Course catalog

Categories

Showing 41-60 of 72 items.

coursera طراحی و پروتکل‌های رابط M2M و IoT برای سیستم‌های جاسازی شده (Mitalearn-311964)

  • 3 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Bruce Montgomery, PhD, PMP
درباره این دوره:

این دوره همچنین می تواند برای اعتبار آکادمیک به عنوان ECEA 5348، بخشی از مدرک کارشناسی ارشد CU Boulder در مهندسی برق، اخذ شود. طراحی و پروتکل‌های رابط M2M و IoT سومین کلاس از سه کلاس در تخصص طراحی رابط جاسازی شده (EID) است، یک نسخه آنلاین از کلاس EID در محوطه دانشگاه که در طراحی سیستم‌های جاسازی شده فارغ‌التحصیل تدریس می‌شود. این دوره بر اتصال دستگاه‌ها به یکدیگر و به ابر برای ایجاد نمونه‌های اولیه و سیستم‌های واقعی که داده‌ها را از دستگاه‌ها به مصرف‌کنندگان جریان می‌دهد، متمرکز است. این کلاس شامل مقدمه ای بر مفاهیم M2M (ماشین به ماشین) و اینترنت اشیا (اینترنت اشیا)، استفاده از ابر برای توسعه سیستم های اینترنت اشیا (به ویژه AWS (سرویس های وب آمازون) و چارچوب اینترنت اشیا آن)، بررسی پروتکل های ارتباطی رایج است. در هر سطح از دستگاه‌های متصل، و سایر دغدغه‌های طراحی اینترنت اشیا مانند امنیت، رویکردهای صف پیام، و استفاده و طراحی APIها و ریزسرویس‌ها. محتوا از بهترین شیوه‌های طراحی عمومی تا ویژگی‌های خاص برای ابزارها و روش‌های انتخابی را شامل می‌شود، اما همه برای پشتیبانی از توسعه دستگاه‌های تعبیه‌شده در برنامه‌های IoT ارائه شده‌اند. این کلاس شامل پروژه‌های عملی است که به شما امکان می‌دهد برخی از روش‌های استاندارد را در توسعه نرم‌افزاری از رابط‌های کاربر گرافیکی اولیه برای دستگاه‌هایی که از AWS، Python و به‌طور اختیاری Node.JS استفاده می‌کنند، امتحان کنید. این دوره را می توان برای اعتبار آکادمیک به عنوان ECEA 5348، بخشی از مدرک کارشناسی ارشد CU Boulder در مهندسی برق اخذ کرد.

coursera طراحی، اجرا و تجزیه و تحلیل آزمایش ها (Mitalearn-309193)

  • 4 hours 49 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Scott Klemmer,Jacob O. Wobbrock
درباره این دوره:

ممکن است هرگز مطمئن نباشید که تجربه کاربری موثری دارید تا زمانی که آن را با کاربران آزمایش نکنید. در این دوره آموزشی، نحوه طراحی آزمایش‌های کاربر محور، نحوه اجرای چنین آزمایش‌هایی و نحوه تجزیه و تحلیل داده‌های این آزمایش‌ها به منظور ارزیابی و اعتبارسنجی تجربیات کاربر را خواهید آموخت. شما از طریق نمونه‌های واقعی آزمایش‌ها در زمینه‌های UX، IxD و HCI کار خواهید کرد و مسائل مربوط به طراحی و تجزیه و تحلیل آزمایش را درک خواهید کرد. شما چندین مجموعه داده را با استفاده از دستور العمل هایی که در زبان برنامه نویسی آماری R به شما داده شده است، تجزیه و تحلیل خواهید کرد - هیچ تجربه برنامه نویسی قبلی فرض یا لازم نیست، اما از شما خواسته می شود قطعه کدهای ارائه شده به شما را بخوانید، درک کنید و اصلاح کنید. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود آزمایش‌های خود را که وزن آماری به طرح‌های شما می‌دهد، با دانش طراحی، اجرا و تجزیه و تحلیل کنید.

coursera طرح ها و نمونه های اولیه با کیفیت بالا را در Figma ایجاد کنید (Mitalearn-301475)

  • 3 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

ایجاد طرح‌ها و نمونه‌های اولیه با وفاداری بالا در Figma پنجمین دوره در یک برنامه گواهی است که شما را با مهارت‌هایی که برای اعمال در مشاغل سطح اولیه در طراحی تجربه کاربر (UX) نیاز دارید، مجهز می‌کند. در این دوره آموزشی، آموزش های گام به گام را دنبال خواهید کرد تا نحوه ایجاد طرح هایی با کیفیت بالا به نام ماکاپ را در Figma، یک ابزار طراحی محبوب، بیاموزید. سپس، آن طرح ها را به یک نمونه اولیه تعاملی تبدیل می کنید که مانند یک محصول نهایی کار می کند. شما تحقیقاتی را برای جمع آوری بازخورد در مورد طرح های خود و ایجاد بهبود انجام خواهید داد. در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه طرح های خود را با تیم های توسعه به اشتراک بگذارید و کار خود را در نمونه کارها UX حرفه ای خود برجسته کنید. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - ساخت ماکاپ ها و نمونه های اولیه با وفاداری بالا در Figma. - عناصر و اصول مشترک طراحی بصری را تعریف و اعمال کنید. - نشان دهید که چگونه می توان از سیستم های طراحی برای سازماندهی، استانداردسازی و ارتقای طرح ها استفاده کرد. - نقش جلسات نقد طراحی و بازخورد را در حین تکرار روی طرح ها درک کنید. - یاد بگیرید که چگونه پروژه های طراحی تمام شده را به تیم های مهندسی بسپارید. - طرح های اپلیکیشن موبایل را کامل کنید تا در یک نمونه کار حرفه ای UX قرار دهید. این دوره برای طراحان UX سطح مبتدی که چهار دوره قبلی گواهی طراحی UX گوگل را گذرانده اند مناسب است. از طرف دیگر، زبان آموزانی که دوره های قبلی را تکمیل نکرده اند، باید درک قوی از فرآیند طراحی، نحوه ایجاد طرح های با کیفیت پایین بر روی کاغذ و Figma و نحوه انجام مطالعات قابلیت استفاده داشته باشند.

coursera فرآیند طراحی UX را شروع کنید: همدلی، تعریف و ایده‌پردازی کنید (Mitalearn-303702)

  • 2 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

فرآیند طراحی UX را شروع کنید: همدلی، تعریف کنید، ایده بگیرید دومین دوره در یک برنامه گواهی است که شما را با مهارت های مورد نیاز برای اعمال در مشاغل سطح ابتدایی در طراحی تجربه کاربر (UX) مجهز می کند. در این دوره، شما اولین مراحل فرآیند طراحی را برای پروژه ای که می توانید در نمونه کار خود بگنجانید، تکمیل می کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با کاربران همدلی کنید و نکات دردناک آنها را درک کنید، نیازهای کاربر را با استفاده از بیانیه های مشکل تعریف کنید، و ایده های زیادی برای راه حل هایی برای آن مشکلات کاربر ارائه دهید. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. هیچ تجربه قبلی لازم نیست. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - با کاربران برای درک نیازها و نکات دردناک آنها همدلی کنید. - برای درک نیازهای کاربر، نقشه های همدلی، شخصیت ها، داستان های کاربر و نقشه های سفر کاربر ایجاد کنید. - بیانیه های مشکل را برای تعریف نیازهای کاربر ایجاد کنید. - ایده هایی برای راه حل های ممکن برای مشکلات کاربران ایجاد کنید. - انجام ممیزی رقابتی - شروع به طراحی یک اپلیکیشن موبایل، یک پروژه جدید برای گنجاندن در نمونه کارهای حرفه ای UX خود کنید.

coursera فرآیندهای نرم افزاری و شیوه های چابک (Mitalearn-315041)

  • 3 hours 10 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Kenny Wong
درباره این دوره:

این دوره به انواع فرآیندها برای ساختار توسعه نرم افزار می پردازد. همچنین پایه های اصلی شیوه های چابک، مانند برنامه نویسی شدید و اسکرام را پوشش می دهد.

coursera گواهینامه اسکرام مستر: روش های اسکرام (Mitalearn-304450)

  • 54 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Jim Sullivan
درباره این دوره:

این دوره برای کمک به مبتدیان اسکرام طراحی شده است که دانش پایه را برای مهارت در استفاده از Agile Scrum بیاموزند. در طول دوره، فراگیران داستان‌های کاربر و نحوه اولویت‌بندی آن‌ها را در Agile، Velocity، Backlog Refinement و Market Actions بررسی خواهند کرد. یادگیرندگان همچنین در مورد گزارش های مختلف اسکرام و روش های مدیریت ریسک ها خواهند آموخت.

coursera محاسبات طراحی: مدلسازی سه بعدی در کرگدن با پایتون/راینواسکریپت (Mitalearn-302478)

  • 16 hours 7 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Glenn Wilcox
درباره این دوره:

چرا یک طراح باید کدنویسی را یاد بگیرد؟ از آنجایی که دنیای ما به طور فزاینده ای تحت تاثیر استفاده از الگوریتم ها قرار می گیرد، طراحان باید نحوه استفاده و ایجاد برنامه های محاسباتی طراحی را بیاموزند. طراحان باید فراتر از استفاده متمرکز از کامپیوترها در اتوماسیون کارهای ساده طراحی/مدل سازی بروند و در عوض پتانسیل فوق العاده دیجیتالی شدن را برای فرهنگ/عمل طراحی کشف کنند. این دوره که حول یک سری مشکلات اساسی طراحی ساختار یافته است، کدهای پایتون را از نظر قوانین و نحو، و کارهایی که می توانیم با آن در کاربرد و طراحی آن انجام دهیم را به شما نشان می دهد. بنابراین، در پایان این دوره، شما اصول اولیه اسکریپت پایتون و راینو را خواهید دانست، اما مهمتر از آن، از طریق لنز کاربرد آنها در درس ها و تمرین های طراحی متمرکز هندسی. موضوعات تحت پوشش در این دوره - مقدمه ای بر محاسبات طراحی به عنوان یک موضوع و اینکه چرا طراحان باید کدنویسی را یاد بگیرند. - مبانی کدنویسی در زبان برنامه نویسی پایتون. در پایان دوره، دانشجویان با ساختار و نحو اصلی این زبان آشنا خواهند شد. - درک و استفاده از Rhinoscriptsyntax، یک زبان برنامه‌نویسی بومی در Rhinoceros که به پایتون وارد شده است، که به فرد اجازه می‌دهد هندسه‌ها را از طریق نوشتن کد ایجاد و کنترل کند. - کاربرد منطق رویه ای - ساختار سیستم های کدگذاری برای تولید فرم هندسی متغیر. - خروجی هندسه ها به صورت ثابت و متحرک.

coursera مدل های سه بعدی برای واقعیت مجازی (Mitalearn-311131)

  • 4 hours 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Prof Sylvia Xueni Pan
درباره این دوره:

این دوره سفر شما به سمت ایجاد تجربیات واقعیت مجازی را آغاز می کند. تجربه واقعیت مجازی دنیای جدیدی است که شما وارد آن می‌شوید و کاملاً در آن غوطه‌ور می‌شوید. ایجاد یک تجربه VR به معنای ایجاد آن جهان و تمام اشیاء موجود در آن است. در این دوره شما اصول گرافیک سه بعدی را یاد می گیرید: چگونه اشیاء را ایجاد می کنیم و چگونه آنها را برای ایجاد یک محیط قرار می دهیم. شما تکنیک هایی مانند مواد و بافت را یاد خواهید گرفت که اشیاء شما را واقع گرایانه نشان می دهد. شما همچنین در مورد تکنیک های صوتی یاد خواهید گرفت تا مطمئن شوید که تجربیات شما عالی به نظر می رسد و همچنین عالی به نظر می رسد. در همه این موضوعات، ما به الزامات خاص واقعیت مجازی، از جمله مشکلات و مسائل مربوط به عملکرد، توجه خواهیم کرد: اطمینان از اینکه محیط شما به اندازه کافی سریع در VR اجرا می شود. همه اینها را با استفاده از بازی حرفه ای و موتور VR Unity3D یاد خواهید گرفت. Unity یکی از پرکاربردترین موتورهای بازی است و مقدمه ای نسبتاً آسان، اما کاملاً برجسته برای توسعه سه بعدی است. این دوره در پروژه ای به پایان می رسد که در آن شما صحنه VR خود را ایجاد خواهید کرد. توسعه VR چیزی است که فقط با انجام آن خودتان می توانید یاد بگیرید، بنابراین کار روی پروژه شما بهترین راه برای یادگیری خواهد بود.

coursera مدیریت محصول دیجیتال: مبانی مدرن (Mitalearn-285733)

  • 6 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Alex Cowan
درباره این دوره:

در سال های نه چندان دور، شغل مدیر محصول در مورد ارزیابی داده های بازار، ایجاد الزامات و مدیریت انتقال به فروش/بازاریابی بود. شاید شما با مشتری در جایی در آنجا صحبت کنید و آنها به شما بگویند که چه ویژگی هایی می خواهند. اما شرکت هایی که محصول را به این طریق مدیریت می کنند در حال مرگ هستند. امروز محصول بودن یک بازی جدید است و مدیران محصول در مرکز آن قرار دارند. امروزه، به خصوص اگر محصول شما بیشتر دیجیتال است، ممکن است آن را چندین بار در روز به روز کنید. حجم عظیمی از داده ها برای تصمیم گیری و تقویت هوش مصنوعی در دسترس است. در عین حال، بینش عمیق در مورد انگیزه و تجربه مشتری بیش از همیشه مهم است. وظیفه مدیر محصول مدرن، منشور جهت و ایجاد یک محیط کاری موفق برای تمامی عوامل دخیل در موفقیت محصول است. این یک کار ساده یا یک شغل آسان نیست، اما یک شغل معنادار است که در آن همیشه در حال یادگیری خواهید بود. این دوره به شما در طول سفر یادگیری خود کمک می کند و شما را با مهارت ها و دیدگاه هایی که برای موارد زیر نیاز دارید آماده می کند: تمرکز عملی برای مدیریت موفق محصول خود ایجاد کنید (هفته 1) کار خود را با استفاده از روش های مدرن مدیریت محصول متمرکز کنید (هفته 2) مدیریت محصولات جدید و کشف ایده های محصول جدید (هفته 3) مدیریت و تقویت محصولات موجود (هفته 4) این دوره برای محصولات فعلی یا مدیران کل علاقه مند به روش های مدرن مدیریت محصول امروزی ایده آل است. لطفا توجه داشته باشید که به این دوره آموزشی اضافه شده است و به زودی زیرنویس این فیلم ها در دسترس خواهد بود. این دوره با حمایت سخاوتمندانه موسسه Batten در مدرسه کسب و کار Darden UVA توسعه داده شده است. ماموریت موسسه باتن بهبود جهان از طریق کارآفرینی و نوآوری است: www.batteninstitute.org.

coursera مدیریت محصول: استراتژی و برنامه اولیه محصول (Mitalearn-398749)

  • 3 hours 12 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Daniel C. Yeomans,Skill-Up EdTech Team
درباره این دوره:

نقش مدیر محصول در یک سازمان هدایت توسعه و اجرای استراتژی محصول است. آنها به طور موثر با ذینفعان درگیر می شوند تا نحوه کسب و کار یک سازمان را از طریق راه حل های محصول با تاثیر بالا تغییر دهند. این دوره مروری بر چرخه حیات مدیریت محصول ارائه می دهد. سپس در مورد مراحل تصور و برنامه ریزی محصول به تفصیل یاد خواهید گرفت. شما ابزارها و تکنیک های مورد استفاده در شناسایی مفهوم محصول را کشف خواهید کرد. علاوه بر این، مهارت هایی را برای کار با تجزیه و تحلیل SWOT و سند مفهوم محصول به دست خواهید آورد. این دوره همچنین شما را برای ایجاد یک تیم و تدوین منشور پروژه آماده می کند. آزمایشگاه‌های عملی به شما کمک می‌کنند تا کار بر روی تحلیل بازار و راه‌حل را با استفاده از سند نیاز بازار تمرین کنید. شما همچنین یک مورد تجاری محصول را بررسی کرده و یک تحلیل مالی انجام خواهید داد. در طول این دوره، چندین متخصص مدیریت محصول، بینش و تجربیات خود را در زمینه مدیریت محصول به اشتراک خواهند گذاشت. آزمون‌های تمرینی و آزمون‌های درجه‌بندی شده دانش شما را محک می‌زند. شما می توانید مفاهیم آموخته شده در دوره را در یک پروژه نهایی به کار ببرید. این دوره برای کسانی مناسب است که می خواهند برای مشاغل مدیریت محصول درخواست دهند و چرخه های مختلف زندگی مورد استفاده در مدیریت محصول از جمله چابک را درک کنند. نیازی به مدرک قبلی ندارد.

coursera مدیریت محصول: بنیادها و همکاری ذینفعان (Mitalearn-398732)

  • 3 hours 39 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: SkillUp,Daniel C. Yeomans
درباره این دوره:

مدیران محصول نقش مهمی در پیشبرد توسعه و موفقیت یک محصول ایفا می کنند و به عنوان یک پیوند مهم بین مشتریان، ذینفعان و تیم توسعه عمل می کنند. آنها مسئول درک نیازهای بازار، تعریف اهداف و ویژگی های محصول، و نظارت بر کل چرخه عمر محصول از زمان تصور تا عرضه آن هستند. این دوره مهارت های ارزشمندی را در زمینه تقویت همکاری های سازنده، تعامل موثر با ذینفعان و افزایش توانایی های ارتباطی به شما ارائه می دهد. شما در مورد پنج سطح کاتلر از بخش بندی محصول و بازار خواهید آموخت. علاوه بر این، نقش مدیر محصول در توسعه کسب و کار، تحلیل SWOT و مدل پنج نیروی پورتر برای ارزیابی بازار را بررسی خواهید کرد. این دوره همچنین به شما کمک می کند تا مفاهیم نوآوری و ایده پردازی را درک کنید و شما را به مهارت های حیاتی برای ارتباط موثر و کار گروهی در زمینه مدیریت محصول مجهز کند. در طول این دوره، چندین متخصص مدیریت محصول، بینش و تجربیات خود را در زمینه مدیریت محصول به اشتراک خواهند گذاشت. آزمون‌های تمرینی و آزمون‌های درجه‌بندی شده دانش شما را محک می‌زند. شما می توانید مفاهیم آموخته شده در دوره را در یک پروژه نهایی به کار ببرید. این دوره برای هر کسی که مایل به درخواست شغل مدیریت محصول است مناسب است. این نیازی به تجربه یا دانش قبلی در مورد مدیریت محصول ندارد.

coursera مدیریت یک تیم چابک (Mitalearn-315058)

  • 6 hours 32 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Alex Cowan
درباره این دوره:

در حالی که چابک به استاندارد بالفعل برای مدیریت تیم‌های نوآوری دیجیتال تبدیل شده است، بسیاری از آنها تعجب می‌کنند که آیا آن‌ها این کار را «درست» انجام می‌دهند. توییتر مملو از جوک هایی است درباره اینکه چگونه تیم ها می گویند چابک عمل می کنند اما «واقعاً» این کار را نمی کنند. واقعیت این است که حداکثر استفاده از چابکی کمتر به رعایت رویه‌های خاص مربوط می‌شود و بیشتر به نحوه تمرکز و اندازه‌گیری پیشرفت تیم مربوط می‌شود. این دوره به جای اینکه شما را با حسابداری متدولوژی های چابک خسته کند، بر کمک به شما در تعیین بهتر تمرکز تیم، تعریف موفقیت و تمرین چابک تمرکز دارد. در حین یادگیری در مورد ابزارهای اصلی چابک مانند Scrum، XP، و kanban، همچنین یاد خواهید گرفت که به تیم خود کمک کنید تا سؤالات درستی در مورد نحوه کار آنها بپرسد و پاسخ های خوبی را در مورد چگونگی کمک چابک تسهیل کنید. این دوره توسط موسسه Batten در مدرسه کسب و کار Darden UVA پشتیبانی می شود. ماموریت موسسه باتن بهبود جهان از طریق کارآفرینی و نوآوری است: www.batteninstitute.org.

coursera مصاحبه مدیریت محصول Acing (Mitalearn-306218)

  • 3 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Nancy Wang
درباره این دوره:

با شرکت در این دوره آماده شوید تا در مصاحبه های مدیریت محصول خود تحت تاثیر قرار دهید. نکاتی را برای نشان دادن مهارت ها و دانش PM خود مستقیماً از کارشناسانی که PM های برتر را استخدام و تبلیغ می کنند، یاد خواهید گرفت و برای مصاحبه خود با استفاده از سؤالات مصاحبه PM واقعی که توسط شرکت هایی مانند متا، مایکروسافت، گوگل و آمازون پرسیده می شود، تمرین کنید! نحوه تأثیرگذاری در فرآیند مصاحبه را از کارشناسان پیشرو صنعت بشنوید، از جمله: * نانسی وانگ، مدیر کل خدمات حفاظت از داده، خدمات وب آمازون؛ * BOB O'BRIEN، مدیر ارشد محصول، خدمات وب آمازون * جنی تای، مدیر محصول، شهر جام؛ * نانسی گسلر، مدیریت محصول، محصولات آموزشی، خدمات وب آمازون * TATYANA MAMUT، مدیر ارشد تولید، Nextdoor * سندی کارتر، معاون رئیس جمهور برای برنامه های بخش عمومی در سراسر جهان، خدمات وب آمازون توسط AMAZON WEB SERVICES (AWS) حمایت می شود. این چهارمین دوره از چهار دوره در تخصص مدیریت محصول در دنیای واقعی توصیه شده ACE است. با تکمیل هر چهار دوره، می توانید تا 6 واحد کالج کسب کنید.

coursera مصنوعات خلاقانه (Mitalearn-309669)

  • 1 hours 24 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Jeongki Lim
درباره این دوره:

Artifacts خلاق به بررسی چگونگی استفاده از ابزارها و ساختارهای مختلف برای افزایش خلاقیت از طریق یک لنز چند رشته ای می پردازد. خواهید دید که چگونه هنرمندان مشهور از یادگیری ماشینی برای گسترش ظرفیت‌های خلاقانه خود استفاده می‌کنند و خودتان تجربه همکاری با ابزارهای خلاقانه هوش مصنوعی را کسب خواهید کرد. در مقیاس کلان، استراتژی‌های تجاری و سیاست‌های اقتصادی را که سازمان‌ها و مناطق را خلاق‌تر می‌کنند، بررسی خواهید کرد. همانطور که پیشرفت می کنید، به این فکر خواهید کرد که چگونه این ابزارها و ساختارها می توانند خلاقیت شما را افزایش دهند و چگونه می توانند بر جامعه بزرگتر تأثیر بگذارند. در طول دوره، شما پروژه تحقیقاتی طراحی خود را مدیریت خواهید کرد و بینش های جدیدی به دست خواهید آورد که می تواند به ابتکارات تجاری عملی و نوآورانه تبدیل شود.

coursera مفاهیم انبار داده، طراحی و یکپارچه سازی داده ها (Mitalearn-314361)

  • 4 hours 10 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Michael Mannino
درباره این دوره:

این دومین دوره در تخصص انبارداری داده برای هوش تجاری است. در حالت ایده آل، دوره ها باید به ترتیب برگزار شوند. در این دوره، مفاهیم و مهارت های هیجان انگیزی برای طراحی انبارهای داده و ایجاد گردش کار یکپارچه سازی داده ها را یاد خواهید گرفت. اینها مهارت های اساسی برای توسعه دهندگان و مدیران انبار داده است. شما تجربه عملی برای طراحی انبار داده و استفاده از محصولات منبع باز برای دستکاری جداول محوری و ایجاد گردش کار یکپارچه سازی داده ها خواهید داشت. در تخصیص یکپارچه سازی داده ها، می توانید از پایگاه های داده Oracle، MySQL یا PostgreSQL استفاده کنید. همچنین پیشینه مفهومی در مورد مدل‌های بلوغ، معماری‌ها، مدل‌های چند بعدی و شیوه‌های مدیریتی به دست خواهید آورد و دیدگاه سازمانی در مورد توسعه انبار داده ارائه می‌دهد. اگر در حال حاضر یک حرفه ای در زمینه کسب و کار یا فناوری اطلاعات هستید و می خواهید طراح یا مدیر انبار داده شوید، این دوره به شما دانش و مهارت لازم برای انجام این کار را می دهد. در پایان دوره، تجربه طراحی، پیشینه نرم افزاری و زمینه سازمانی را خواهید داشت که شما را برای موفقیت در پروژه های توسعه انبار داده آماده می کند. در این دوره، طرح‌های انبار داده و گردش‌های کاری یکپارچه‌سازی داده ایجاد می‌کنید که نیازهای هوش تجاری سازمان‌ها را برآورده می‌کند. وقتی این دوره را تمام کردید، می توانید: * ارزیابی سازمان برای بلوغ انبار داده و همسویی معماری کسب و کار. * طراحی انبار داده ایجاد کنید و روش‌های طراحی جایگزین و اهداف طراحی را بررسی کنید. * با استفاده از نرم افزار منبع باز برجسته، گردش کار یکپارچه سازی داده ایجاد کنید. * به نقش تغییر داده‌ها، محدودیت‌های تازه‌سازی، مبادلات فرکانس تازه‌سازی، و اهداف کیفیت داده در طراحی فرآیند یکپارچه‌سازی داده‌ها فکر کنید. و * انجام عملیات بر روی جداول محوری برای برآورده کردن درخواست‌های تحلیل تجاری معمولی با استفاده از نرم‌افزار منبع باز برجسته

coursera مقدمه ای بر AR/VR/MR/XR: فناوری ها، برنامه ها و مسائل (Mitalearn-304348)

  • 7 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Michael Nebeling
درباره این دوره:

این اولین دوره در تخصص XR برای همه، درک اساسی از تفاوت‌های بین AR، VR، MR و XR ایجاد می‌کند. این دوره یک نمای کلی از فضای به سرعت در حال تکامل XR و ابزارهایی برای توصیف پیشرفت های XR آینده و ارزیابی پتانسیل و محدودیت های آنها در اختیار زبان آموزان قرار می دهد. مفاهیم کلیدی را ایجاد می کند و در چشم انداز دستگاه XR فرو می رود و به زبان آموزان کمک می کند تا پلتفرم ها و دستگاه های فعلی و آینده را متمایز کنند و همچنین استفاده از VR یا AR را در برنامه ها نقد کنند. این دوره در نیمه دوم به بررسی بیشتر چگونگی شکل دادن به آینده XR می پردازد، با تجزیه و تحلیل روندها و مطرح کردن موضوعاتی مانند COVID-19، نگرانی های اجتماعی و اخلاقی، دسترسی و برابری، و همچنین حریم خصوصی و امنیت. این دوره با یک مسیر افتخاری همراه است که در آن زبان آموزان برنامه های کاربردی XR موجود را امتحان و طبقه بندی می کنند، هنگام طراحی راه حل ها برای سناریوهای مختلف برنامه XR، فناوری ها را انتخاب می کنند و به موضوعاتی می پردازند که به بحث بزرگتر در مورد روندها و آینده XR کمک می کند.

coursera مقدمه ای بر Midjourney (Mitalearn-306354)

  • 2 hours 31 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Edureka
درباره این دوره:

به دوره مقدماتی MidJourney خوش آمدید، جایی که سفری را برای به دست آوردن مهارت های عملی در تولید هنر هوش مصنوعی و استفاده از قابلیت های هوش مصنوعی Generative برای ایجاد تصاویر آغاز خواهید کرد. در طول این دوره کوتاه، راه‌های زیادی برای تولید تصاویر متنوع، از واقع‌گرایانه گرفته تا انتزاعی و سوررئال، با MidJourney کشف خواهید کرد و ویژگی‌ها و عملکردهای مختلف آن را بررسی خواهید کرد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - ویژگی ها و قابلیت های کلیدی MidJourney را شناسایی کنید. - با استفاده از MidJourney، با استفاده از تکنیک های مهندسی سریع آموخته شده، تصاویر با کیفیت بالا و محتوای خلاقانه تولید کنید. - با استفاده از MidJourney، طرح‌های هنری مفهومی و شخصیت‌ها را ایجاد کنید و مهارت در تولید تصویر را نشان دهید. - از مهندسی سریع و ChatGPT برای نوشتن دستورات با هدف طراحی معیارهای خاص و خلاقانه برای تولید تصاویر نفس گیر در MidJourney استفاده کنید. این دوره کوتاه برای توسعه دهندگان UI/UX، هنرمندان، کارآفرینان و افراد تازه کار که علاقه مند به یادگیری نحوه استفاده از MidJourney برای ایجاد تصاویر خیره کننده برای کار و پروژه خود هستند، طراحی شده است. تجربه قبلی با ابزارهای Generative AI، کانال Discord و Prompt Engineering می تواند هنگام کار با MidJourney مفید باشد. سفری خلاقانه برای تسلط بر MidJourney آغاز کنید و مهارت های خود را در تولید تصاویر جذاب بصری برای اهداف مختلف افزایش دهید.

coursera مقدمه ای بر آموزش اسکرام مستر (Mitalearn-301696)

  • 1 hours 48 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Jim Sullivan
درباره این دوره:

این دوره برای کمک به مبتدیان اسکرام طراحی شده است که دانش پایه را برای مهارت در استفاده از Agile Scrum بیاموزند. در طول دوره، فراگیران روش‌های Agile و مزایای ساختن تدریجی را بررسی خواهند کرد. آن‌ها همچنین درباره نقش‌های درون تیم‌های اسکرام، رویدادهایی که در طول یک اسپرینت اتفاق می‌افتند، مصنوعات Agile و تعریف Done for a Sprint را یاد می‌گیرند.

coursera مقدمه ای بر اصول و فرآیندهای تجربه کاربر (Mitalearn-301934)

  • 4 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Mark Newman
درباره این دوره:

این دوره UX مقدمه ای بر زمینه های تحقیق و طراحی UX ارائه می دهد. یادگیرندگان درکی از آنچه در تحقیقات UX شامل انجام مصاحبه، ارزیابی سیستم ها و تجزیه و تحلیل سیستم ها با استفاده از اصول طراحی خوب است، به دست خواهند آورد. یادگیرندگان همچنین در مورد کارهای مربوط به طراحی UX، از جمله تولید راه حل های طراحی امیدوارکننده و ایجاد نمونه های اولیه در سطوح مختلف وفاداری، یاد خواهند گرفت. با در هم آمیختن مراحل متوالی تحقیق و طراحی UX، یادگیرندگان خواهند دید که چگونه از اشتباهات اجتناب ناپذیر درس گرفته و به سمت محصولی با UX عالی پیشرفت کنند. آنچه یاد خواهید گرفت: - مهارت های مورد نیاز برای تحقیق و طراحی UX
 - چگونه محققان UX نیازهای کاربر را کشف و ارزیابی می کنند و طرح های ممکن را ارزیابی می کنند
 - نحوه انجام تست قابلیت استفاده میکرو
 - چگونه طراحان UX از طراحی و نمونه سازی برای توسعه مفاهیم طراحی استفاده می کنند - چگونه می توان تمرکز کاربر محور را در فرآیند طراحی گنجاند
 - ویژگی های کلیدی رفتار انسان و تشریح تاثیر آنها بر طراحی سیستم های تعاملی
 - تکنیک های نقد و طراحی سیستم های تعاملی بر اساس توانایی ها و رفتار انسانی


coursera مقدمه ای بر طراحی تجربه کاربری (Mitalearn-301628)

  • 1 hours 37 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr. Rosa I. Arriaga
درباره این دوره:

تمرکز این دوره، آشنایی زبان آموز با طراحی تجربه کاربری (UX) است طراحی تجربه کاربری طراحی است که کاربر محور است. هدف طراحی مصنوعاتی است که به کاربران این امکان را می دهد تا نیازهای خود را به مؤثرترین و رضایت بخش ترین شیوه برآورده سازند. این دوره افراد تازه کار را با چرخه ای از کشف و ارزیابی و مجموعه ای از تکنیک هایی که نیازهای کاربر را برآورده می کند آشنا می کند. این دوره برای افراد تازه کار طراحی شده است. این برای زبان آموزانی است که در مورد طراحی "تجربه کاربر" یا "رابط کاربری" شنیده اند اما واقعاً چیز زیادی در مورد این رشته ها نمی دانند. شعار دوره این است که "طراحی یک فرآیند سیستماتیک و مبتنی بر داده است." طراحی سیستماتیک است زیرا مبتنی بر مجموعه ای از تکنیک ها و همچنین بر چرخه ای از کشف است. در این دوره زبان آموز با چرخه طراحی رابط کاربری چهار مرحله ای آشنا می شود. در طول مسیر، فراگیران با مجموعه‌ای از تکنیک‌ها برای جمع‌آوری اطلاعات در مورد الف) آنچه کاربر نیاز دارد، ب) نحوه طراحی و مدل‌سازی رابط‌ها بر اساس آنها و سپس نحوه ارزیابی طرح برای اطمینان از برآورده شدن اهداف کاربر، قرار می‌گیرند. این تکنیک ها ابزارهایی هستند که به صورت استاندارد استفاده می شوند و داده هایی را که در طراحی خود استفاده می کنیم به ما می دهند. این بدان معنی است که هر کسی (صرف نظر از آموزش فعلی) که مایل به یادگیری این تکنیک ها و پیروی از چرخه پیشنهادی باشد، می تواند یک طراح UX باشد!