا ساده به روشی جدید و پویا مشکل دارد. بیل گاردنر، بنیانگذار LogoLounge، بیش از سی سال است که به بررسی، ردیابی و نوشتن در مورد سبک های طراحی لوگو می پردازد. در این دوره، او اعضا را از طریق شش جلوه بصری مختلف راهنمایی می‌کند که به انتقال مؤثرتر ایده‌های شما کمک می‌کند. شما خواهید آموخت که چگونه شفافیت می تواند یک وعده شفافیت را به شما منتقل کند، چگونه بافت و نور داستان ها را بیان می کنند، و چگونه اشکال سه بعدی ایده های شما را تقریبا قابل لمس می کند. این جلوه ها را در طرح های خود بگنجانید و لوگوهای "زیبا" را به لوگوهایی تبدیل کنید که قلب و تصورات مشتریان و مشتریان آنها را تسخیر می کند.

linkedin کیم لی: تولید و طراحی دیجیتال و فیزیکی (Mitalearn-81546)

  • 1 hours 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Kim Lee
درباره این دوره:

کیم لی برای نمایش هایی مانند Agents of Shield و The Blacklist روی جلوه های بصری کار می کند و برای نمایش هایی مانند The Knick وسایل و مجموعه های سفارشی می سازد. ترکیب فرآیند طراحی دیجیتال با ساخت فیزیکی بیشترین انعطاف و خلاقیت را به او می دهد. در این مصاحبه، کیم به این موضوع می پردازد که چگونه این ترکیب در مسیر شغلی غیرمعمول او و پروژه های فعلی خود نقش داشته است. در طول مسیر، او نرم افزار مورد علاقه خود (3ds Max)، ابزارهای فروشگاهی (DEWALT) و منابع الهام را معرفی می کند.

Related Skills

linkedin مایا: شبیه سازی پویا با فیزیک گلوله (Mitalearn-63101)

  • 1 hours 35 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

طراحان جلوه‌های بصری و هنرمندان بازی‌های ویدیویی اغلب نیاز به انیمیشن صحنه‌های پیچیده حاوی شبیه‌سازی‌های فیزیکی دارند. حل‌کننده دینامیک Bullet، یک موتور فیزیک منبع باز، یک راه‌حل عالی است و جایگزین مجموعه ابزارهای قدیمی مایا با بدنه سفت و سخت می‌شود. سریع و کارآمد، Bullet بسیار بهینه شده و در مجموعه ابزار موجود مایا ادغام شده است. در این دوره، Aaron F. Ross نحوه راه اندازی و هدایت شبیه سازی های Bullet را برای برخورد، شکستگی و جلوه های پارچه ای ساده نشان می دهد. آموزش ایجاد شبیه سازی با اشیاء چند ضلعی. کار با بدنه های صلب پویا و غیر فعال؛ ادغام دینامیک با فریم های کلیدی، محدودیت ها و بدنه های نرم. و از مجموعه های صلب برای ایجاد شبیه سازی شکستگی استفاده کنید. آرون همچنین نحوه استفاده از داده‌های Alembic را برای پخت سریع‌تر، ذخیره‌سازی حافظه پنهان و واردات و صادرات نشان خواهد داد.

linkedin مخلوط کن: شبیه سازی پارچه (Mitalearn-53819)

  • 2 hours
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

نحوه ایجاد لباس ها و پارچه های واقع گرایانه، از تی شرت گرفته تا رومیزی را با بلندر بیاموزید. به نویسنده جوئل بردلی بپیوندید تا نشان دهد که چگونه پارچه را شبیه سازی کنید، ظاهر آن را کنترل کنید، و آن را به طور واقعی با اشیاء دیگر در صحنه خود تعامل کنید. ابتدا، او به شما کمک می کند تا با درک اهمیت فیزیک و زیربخش های مش، برای شبیه سازی پارچه آماده شوید. سپس جوئل نحوه راه‌اندازی و کار با Cloth Modifier - مرکز اصلی سیستم - و ویژگی‌های ذخیره و پخت پارچه Blender را نشان می‌دهد. فصل 3 بر روی کنترل‌های ویژگی‌های مختلف پارچه متمرکز است: کیفیت، مواد، میرایی، و موارد دیگر. سپس یاد بگیرید که چگونه پارچه خود را با سایر اشیاء در صحنه خود (از جمله نیروهایی مانند باد) با برخورد کنترل کنید. در آخر، جوئل ویژگی‌های ویژه‌ای را که در Blender 2.7 معرفی شده است، پوشش می‌دهد: میدان‌های نیرو، جذب باد، و ویژگی‌های جدید دوخت پارچه.

linkedin هنرمند در اکشن افترافکت: حمل کننده شخصی اران استرن (Mitalearn-43636)

  • 2 hours 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

در این کارگاه بی‌نظیر، اران استرن، هنرمند موشن گرافیک تکنیک‌های استفاده از Adobe After Effects را برای ایجاد یک جلوه بصری علمی تخیلی چشم‌گیر به اشتراک می‌گذارد. همانطور که Eran یک ویدیوی خانگی می گیرد، آن را برای پست پروداکشن سطح بالا آماده می کند و از ترکیبی از ابزارها در After Effects برای دستیابی به جلوه بصری پیچیده و واقعی استفاده می کند، همراه باشید. این دوره شامل ردیابی، ماسک کردن، و افکت‌ها و همچنین نحوه متحرک کردن ضربه‌ها، تکرار عناصر و رفع نواحی مشکل در فیلم شما می‌شود.

linkedin هنرمندان و کار آنها: گفتگو در مورد Mograph VFX و هنر دیجیتال (Mitalearn-59310)

  • 15 hours 28 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Rob Garrott
درباره این دوره:

راب گاروت، مدیر محتوای ویدیویی lynda.com، این فرصت را پیدا کرد که با نه هنرمند تأثیرگذار بنشیند تا در مورد کار، الهامات، ابزار آنها و در کل صنعت صحبت کند. این مجموعه با گفتگو با کریس پرن، هنرمند استوری‌برد برای انیمیشن Sony، و یکی از افرادی که در پشت فیلم‌هایی مانند Cloudy with a Chance of Meatballs، "جنبش را ترسیم می‌کند" آغاز می‌شود. ما همچنین مصاحبه هایی را با افراد حرفه ای زیر در نظر می گیریم:

rn

Related Skills

linkedin هودینی 15.5: دینامیک و شبیه سازی (Mitalearn-98818)

  • 3 hours 30 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

در این دوره، اسکات پاگانو هودینی را بررسی می کند و نشان می دهد که چگونه از سیستم دینامیکی بسیار قدرتمند آن برای ایجاد طیف وسیعی از شبیه سازی ها استفاده کند. اسکات یک نمای کلی از زمینه دینامیک ارائه می دهد و به طیفی از نمونه های مبتنی بر پروژه می پردازد که نحوه استفاده از آرایه ای از انواع شبیه سازی را نشان می دهد. با شروع با دینامیک بدن صلب، او چگونگی آماده‌سازی صحیح هندسه برای تخریب و ساختن یک سیستم شبیه‌سازی تخریب، و همچنین نحوه ایجاد یک شبیه‌سازی دینامیکی ارگانیک بدن نرم با حل‌کننده‌های Wire و المان محدود را بررسی می‌کند. سپس نشان می دهد که چگونه سیستم تخریب اشیاء خود را به عنوان یک دارایی دیجیتال هودینی برای استفاده در Maya و CINEMA 4D بپیچید.

linkedin هودینی: ذرات (Mitalearn-98801)

  • 3 hours 7 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

سیستم ذرات بسیار قدرتمند در هودینی را کاوش کنید. در این دوره، به اسکات پاگانو بپیوندید تا در مورد نحوه استفاده از سیستم های ذرات در هودینی صحبت کند. اسکات شما را از طریق چهار پروژه مختلف راهنمایی می کند که به شما کمک می کند تا نحوه استفاده از ذرات با sprites و نمونه برداری هندسی و نحوه ایجاد مسیرها و اثرات را درک کنید. او نحوه ایجاد مقداری تشعشع از یک جسم متحرک و سپس ایجاد یک اثر ذره دودی، نحوه ایجاد مسیرهای هندسی که از یک شیء جاری می شود و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد.

linkedin هودینی: موشن گرافیک پیشرفته (Mitalearn-95673)

  • 4 hours 23 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

انیمیشن رویه ای روشی قدرتمند برای ایجاد حرکتی است که متحرک سازی دستی آن هم ناکارآمد و هم غیرعملی است. هودینی طیف وسیعی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را ارائه می دهد که مکمل خطوط لوله CINEMA 4D و Maya هستند. افزودن هودینی امکان تولید حرکت بسیار پیچیده را با سهولت نسبی فراهم می‌کند و به انیماتورها مجموعه ابزار جدیدی از تکنیک‌های قابل استفاده مجدد را می‌دهد. تکنیک‌های نشان‌داده‌شده در اینجا از دینامیک سیم، دینامیک بدنه صلب و شبکه‌های کانال برای ایجاد داده‌های انیمیشن استفاده می‌کنند که می‌توانند به C4D یا Maya وارد شوند و در آنجا مونتاژ، روشن و رندر شوند. نویسنده اسکات پاگانو نشان می‌دهد که چگونه می‌توان حرکت رشته‌ای با ظاهری ارگانیک، گرافیک‌های حرکتی واکنشی صوتی، سیستم رشد درخت انگور و شبیه‌سازی‌های دینامیکی برای شکستن و از بین بردن اجسام ایجاد کرد. هودینی یک نیروگاه برای همه حوزه های خلق تصاویر متحرک است. با این ویدیوها، افزودنی قابل توجهی به زرادخانه موشن گرافیک شما خواهد بود.

linkedin ویژگی های جدید Nuke ادغام شده است (Mitalearn-180163)

  • 7 hours 25 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Steve Wright
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه با Nuke، برنامه ترکیبی شاخص Foundry، سریعتر و هوشمندتر کار کنید. در این دوره آموزشی، استاد VFX، استیو رایت، به شما کمک می‌کند تا با مفیدترین ویژگی‌ها و پیشرفت‌های جدید معرفی‌شده در Nuke 6، 6.3، 7، 8، 9 و 10 به سرعت برسید. استیو مرتبط‌ترین موارد اضافه شده در هر نسخه را بررسی می‌کند. نحوه استفاده از گره RayRender - که ردیابی پرتو را به Nuke اضافه می کند - برای نحوه کار با گره ParticleCache. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از گره SplineWarp، Pixel Analyzer و بسیاری موارد دیگر استفاده کنید.

linkedin یادگیری Boris Continuum 2020 (Mitalearn-205170)

  • 1 hours 50 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 26 May 2020
  • Author: Lee Lanier
درباره این دوره:

Boris Continuum یک بسته افکت جامع است که به شما امکان می دهد به مجموعه ای از ویژگی ها و جلوه ها دسترسی داشته باشید، از جمله توانایی بازیابی فیلم، تولید متن سه بعدی 2 بعدی و اکسترود شده، ایجاد عناوین پخش حرفه ای و دستیابی به نتایج ترکیبی قابل توجه در چندین برنامه میزبان مختلف. این دوره بر استفاده از Boris Continuum با Adobe After Effects تمرکز دارد و چندین تکنیک ترکیبی را ارائه می دهد که می توانید از آنها برای عالی جلوه دادن پروژه های خود استفاده کنید. برای شروع، لی لانیر، متخصص VFX، نحوه اعمال افکت‌های سبک را نشان می‌دهد و نحوه کار با جلوه‌های PixelChooser و Art Looks را توضیح می‌دهد. سپس نحوه رنگ آمیزی و تغییر شکل فیلم، کلید زدن با Primatte Studio، افزودن ذرات با Particle Illusion، کار با متن سه بعدی و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد.

Suggestions