Course catalog

Categories

Showing 1-9 of 9 items.

linkedin Framer X Essentials (Mitalearn-206411)

  • 1 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

به دنبال راه اندازی و اجرای با Framer X هستید؟ اگر چنین است، پس این دوره برای شما مناسب است. به مربی امانوئل هنری بپیوندید تا نحوه طراحی و ایجاد تعاملات خلاقانه با این ابزار قدرتمند نمونه سازی UX و توسعه front-end و همچنین نحوه کار با مؤلفه ها در Framer X را بررسی کند. نحوه استفاده از طرح بندی و ابزارهای طراحی و ساخت را کشف کنید. انتقال، و اضافه کردن انیمیشن پیمایش. به‌علاوه، نحوه افزودن مؤلفه‌ها را از کد، بهره‌گیری از ویژگی‌های پیشرفته مانند لغو کردن، و صادرات نمونه اولیه خود برای به اشتراک گذاشتن آن با سهامداران ببینید.

linkedin استفاده از Sketch with Framer (Mitalearn-148764)

  • 1 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

ابزارهای UX به شما کمک می کنند تا دیدگاه محصول خود را به اشتراک بگذارید. بیاموزید که چگونه از Sketch و Framer با هم استفاده کنید تا نمونه های اولیه برنامه های تعاملی بیشتری ایجاد کنید و طرح های خود را برجسته کنید. در این دوره آموزشی مبتنی بر پروژه، مربی LinkedIn Learning، امانوئل هنری، نحوه طراحی اپلیکیشنی را برای کمک به تیم فناوری اطلاعات در مدیریت کاربران و دارایی‌ها و بررسی شبکه شرکت نشان می‌دهد. این یک طراحی UX پیچیده است که نشان می‌دهد Sketch و Framer کجا می‌درخشند و به شما این فرصت را می‌دهد که ببینید چگونه اهداف طراحی تعریف شده و به یک محصول نهایی ترجمه می‌شوند. یک نمای کلی از گردش کار کامل دریافت کنید و سپس یاد بگیرید که چگونه دارایی های خود را در Sketch طراحی کنید و آنها را به Framer وارد کنید تا انتقال ها، تعاملات و انیمیشن را اضافه کنید. به علاوه، نکاتی را برای ارائه نمونه اولیه خود به سهامداران و ادغام بازخورد دریافت کنید.

linkedin انیمیشن ها و تعاملات پیشرفته با Framer X (Mitalearn-172717)

  • 45 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

اگر در حال طراحی نمونه‌های اولیه در Framer X هستید و خود را آماده اضافه کردن پیچیدگی و تعامل بیشتر می‌دانید، به مربی Emmanuel Henri بپیوندید تا به شما نحوه استفاده از Framer X را برای جذاب‌تر کردن و جذاب‌تر کردن نمونه‌های اولیه صوتی و تصویری خود نشان دهید. نحوه راه اندازی یک پروژه برای انیمیشن در Framer X و Sketch را بیاموزید. ببینید چگونه نمونه اولیه خود را با عناصر رسانه سفارشی کنید. به علاوه، نحوه تنظیم دقیق محصول نهایی را قبل از تحویل برای بازبینی بیابید.

linkedin انیمیشن های پیشرفته و تعامل با Framer (Mitalearn-124624)

  • 1 hours 34 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

مهارت‌های طراحی تعاملی خود را با یادگیری تکنیک‌ها و ویژگی‌های جدیدی که می‌تواند به شما کمک کند تا نمونه‌های اولیه خود را بیش‌تر ارتقا دهید، گسترش دهید. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه حالت‌های متحرک پیشرفته و مدل‌های تعاملی را در Framer ایجاد کنید و فرآیند نمونه‌سازی خود را برای برنامه‌های موبایل بهبود بخشید. امانوئل هنری نحوه راه‌اندازی فایل‌های طراحی در Sketch و وارد کردن فایل‌ها به Framer را توضیح می‌دهد و سپس نحوه استفاده از ویژگی‌های انیمیشن پیشرفته را نشان می‌دهد. او همچنین نحوه ایجاد تعاملات پیچیده و افزودن صدا، فیلم و انیمیشن های SVG را به نمونه اولیه Framer نشان می دهد.

linkedin گردش کار طراحی و توسعه با Framer X (Mitalearn-203980)

  • 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

هنگامی که نیازهای طراحان یا توسعه دهندگان UX در ترجمه از بین می رود، ظاهر برنامه نهایی اغلب با دیدگاه اصلی مطابقت ندارد. Framer X دارای عملکردی است که با افزایش گردش کار طراحان و توسعه دهندگان به طور یکسان از این نوع خرابی های ارتباطی جلوگیری می کند. این ابزار نمونه‌سازی طراحی قدرتمند به کاربران اجازه می‌دهد تا طرح‌های پیچیده بسازند، طرح‌بندی‌های پاسخگو طراحی کنند، تعامل ایجاد کنند و از مؤلفه‌های مبتنی بر React تعاملی و قابل استفاده مجدد بهره ببرند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه طراحان UX و توسعه دهندگانی که با آنها کار می کنند می توانند یک گردش کار مشترک را به اشتراک بگذارند - و زبان و نیازهای یکدیگر را بهتر درک کنند - با استفاده از Framer X. X و نمونه سازی، و همچنین دستورالعمل های مناسبی که باید هنگام ایجاد طرح برای وب و دستگاه های تلفن همراه رعایت شود. او همچنین گردش کار توسعه دهنده به طراح را پوشش می دهد و به توسعه دهندگان نشان می دهد که چگونه با یک سیستم طراحی کار کنند و از اجزای React در Framer X استفاده کنند.

linkedin نمونه اولیه یک برنامه موبایل CRM با Framer X (Mitalearn-171697)

  • 1 hours 3 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

توسعه دهندگان و طراحان می دانند که ماکت های رابط کاربری محدودیت هایی دارند. در نهایت یک نمونه اولیه تعاملی مورد نیاز است تا بتواند تعاملات موجود در تجربه کاربر را به طور کامل منتقل کند. در این دوره، امانوئل هنری نشان می دهد که چگونه می توان یک نمونه اولیه از یک برنامه تلفن همراه با استفاده از Framer ایجاد کرد. او با نشان دادن نحوه راه‌اندازی یک پروژه، جمع‌آوری گرافیک‌های صادراتی و وارد کردن گرافیک‌ها به Framer X شروع می‌کند. سپس نحوه ایجاد هر نما، پیوند دادن نماها، افزودن اجزای تعاملی، ایجاد ورودی‌های فرم و حتی متحرک کردن تعاملات را پوشش می‌دهد. در نهایت، او نحوه تکمیل نمونه اولیه را نشان می دهد تا بتوانید آن را برای بررسی به مشتریان یا سهامداران تحویل دهید.

linkedin نمونه سازی تجربیات کاربر AR با Framer (Mitalearn-138156)

  • 51 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

امکانات واقعیت افزوده (AR) تقریباً بی پایان است. توسعه دهندگان و طراحان می توانند از این فناوری برای ایجاد تجربیات زنده ای استفاده کنند که کاربران را آموزش و سرگرم کند. در این دوره، به مربی امانوئل هنری بپیوندید تا در مرحله ایده‌پردازی و ایجاد یک نمونه اولیه برنامه مبتنی بر واقعیت افزوده با استفاده از Framer قدم بگذارد. او دوره را با ارائه یک نمای کلی از AR و نشان دادن نحوه راه اندازی یک پروژه در Framer آغاز می کند. سپس نحوه ساخت عناصر AR در Framer را نشان می‌دهد، نحوه استفاده از ماژول‌ها، افزودن عناصر سه بعدی به یک صحنه، درج عناصر UI و افزودن چند تعامل را توضیح می‌دهد. برای جمع بندی، او نحوه درج یک پس زمینه ویدیویی برای شبیه سازی یک تجربه کامل AR را به اشتراک می گذارد.

linkedin یک سبد خرید در Framer X ایجاد کنید (Mitalearn-166138)

  • 59 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

یاد بگیرید که چگونه یک تجربه تجارت الکترونیک موفق را نمونه سازی کنید. نحوه طراحی سبد خرید در Framer X را بیاموزید. این دوره شما را در فرآیند طراحی کامل، از تحقیق تا ارائه نهایی، راهنمایی می کند. مربی امانوئل هنری بهترین روش‌ها را برای گردش‌های کاری مبتنی بر خرید معرفی می‌کند و نشان می‌دهد از کجا می‌توان الهام‌بخش و منابعی برای اطلاع‌رسانی به طراحی خود پیدا کرد. در مرحله بعد، او نحوه طراحی نماها را مرحله به مرحله در Framer X نشان می دهد و تعاملات و انیمیشن هایی را که به آن جان می بخشد اضافه می کند. در پایان دوره، می‌دانید که چگونه از Framer X برای نمونه‌سازی اولیه یک طرح ساده و کاربرپسند استفاده کنید که ذینفعان و مشتریان را به طور یکسان درگیر می‌کند.

linkedin یک طراحی اسپرینت با Framer X اجرا کنید (Mitalearn-165662)

  • 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

اسپرینت‌های طراحی فرآیندهای سریعی هستند که به طراحان و محققان UX کمک می‌کنند. کنجکاو در مورد نحوه عملکرد اسپرینت های طراحی در یک محیط واقعی هستید؟ در این دوره، امانوئل هنری به شما کمک می‌کند تا سرعت خود را افزایش دهید و نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از Framer X، یک ابزار قدرتمند نمونه‌سازی طراحی که به کاربران اجازه می‌دهد طرح‌های پیچیده، طرح‌بندی‌های واکنش‌گرا طراحی کنند و تعامل ایجاد کنند، اسپرینت‌های طراحی را کامل کنید. امانوئل پس از گذراندن مراحل اولیه روزانه مربوط به یک اسپرینت طراحی، به شما کمک می‌کند تا با Framer X راه‌اندازی کنید، الهامات بصری برای پروژه خود جمع‌آوری کنید، اولین نمونه اولیه خود را بسازید، و تعاملاتی را به آن اضافه کنید.