Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 661-680 of 980 items.

linkedin تصویرگر: طراحی پرسپکتیو (Mitalearn-63611)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Kevin Stohlmeyer
درباره این دوره:

چه در حال ایجاد اشکال ساده یا یک صحنه خیابانی شلوغ هستید، ببینید چگونه با ابزارهای پرسپکتیو قدرتمند Illustrator، حس عمق و فضا را به آثار هنری وکتور خود اضافه کنید. در این دوره، مربی معتبر Adobe، کوین استولمایر، تفاوت‌های بین پرسپکتیو یک، دو، و سه نقطه‌ای را توضیح می‌دهد، در حالی که نحوه استفاده از پرسپکتیو گرید را برای ایجاد آثار هنری پرسپکتیو نشان می‌دهد. سپس یاد بگیرید که چگونه عناصر را به شبکه اضافه کنید، و اشیاء را در پرسپکتیو قرار دهید، مقیاس بندی کنید و آنها را به گونه ای تغییر دهید که در صحنه شما ترکیب شوند.

linkedin تعامل طرح اولیه موتور غیرواقعی برای پروژه های ArchViz (Mitalearn-226777)

  • 1 hours 40 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

رندرهای تجسم معماری به طراحان اجازه می‌دهد تا مدل‌های ساختمان مجازی با جزئیات شگفت‌انگیز ایجاد کنند و تعامل طراح و مشتری را بسیار آسان‌تر از زمان طراحی‌های دستی می‌کنند. از آنجایی که فناوری با تخیل پیش می رود، اکنون می توان تجسم های معماری تعاملی بسیار دقیقی را ایجاد کرد و تجربه جذاب تری نسبت به تماشای یک ویدیو یا ورق زدن تصاویر ثابت ایجاد کرد. در این دوره، جوئل بردلی شما را در ایجاد چهار نوع تعامل کلیدی راهنمایی می‌کند که به آرشیو هنرمندان طیف وسیعی از گزینه‌ها را در پروژه بعدی خود می‌دهد. جوئل از طریق ایجاد آیتم‌های تعاملی مانند مانیتورهای کامپیوتر، درهای متحرک و کلیدهای روشنایی عملکردی، نشان می‌دهد که چگونه افزودن رفتارهای تعاملی می‌تواند حس غوطه‌وری را به ارائه مشتری بدهد که به پروژه کمک می‌کند تا به آرامی در مرحله طراحی حرکت کند.

linkedin تعمیر و بهبود ویدئو (Mitalearn-204371)

  • 3 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

ویرایشگرهای غیرخطی مانند Final Cut Pro و Premiere Pro تنها راه حل برای تعمیر و بهبود ویدیو نیستند. می‌توانید از ابزارهایی مانند Adobe Photoshop، After Effects و حتی Illustrator برای اصلاح مشکلاتی مانند اعوجاج لنز، لرزش دوربین، نویز و دانه‌های زیاد، و نوردهی بیش از حد استفاده کنید. این دوره تکنیک های خلاقانه و فنی را برای زنده کردن فیلم ها پوشش می دهد. بیاموزید که چگونه ویدیو را شبیه سازی کنید و بهبود بخشید، هم ترازی را اصلاح کنید و نوردهی را بازیابی کنید. مربی ریچ هرینگتون همچنین تکنیک های پیشرفته ای را برای افزایش سرعت و کاهش سرعت ویدئو، روتوسکوپی فیلم و استفاده از جلوه های خلاقانه رنگ و بافت در فتوشاپ و افتر افکت معرفی می کند. اگر فیلم شما نیاز به توجه بیشتری داشته است، این دوره برای شما مناسب است.

linkedin تفکر طراحی در عصر هوش مصنوعی (Mitalearn-408201)

  • 1 hours 10 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 November 2024
  • Author: Justin Ahrens
درباره این دوره: 

 هوش مصنوعی بسیاری از صنایع در سراسر جهان را تحت تأثیر قرار داده است و تفکر طراحی نیز از این قاعده مستثنی نیست. ظهور ابزارهای قدرتمند هوش مصنوعی پتانسیل تسریع و تقویت جنبه های بی شماری از فرآیند تفکر طراحی را دارد ، از همدلی پیشرفته گرفته تا ایده های متنوع تر و خلاقانه تر گرفته تا نمونه سازی کارآمدتر و فراتر از آن. در این دوره برای طراحان گرافیک ، طراحان محصول ، متخصصان UX و استراتژیست های برند و بازاریابی ، جاستین ایرن ، استراتژیست برند ، چگونگی و کجا می تواند AI را به طور مؤثر در تمرین تفکر طراحی می کند. در طول راه ، او بینش هایی را در مورد جلوگیری از گرفتگی های رایج و پرداختن به چالش های کلیدی اخلاقی مانند تعصب ، حفظ حریم خصوصی ، انصاف ، ضد آینده و موارد دیگر به اشتراک می گذارد. در پایان این دوره ، شما به استراتژی های عملی برای قرار دادن همه اینها با تفکر طراحی AI-Enhed در عمل مجهز خواهید شد.

linkedin تقلب اجسام مکانیکی در مایا (Mitalearn-79370)

  • 1 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

در مایا تکنیک‌هایی را برای ساختن اجسام مکانیکی، ماشین‌ها و دیگر اجسام بی‌جان یاد بگیرید. جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان اجسام پیچیده مانند موتورهای پیستونی، بادامک ها، بازوهای راکر، چرخ دنده ها و قرقره ها را دکل کرد و همه آنها را در یک تسمه نقاله مکانیزه ترکیب کرد. این آموزش‌های مایا برای انیماتورهایی که می‌خواهند فعل و انفعالات مکانیکی، وسایل نقلیه و ربات‌ها را ایجاد کنند، بسیار مناسب است - هر جسمی غیر از دوپاها و چهارپاهای ارگانیک.

linkedin تقلب یک شخصیت انسان نما با بلندر (Mitalearn-68541)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Ron Friedman
درباره این دوره:

Blender یک بسته انیمیشن و رندر سه بعدی قدرتمند و رایگان است. یکی از بهترین کاربردهای آن تقلب شخصیت هاست. در این درس، ران فریدمن به ما نشان می‌دهد که چگونه استخوان‌های اصلی را در اسکلت انسان ایجاد کنیم و سینماتیک معکوس را تنظیم کنیم تا حرکت شخصیت خود را واقعی نگه داریم—مثلاً هنگام حرکت بدن، پاها را روی زمین نگه داریم. او همچنین به ما نشان می‌دهد که چگونه شکل‌های کنترل‌کننده را اضافه کنیم تا انتخاب‌ها برای انجام آسان‌تر و درک اهداف استخوان‌ها آسان‌تر شود. سپس، رون استخوان‌های سمت چپ را روی سمت راست کپی می‌کند تا یک اسکلت کامل (با نصف کار!) ایجاد کند و مش را به استخوان‌ها بچسباند. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود به شخصیت خود به هر شکلی که می خواهید متحرک شود، آن را تقلب کنید.

linkedin تقلب یک شخصیت کارتونی در مایا (Mitalearn-65192)

  • 2 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

شخصیت های کارتونی به خاطر حرکات اغراق آمیز خود که اغلب با له کردن و کشش شخصیت ایجاد می شوند، شناخته می شوند. در این دوره، جورج ماستری نحوه اضافه کردن کدو حلوایی کارتونی و کشش را به ریگ در مایا نشان می دهد. او نشان می‌دهد که چگونه می‌توان از ابزارهای مایا برای ایجاد مفاصل کششی، تنه‌های انعطاف‌پذیر و حالت‌های اغراق‌آمیز صورت استفاده کرد. برای یادگیری نحوه تکرار این تکنیک ها و جان بخشیدن به شخصیت های خود، همراه باشید.

linkedin تکنیک ها و گردش کار مدل سازی Fusion 360 (Mitalearn-201515)

  • 2 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 8 September 2020
  • Author: Aram Goganian
درباره این دوره:

Fusion 360 یک ابزار ضروری برای طراحی محصول است. در این دوره، طراح آرام گوگانیان از Predator Cycling به بینندگان تکنیک‌های حیاتی برای ساخت مدل‌های مبتنی بر شکل را آموزش می‌دهد که می‌توان آن‌ها را به راحتی در طی فرآیند طراحی در Fusion 360 تغییر داد. ابتدا، یاد بگیرید که چگونه از یک طرح به عنوان بلوک ساختمان اولیه برای هندسه خود استفاده کنید. سپس نحوه استفاده از ابزارهای مدل‌سازی سطح فیوژن - Extrude، Offset، Stitch، Sweep و موارد دیگر را برای تبدیل طرح خود به بدنه‌های سه‌بعدی کشف کنید. آرام همچنین نحوه برش زدن با ابزار Pipe و Split را نشان می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه قطعات را برای طراحی خود از فایل های STEP شخص ثالث وارد کنید، با T-splines اشکال صاف ایجاد کنید، و قطعات اجزا را به یک مجموعه منسجم متصل کنید. فصل پاداش را بررسی کنید، که شامل نکاتی برای وارد کردن مدل‌ها از سایت‌های خارجی برای افزایش جریان کار Fusion 360 شما است.

linkedin تکنیک های دکه (2011-2013) (Mitalearn-417585)

  • 45 hours 22 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Deke McClelland
درباره این دوره:

به مدت ده سال ، گرافیک گورو دکه مک کلند میزبان تکنیک های دکه بود ، یک سری هفتگی با تمرکز بر روی Adobe Photoshop و Illustrator. هر اقساط یک پروژه منحصر به فرد یا اثر خلاقانه را پوشش می داد که می تواند در ده دقیقه یا کمتر به پایان برسد ، همه در سبک مرحله به مرحله امضای Deke ارائه شده است. هدف این بود که فاش شود که چگونه می توان ویژگی های مختلف فتوشاپ و تصویرگر را در نمونه های دنیای واقعی ترکیب و استفاده کرد تا بلافاصله در پروژه های خلاق استفاده شود.

برای مرور مناسب ، ما 1000 قسط از تکنیک های Deke را به سه دوره تقسیم کرده ایم. اقساط قدیمی جدیدترین ویژگی های Photoshop یا Illustrator را نشان نمی دهد ، اما آنها هنوز هم با مشاوره و الهام بخش طراحی و الهام بخش هستند که کاربران باتجربه می توانند برای جدیدترین نسخه ها استفاده کنند.

برای دستیابی به آخرین تلاش های دکه ، وب سایت خود را در https://www.deke.com/ .

مشاهده کنید.

linkedin تکنیک های دکه (2014-2017) (Mitalearn-417602)

  • 69 hours 48 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Deke McClelland
درباره این دوره:

به مدت ده سال ، گرافیک گورو دکه مک کلند میزبان تکنیک های دکه ، یک سری هفتگی با تمرکز بر روی Adobe Photoshop و Illustrator بود. هر اقساطی یک پروژه منحصر به فرد یا اثر خلاقانه را پوشش می داد که می تواند در ده دقیقه یا کمتر به پایان برسد ، همه در سبک مرحله به مرحله امضای Deke ارائه شده است. هدف این بود که فاش شود که چگونه می توان ویژگی های مختلف فتوشاپ و تصویرگر را در نمونه های دنیای واقعی ترکیب و استفاده کرد تا بلافاصله در پروژه های خلاق استفاده شود.

برای مرور مناسب ، ما 1000 قسط از تکنیک های Deke را به سه دوره تقسیم کرده ایم. اقساط قدیمی جدیدترین ویژگی های Photoshop یا Illustrator را نشان نمی دهد ، اما آنها هنوز هم با مشاوره و الهام بخش طراحی و الهام بخش هستند که کاربران باتجربه می توانند برای جدیدترین نسخه ها اعمال شوند.

برای دستیابی به آخرین تلاش های دکه ، وب سایت خود را در https://www.deke.com/ .

مشاهده کنید.

linkedin تکنیک های عکس مستند با فتوشاپ و افتر افکت (Mitalearn-100025)

  • 2 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Harrington
درباره این دوره:

در این دوره، ریچ هرینگتون با استفاده از تکنیک‌های مختلف در Adobe Photoshop و After Effects، دنیای داستان‌گویی مستند را بررسی می‌کند تا عکس‌های آسیب‌دیده را به آثار هنری کاملاً جدید تبدیل کند. در طول دوره، Rich تکنیک های اصلی ویرایش تصویر در فتوشاپ مانند تونینگ، برش، وضوح و تغییر اندازه را پوشش می دهد. او همچنین نحوه اضافه کردن حرکت به عکس ها را در After Effects نشان می دهد که می تواند به شما در ایجاد یک داستان دراماتیک کمک کند.

linkedin تکنیک های موگراف: انیمیشن شکل در افترافکت (Mitalearn-50861)

  • 2 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 2 April 2014
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

استفاده از لایه های شکل در افتر افکت مزایای بزرگی دارد: رندر دقیق و سریع. سازگاری با ایلوستریتور؛ و حجم فایل های کوچکتر کیفیت برداری آنها به این معنی است که اثر هنری را می توان به هر اندازه ای بزرگ کرد در حالی که واضح و تیز باقی می ماند. و آنها با افکت های شخص ثالث کار می کنند و از سبک های لایه پشتیبانی می کنند. شیرجه ای عمیق بزنید و نحوه استفاده از ابزارهای شکل برای انتقال ایده ها به روشی نامرتب و ساده ساختن انیمیشن های پیچیده را بررسی کنید. Eran Stern نشان می‌دهد که چگونه می‌توان انیمیشن‌های پاک‌سازی سفارشی ایجاد کرد، از عملیات ریاضی برای متحرک کردن اشکال و رنگ آمیزی آن‌ها در طول زمان و تغییر شکل بین اشکال برداری استفاده کرد.

linkedin تکنیک های موگراف: بازنگری و ردیابی فیلم (Mitalearn-37584)

  • 2 hours 46 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

یاد بگیرید که موشن گرافیک و جلوه های رنگی را به فیلم خود اضافه کنید و نتایج را دوباره زمان بندی کنید. نویسنده Ian Robinson با جداسازی و ساخت ترکیب پایه و ردیابی فیلم با موکا AE شروع می‌کند و سپس موشن گرافیک‌هایی را ادغام می‌کند که روایت را تقویت می‌کند. او همچنین نحوه تصحیح رنگ و زمان‌بندی مجدد کامپوزیت را نشان می‌دهد، خواه شامل عکس‌های رسانه‌ای با نرخ فریم معمولی باشد یا فیلم‌های بیش از حد و پایین‌تر.

linkedin تکنیک های موگراف: حرکت پویا دوربین (Mitalearn-49535)

  • 1 hours 52 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

با دوربین‌های After Effects، CINEMA 4D، و C4D Lite یک تور رفت و برگشت داشته باشید. ایان رابینسون به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید کنترل انواع دوربین‌ها را در این سه برنامه قدرتمند موشن گرافیک به دست آورید و جلوه‌های پویاتر و جالب‌تری ایجاد کنید. ابتدا او نحوه ایجاد و متحرک سازی یک دوربین ساده را در After Effects نشان می دهد و سپس به C4D Lite می رود تا عناصر سه بعدی را به انیمیشن معرفی کند. سپس، ایان از مجموعه ابزار قوی‌تر CINEMA 4D برای بهبود موقعیت و حرکت دوربین استفاده می‌کند. فصل آخر شما را به جایی می برد که همه چیز در After Effects شروع شد، جایی که همه کامپ ها و گرافیک ها را به هم گره می زنید، انتقال ها را اضافه می کنید و پروژه نهایی را رندر می کنید.

linkedin تکنیک های موگراف: شبیه سازی فیزیک در افترافکت (Mitalearn-50878)

  • 2 hours
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

نحوه ایجاد انیمیشن های فیزیکی پیچیده در After Effects با استفاده از نیوتن (یک افزونه شخص ثالث) و Connect Layers (یک اسکریپت رایگان) را بررسی کنید. این دوره مبتنی بر پروژه، چند نوع خاص و پرطرفدار از افکت‌ها را پوشش می‌دهد، مانند حروف معلق از رشته‌ها و کره‌های تصادفی و متصل. هنرمند Eran Stern نشان می دهد که چگونه می توان هر نوع عنصر را در یک آرایه پیچیده سه بعدی از رشته ها به هم متصل کرد و با شبیه سازی های دینامیکی مختلف کار کرد تا بتواند انواع انیمیشن های Dormant و Collision و همچنین Staggering و Kinematic را ایجاد کند.

rnrn

linkedin تکنیک های نوع بافت (Mitalearn-73199)

  • 24 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Todd Gallopo
درباره این دوره:

کمی از کامپیوتر فاصله بگیرید. یاد بگیرید که چگونه با دستان خود تایپ ایجاد کنید. تاد گالوپو، مدیر خلاق مستقر در لس آنجلس، سه تکنیک آنالوگ را برای دستکاری تایپ معرفی می کند که دقیقاً به روش دیجیتالی قابل دستیابی نیست. تاد نحوه ایجاد نوع برش دستی، نوع بافت انتقالی، و تایپ با ظاهری "گچی" یا طراحی شده با دست را نشان می دهد. او همچنین بهترین راه‌ها را برای تبدیل نوع دست ساز شما به فرم‌های وکتوری که می‌توان در برنامه‌های طراحی مانند فتوشاپ و ایلاستریتور استفاده کرد، نشان خواهد داد.

rnrn

linkedin توسعه داستان و شخصیت برای انیمیشن (Mitalearn-77721)

  • 15 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andrew Gordon,Nathan Stanton
درباره این دوره:

چرا برخی از فیلم های انیمیشن با مخاطبان طنین انداز می شوند و برخی دیگر نه؟ پاسخ فراتر از ابزار است. در داستان و شخصیت ها نهفته است. در این مستند کوتاه، بینشی در مورد چگونگی رویکرد برخی از ذهن خلاق برتر صنعت به داستان و شخصیت برای خلق تجارب فیلم به یاد ماندنی خواهید داشت. با اندرو گوردون و نیت استانتون، انیماتور کارگردان و ناظر داستان در استودیوی انیمیشن پیکسار آشنا شوید، که روند رویکرد آنها به داستان‌گویی را بازسازی خواهند کرد.

با نحوه ایجاد شخصیت‌های قوی و گفتن داستان برای انیمیشن آشنا شوید: فرآیندهای موازی که نتیجه آن‌هاست. در یک فیلم عالی نیت توضیح می دهد که چگونه به ساختن جهان نزدیک می شود، انگیزه شخصیت ها را کشف می کند، و با استفاده از زوایای هر صحنه، کنش و احساسات را متعادل می کند. اندرو نحوه ترکیب مواد مرجع را در طراحی شخصیت ها و لایه بندی عملکرد بر روی حرکت به اشتراک می گذارد. این یک مصاحبه کوتاه و سرگرم کننده است که پر از قطعاتی از داستانی است که آنها فقط برای این درس ساخته اند. (یک تکان خوردن در فروشگاه حیوانات خانگی توسط موجودی که اصلا انتظارش را ندارید خنثی شد!) در پایان فیلم، اولین پاس انیمیشن کوتاه را با ما به اشتراک می گذارند.

linkedin تولید خط لوله انیمیشن (Mitalearn-130047)

  • 2 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

از دست دادن فایل ها برای هرکسی وحشتناک است، اما از دست دادن انیمیشن-کارهایی که 500 یا 1000 ساعت روی آن صرف کرده اید می تواند فلج کننده باشد. در این دوره، David Andrade یک گردش کار تولید را معرفی می کند که به شما در کاهش بلایا و انجام پروژه ها به موقع کمک می کند. او جنبه‌های خلاقانه و فنی انیمیشن، از جمله فیلم‌نامه، استوری‌برد، چیدمان، مدیریت فایل و رندر را پوشش می‌دهد. هر مرحله در خط لوله تولید نشان داده می‌شود و به شما این امکان را می‌دهد تا ببینید که چگونه نرم‌افزارهایی مانند After Effects، Maya و Blender در کنار هم قرار می‌گیرند. از خط لوله برای حل چالش های خلاقانه و فنی منحصر به فرد خود استفاده کنید و یک گردش کار تولید سفارشی را متناسب با سبک شخصی خود ایجاد کنید.

linkedin تولید محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی (Mitalearn-92783)

  • 1 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی یک صنعت پررونق است. فناوری برای مصرف کنندگان و طراحان همیشه بهتر می شود. در این دوره با هنرمند و متخصص سه بعدی، کریگ بار، یاد بگیرید که چگونه از جدیدترین پیشرفت‌ها در مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر واقعیت مجازی بهره ببرید. با استفاده از مایا و یونیتی، به نحوه ایجاد دارایی‌هایی که کارآمد و مؤثر هستند، نگاه می‌کنید که به یک تجربه کلی جذاب‌تر از واقعیت مجازی کمک می‌کنند. اگر با واقعیت مجازی تازه کار هستید، فصل مقدماتی را تماشا کنید تا مروری بر اصطلاحات، ملاحظات فنی برای طراحان (مانند نرخ تازه‌سازی) و محبوب‌ترین سخت‌افزار VR از جمله Oculus Rift داشته باشید. کریگ سپس به مدل‌سازی، بافت‌سازی و رندر می‌پردازد و نکاتی را برای ایجاد محتوای پیچیده‌تر با نورپردازی و جلوه‌های محیطی ارائه می‌دهد. به‌علاوه، در مورد تکنیک‌های پیشرفته واقعیت مجازی، مانند ایجاد محتوا در پروژه‌های واقعیت مجازی با Unreal Engine 4، Tilt Brush، SculptrVR، MakeVR، و غیره اطلاعاتی کسب کنید.

linkedin جرقه خلاق: بین دو جهان، انیمیشن ترکیبی اختراعات کوچک (Mitalearn-46611)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Max Porter,Ru Kuwahata
درباره این دوره:

دو انیماتور در مسیر یکدیگر قرار می گیرند. آنها عاشق می شوند. و سپس یک استودیوی انیمیشن باز می کنند. با رو کوواهاتا و مکس پورتر، بنیانگذاران Tiny Inventions آشنا شوید. بین این دو نفر، Ru و Max باید تمام کارهای یک شرکت بسیار بزرگتر را انجام دهند، اما آنها به هیچ وجه این کار را ندارند. فرآیند آنها عناصر دست ساز و دیجیتال را با هم ترکیب می کند و شامل بازسازی پر زحمت شخصیت ها، مجموعه ها و نورپردازی در برنامه هایی مانند CINEMA 4D و After Effects می شود. در این جرقه خلاق، رو و مکس توضیح می‌دهند که چگونه اختراعات کوچک را تأسیس کردند و ما را در فرآیند خلاقانه Between Times، آخرین فیلمشان، راهنمایی می‌کنند.

Related Skills

Suggestions